空姐总结如下:
权杖和符文杖基本属性都差不多,不过权杖有一点好,str需求低
符文杖需要58str需求,通常需要bug上去,所以权杖灵活,还不会出现带str属性时与MP+的str的bug相冲突的问题
权杖、符文杖比雄伟和巨战的优势在于,range=1
而雄伟和巨战的range=2
意思是,pal在charge路上,周围1格(或2格)范围内出现了怪物,pal会停止charge并冲上去打该怪物(俗称撞车)
这一点很讨厌,我们pal charge的目的通常是为了快速通过,抵达3boss
如果中途被大量小怪围上陷入混战,既不安全还浪费时间
所以range=1的权杖和符文杖,更不容易在charge时被怪物纠缠上。
巨战比起雄伟两者都是range=2
但是巨战的基础IAS高
雄伟的基础IAS低
也就是说,万一不小心撞车了(charge路上打中怪物了),用巨战的pal可以更快速度回复过来走开
当然,很多人对于IAS不了解,会误解成pal出锤子的速度。这是错误的。pal出锤子的速度仅仅与FCR有关。
和前面的IAS range都没关系。
只不过range=1的权杖和符文杖还有一个优势,就是charge中了想要打的目标(比如3boss)并且没有击退等情况发生时,立即切换bh打,可以立即命中
而雄伟和巨战charge中了目标,还需要稍微调整一下自己的站位,才能bh命中目标
这个调整的过程目标有可能逃跑掉(尤其是特别快速的西西)
所以,综上所述,权杖>符文>巨战>雄伟