超高速open的一些建议:
想要open保持在40-50S内,下面的或许会对你有点用处。
1.强力sor和强力pal不可少,sor带动节奏。
一个好sor可以让菜鸟pal变高手,高手变大神,大神爽翻天。
再强力的pal没有好sor战斗力也要下降一半。
2.好的TP须具备三要素:进出游戏快,网速OK,操作好。
前两项不行,操作和装备都是浮云。
强力sor会第一时间最快进入游戏,在其他人BO好回城后,基本灵魂的门就应该打开了。
3.sor与pal应该处于一种微妙的竞争关系。
看谁会比对方先KO大臣或西西?
如此对保持open节奏、紧张感,集中注意力很有好处,也更能发挥突破自己的极限。
4.好的合作比单人快。
一个操作再牛B的sor也比不上两个意识好的sor。有能力的sor应该在主力TP去SS西西封印时,主动去开大臣封印。
两个pal在KO西西时更少出现失误。
但!有时一个人也比多个人好。
sor若是不能在主力TPSS西西后,回到大臣位置前,将大臣的封印打开的话,那基本上就是为TP添乱。只会让怪物乱跑而变得形式复杂,增加SS、KO大臣难度。
pal如果只能吃主力PAL尾气,那也是帮不上什么忙的。相比sor,pal更需要精湛的技巧。
如何最快单杀大臣或灵魂是基本功。。
5.在满足基本要求下,再极品的装备也比不上一个大紫瓶。
所以与其花时间花钱去追求极品装备,不如在清场后多找几个紫瓶。
6.SS请先开能开出怪的那个。
sor务必第一时间将灵魂或大臣放出来,然后在它们出现前将另一个封印打开。如此不会浪费时间。
至于先开门还是先SS,看个人习惯吧。
我是看地形决定的,开出灵魂的那个封印如果被墙围住,那我会先SS然后立马向上TP到另一个封印旁将门打开,同时SS剩下的封印。
这个地形门开后70%以上的几率灵魂会直接出现在门旁边,pal进门可直接K之。
封印没被墙围住的地形,我会先开门,pal先进来可以更好找位置,然后往左TP一下点开封印放出灵魂,再tp一步SS剩下的封印。
7.bar用不好的pal不算好FZER。
一个好的bar应该在清场后马上退出游戏,建下一个N,然后跑到小站开门,同时最好将+1技能状态预先BO好。
如此可以在主力tp进游戏后第一时间进门,然后bar按照 血-技能-def的顺序去BO,sor只要看到血BO上立马TP走人。
手法快的人可以为TP刷上两层状态。当然,为了保证life能BO上,也可以只BO两下血就够了。def可以提高安全性,但不能提高KD速度。
8.KD前请烧香拜FWQ,往往在大姨妈来的时候,越快的KD房高等级char越容易挂。
9.药品的消耗与KD时间成正比。越快的KD房消耗紫瓶越少。
10.双手杖sor绝对是被低估了。无格挡的流畅性,和高伤害,让杖sor成为操作性最佳的玩法。当然,你首先要保证不挂。
11.一个学了审判并能用得好的pal可以提高KD速度3S+
12.4X是必须的,8比4要快一点,但对整个KD速度其实影响不大。
13.给混经验的人的建议。
sor不要挡主力pal的路,除非你有能力在pal到西西前,去引一下它的小弟,不然最好都跟在主力pal身后。
不要靠近西西,不要乱SF、SS西西,会增加palKO西西难度的。
小char尽量不要乱跑,会引到远处的怪的。bar不要乱BO,nec不要招骷髅,可以放降抗,AMA应该木有。
KD时小sor即使不想抢DD,也可以站在圆盘周围SF大菠萝,可以更快KO。
不要提前退游戏,这会让高级char不爽,很可能会在你提前退出后换游戏名。要提前退也得在大菠萝出现后再退出,这样不会影响KD经验。
14.高速open是一种享受。
以上更多的是从sor角度来提出的看法,因为我pal是菜鸟..
以上更多的是从高速KD来考虑,安逸玩法不需要讲究太多。
欢迎补充更多有用的建议。