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[讨论]原创武学刺客BUILD,新颖的近战型BUILD,给你非一般的感受(附详细配装分析及讨论) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-01-14 11:11:56
在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:
最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100) + [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]
最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100) + [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]

也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM
也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。

点数分配
影子系共29点      每样来一点,支配影子或影子战士加满     
陷阱系共5点        加到亡灵陷阱,先投入1点,后期慢慢加,另外高级了可以加一点飞镖
武学系共62点      虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点
一共是96点,85级就可以成型

成型后的属性(全装备)
DAM        龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500
LIFE        1160(未BO)包裹30LIFE/武学GC,15LIFE抗性SC等等
BLOCK      75%
DR          50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)
4抗        4抗全满 冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)
FHR        90-------4F
FBR        35-------4F
IAS        80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F
CB          33%

推荐装备方案及其主要属性:

头盔  年纪之冠                          15%DR、30全抗、两孔、30FHR
衣服  UP抽动挣扎                        20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。
腰带  雷神之力/维尔登戈的心结      20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳
戒指  乌鸦之霜                            20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确
      双吸戒指                            LM/LL和其他属性
盾牌  暴风之盾                            35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量
手套  3武学20力量蓝手套              蓝手套3武学必备,其他属性视成本
      2武学合成手套                    合成手套 2武学必备,其他属性视成本
武器  暴风之节                          暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收
项链  马拉的万花筒                    2技能、5全属性、30全抗 不推荐用项链提高IAS
      好的合成项链                    2刺客技能、其他优秀属性
鞋子  影武者                              2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑
副手 CTA /精神统盾                    BO血、技能、防御
备用 RW执法者/幻化之刃底子      -50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体
包裹  武学GC /抗性SC/LIFESC等 使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。
镶嵌  装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。

先强调一下一个问题,什么样的BUILD方案才是好的BUILD方案?首先要安全。一个出城就黑屏的角色即使有再强的杀伤力也是没有意义的,杀敌一千自损八百的方案不是好方案。然后是高效。如果拿PK用的猥琐PAL去PVC,安全是绝对绝对没有问题的,但是清起怪来就很没有流畅的感觉,自保有余杀伤不足的方案也不是好方案。最后就是成本。如果一个BUILD即安全又高效但是成本动辄十几甚至几十IST,那多数人也只能眼馋,但这个武学刺客的成本是绝大多数人都可以接受的,性价比非常之高。



安全方面:怪物无非就是物理攻击和元素攻击。应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(武器的9电吸平时可以辅助抗电,电鬼多的场景要换雷神共29电吸)于一身。高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。



杀伤力方面:以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。暴风之节有静态力场触发,借由龙爪的高打击数可频繁触发静态力场,30级以上龙爪可以到6连踢,一般两轮龙爪可以将踢中的怪物KO,而立场范围内怪物都减血一半,这时尸爆清场,事半功倍。碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。



成本和装备搭配:整套装备如果你要用88LV极品那我没话说,不如过以凑齐为标准的话还是多数人都可以接受的。
防具:抽动甲可以ROB来UP、另外几样如果不买全极品也不值多少钱,像普通的雷神和WMD,22#就可以买到,而实际效果和JP的是一样的,他们两个的变量只在防御,最极品的雷神+WMD和最垃圾的相比只高36防御,实战当中因为被怪打中的几率要取整,所以区区36防御不会带来优势,只是心理作用罢了。

武器:暴风之节也不用买高ED的,毕竟虎击只是用来聚气而踢击和武器ED不相干。执法者的成本并不高,11+20+18,要用幻化之刃做,不要用钉头锤或权杖。执法者没有IAS,幻化之刃基速是执法者底子中最快的。可惜不能用爪子做,不然可以考虑支配爪子提高一下虎击。

饰品:乌鸦10个PG差不多了吧,乌鸦先买普通的之后再换20敏捷高AR的,重要的是无法冰冻属性和冰吸,而这两样不是变量。马拉越来越白菜了,居家旅行杀人越货必备佳品。刺客合成项链一般都便宜,买加力量加抗性的就不错。合成项链的高展没什么用处,刺客的技能包括陷阱都是看IAS的,和高展无关,不要为这个属性花钱。双吸戒指可以看经济情况,多花钱的话可以买到别的好属性。

包裹:光板武学GC我见过卖5PG的,有卖21#挂了1个月没卖出去的,多数在5-10PG。我曾经花23#买了一包,其中有几个+LIFE的,不知道应该说是幸运还是不幸,反正武学GC就是30+LIFE的也值不了几个钱。ULC也是,ASN的很便宜,和SOR比比真是一个天上一个地下。SC以加LIFE和补足4R为主。腰带用维尔登戈可以不另外加FHR,如果用雷神要补6FHR。装备镶嵌7FHR珠宝或者带两个5FHRSC(身上装备一共80),这样才能过86这一档,或者用一个FHR/武学GC,都可以。。如果FHR不准备到4F就加到48,正好到5F。要注意装备+武学GC龙爪一定要到30级不然只有5连踢

头盔和腰带:最贵的是年纪。尽量买两孔的吧,变量稍差也没有多少关系,因为有WMD35%做基础,DR不必强求15%,用起来45和50没有多少区别的。4R自然是越高越好,不过IN了22或者抗性JEW的话抗性稍低的年纪也是不错的。维尔登戈的心结和雷神可以看喜好,最差的10%DR年纪+10%DR维尔登戈也可以达到50%物免上限而价格降低N多。维尔登戈主要是看重它极好的加血效果,节约很多点数。暴风之节有一定电吸(变量3-9)在高电抗时普通的电系攻击可以无视。如果RB或者去冰河等电鬼集中的地方还是换雷神比较好。

手套和镶嵌:手套和镶嵌单独列出来是因为IAS比较复杂,具体可以参见附录3#。使用天罚之锤在65IAS(甲20+武器30+珠15)时要13级速度爆发到虎击9龙尾8,(1+头1+项链2+鞋子2+CTA1+精神2+BO1+ULC3=13),其实用用镶嵌2颗IAS珠到80IAS/10速度爆发这一档也不错,这样技能需求方面灵活很多,解放手套,虎击9F同时可以将龙尾提到7F极速。如果用20IAS手套+1颗IAS珠的搭配,选85IAS/7速度爆发这一档,虎击9龙尾8。或者选85IAS/9速度爆发这一档,虎击9龙尾7。不带IAS的2武学合成手套会有很多优秀属性,值得考虑。两颗IAS珠可以选IAS/抗性或IAS/ED珠,虽然价格更高,但换来的是更优秀的整体提高,适合有一定经济实力的朋友。武器ED对踢击没用所以暴风之节几乎必然要镶嵌IAS/抗性珠。需要注意的是如果要用IAS/ED珠必须IN在头或甲上,武器ED对踢击无效,而BODYED有效。3武学手套是可以SHOPPING到的,或者买2武学的合成手套会有不错的其他属性,实在没有就先用碎刚或桌古拉之握,可以提供ED+CB或者STR+LL。不要用手掌安置,DVD和DVU对踢击无效的只对虎击有效。


关键的是加点,从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。相比刚毅的高价位,这东西是可以ROB的,太实惠了。算下来只需多加120点数就可以达到和穿刚毅相同的伤害,用120力量换16IST的刚毅似乎对多数人来说是很划算的。换句话说,这120点也就是340血罢了,却能提供相当可观的伤害。而雷神20力量和WMD的30力量也都可以发挥作用。所以在保证安全的前提下要尽可能多的加力量。VIT连装备BO到1500左右就好,多了也没大用处,安全没有多少威胁。可以在GC/SC上选择加血的,都这么便宜了,为啥不用好点的?这里DAM和LIFE是可以自由调剂的,要是想安全就在VIT上多投点数,想更爽就加STR。不过提醒一下,因为有CB和力场辅助,实测单人或者4PP以内4K龙尾1.5K龙抓足矣。主攻技能龙爪每轮6次踢击,CB/力场触发次数很多,能发挥相当大的作用,1.5K龙抓可以两轮KO多数怪物了,之后就不怎么自己打了,用陷阱尸爆清场。辅助的龙尾主要针对成堆LIFE不太高的冰/电免怪(高LIFE怪要用龙爪踢),同时在虎击聚气时已经力场掉了部分LIFE,伤害过高会浪费掉。因此整体伤害不用加的过多。

PET
可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。我用的圣冰PET,装备吸血鬼凝视(IN22#)+石块+丧钟。PET出衰老不用换副手很省事,安全也更好。这套装备有DR,有高LL,有高防高FHR,加上圣冰和衰老的减速效果,PET和ASN自己的安全性很好。再就是一定程度上减少了怪物乱跑踢不中的现象。物理攻击的怪会找空位近身这时会移动,一部分怪物如死灵套装模样的法师(就是会用火墙和陨石的法师)在遇到近身攻击时会逃跑,而龙爪一旦发动就只踢一个位置,怪跑来跑去打起来很麻烦,有减速就省事多了。当然有无限刚毅之类的就更好,多数怪PET一个JAB就KO只管尸爆就行,安逸得很。

当然物理角色的最强方案是野兽+刚毅+凤凰,伤害高得离谱龙尾13K聚气后近百K,因为成本问题这个方案就不发了。另外说一下刺客这个角色的定位吧,刺客就是用来耍的角色。同样是MM,比MF比不过SOR,比KC比不过AMA,但是她们两个也只有这两个方面玩得转。举个例子我的冰火SOR93级成本高昂,PASS和MF得心应手,但清起远古之路来还是有些头疼。而这个刺客在远古之路很轻松,基本就是秒杀加尸爆,碰到难打的爆震一下走人,EASY的很。相比KC,实测单人难度拿腿加引牛/尸爆清光地狱牛场3分半,并不输给一般的AMA,而别的场景AMA没有GLF和TP+的话还不如刺客来的爽。所以说,玩刺客就要以玩为目的,如果是积累符文,那就上BUS去RR,寻找材料就换AMA去KC。无需苛求MF超SOR,KC拼AMA,刺客就是一个全面好玩的角色。






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只看该作者 沙发  发表于: 2013-01-14 11:21:19
附贴:
1#BLOCK测试85级
抽动甲 格挡率60% 达到75%时为155敏
刚毅  格挡率42% 达到75%时为203敏
抽动甲本身10敏,共节约敏捷点数68点

2#DAMAGE/STR测试(1.11极品ULC,UGC)
抽动甲 38技能,极品影武者。到7K需总力量470
刚毅    38技能,极品影武者。到7K需总力量261   
相差210点

3#IAS/速度爆发测试
基本IAS=50 (暴风之节30IAS+抽动甲20IAS)
IAS装备 IAS数值速度爆发虎击龙尾
0IAS珠50
269F8F
1IAS珠65139F8F
IAS手套70119F8F
2IAS珠8089F8F
2IAS珠80109F7F
手套+珠8579F8F
手套+珠8599F7F
手套+项链9069F8F
手套+项链9089F7F
手套+项链+IAS珠10549F8F
手套+项链+IAS珠10559F7F
手套+项链+2AS珠120218F7F
手套+项链+3AS珠135158F7F



4#用马拉+影武者换掉了大君+UP骑士鞋的组合。
大君+骑士这套组合本身看点在IAS、DS和CB。刺客IAS需求不是太高,可以有多种解决手段因此大君的IAS不是太重要。而DS只对虎击有效对踢击无效。虎击是用来聚气的,杀伤力并不重要所以DS发挥不出来。暴风之节本身33CB,每轮龙爪发动两次,多加上鞋子15%也就是每轮3次罢了,除了打BOSS外没有实质性的提高。骑士鞋-20%需求完全没用,年纪都带上了还愁鞋子的力量不够么?反观马拉+影武者,首先是多出1全技能2影子技能,这样可以把速度爆发撑到10级,在使用80IAS档时刚好可以虎击9F龙尾7F。30抗性和30FHR降低了对SC和GC的压力。25敏捷相当于75LIFE,整体效果远远超过大君+骑士。
马拉的作用不仅在于提高两点龙爪或者虎击龙尾,而且在IAS上。不要看大君/猫眼有IAS,实际效果比不上马拉和2刺客合成项链。速度爆发和IAS的搭配很复杂,所以我罗列了可以达到的IAS与速度爆发的搭配方案,最后得出结论:影武者必须穿,项链的2技能也得要。之前见过一个刺客项链2刺客技、30力量、18全抗、+其他,是我认为很理想的选择,特别是30力量,在这个BUILD中很有吸引力。影武者的2影子技能很有用,并不是因为不缺技能,而是技能投入在别处比投在速度爆发上强得多。如果不用影武者,必然要补两点速度爆发,再不用马拉就要补4点,而这四点只是为了凑攻速,损失大了。所以说速度爆发不是万能的,并不是刺客有速度爆发垫底就没有攻速的烦恼。用IAS项链的话速度爆发压力小很多,但相比马拉和合成项链损失是惨重的。暗金IAS项链猫眼和大君。猫眼基本只有IAS有用,高跑没用,加的防御没有多大作用,25敏和马拉30抗比亏大了。大君的37%DS本来是好属性,但是踢击时无法触发,只剩电抗和1技能,比起马拉还是差了不少。

5#为什么用影武者不用UP骑士鞋:
影武者                                                          骑士鞋
+70-100% 防御强化 (可变)                          +160-200% 防御强化 (可变)
+1-2 影子训练技能 (限刺客使用) (可变)          +20 耐力最大值
+30% 高速跑步/行走                                  30% 高速跑步/行走
+30% 快速再度攻击                                    10% 撕开伤口机会(OW)
+15-25 敏捷 (可变)                                    15% 造成压碎打击的概率(CB)
需求 -20%                                                15% 致命攻击(DS)
                                                              需求 -25%

#DS不作用于KICK,踢击时无效。虎击有效,但虎击只是用来聚气,杀伤力非常差,15%DS没有实际作用
#因为年纪力量需求超过影武者,力量很充裕,25%减需无效
#高跑二者相同而且并不是主要属性
#暴风之节本身有33%CB,不是非要这15%CB不可。25敏在打BOSS时比不过15CB,其他时候都要胜出。实战中除了血之王之类的怪物之外,其他怪物多是两轮龙爪KO出尸体然后尸爆清场,CB属性基本用不上。在打BOSS的时候,力场会轻松把血降到一半,之后即使出CB,也和远程攻击的一样折损一半了,血少于1/4后CB基本没用了,所以CB有暴风之节的33%已经很充裕,这15%可有可无。
#OW属性的减血效果为每秒200-300(和级别等因素有关,资料库有专帖备查),只是在打超级BOSS如DC之类的时候防回血的,平时没有用处。
#没有FHR,年纪30+甲20到5F,要到4F要86,需要4个GC,相当于120+的LIFE.如果用影武者+30后只需再补6FHR就能到4F。
#没有技能,要补速度爆发浪费点数。
因此UP骑士鞋不适合踢击刺客。可能爪子刺客可以配合大君凑50%DS来用。

6#龙爪与聚气龙尾的使用
虽然多数情况下龙爪就可以通吃各个场景(尽量不要去CHAOS),实际上龙尾还是很有用处的,以远古之路讲,电免的黑暗长枪手,冰毒免的白骨法师,都是小堆的分布,一个聚气龙尾可以秒掉。别的场景也有类似情况。另外在多PP时候尸爆的效果会大打折扣,而龙爪出尸体每次只能出一个,即使有力场辅助也稍有些慢。龙尾在对付DR和火抗比较低的怪物时效果是很好的,一次出多个尸体可以很快清场。两者是相互配合各展所长的关系,而不是相互拆台竞争主战的关系。要看怪物的属性使用技能,有朋友曾提出龙尾数值高但伤害差的问题,原因是所攻击的怪物DR和FR很高,这样龙尾的伤害会在双重过滤中损失掉,必然效果很差。就相当于冰火SOR非要用冰风暴打冰冷强化的怪,干嘛不用火球打它而用冰风暴去打CR低的怪呢?碰到这种龙尾效果差怪就用龙爪打,而DR和FR不高的怪用龙尾打起来就很顺手了,这个问题在于使用的灵活性。

7#冰伤破坏尸体的问题。虽然踢碎尸体并不多见,不过还是很烦人的,最根本的办法就是不带乌鸦,改暗视之盔或者奇拉守护,这两样都有无法冰冻,可以不带乌鸦,虽然这样CE属性怪物威胁要大一些,但也不是不能接受,而且价格更便宜。23#买年纪也就买个好点的1S,买奇拉基本能过65了吧,暗视这东西可以ROB的。戒指腐肉之风不错,小旋风触发的更多,能眩晕0.4S怪物,能对安全有帮助。不用担心PET用丧钟戳碎尸体:如果附近只有一个怪,留不留尸体无所谓,PET戳碎就戳碎好了。如果不止一个怪,不要打PET正在戳的就是了,不就不会碎尸体了?装备是死的人是活的,灵活下下就OK了。
[ 此贴被ltjoy427在2013-01-14 11:34重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2013-01-14 11:22:41
附各部位装备参考,有更好的选择欢迎讨论

盔甲
普通级:只有抽动甲UP可以列入考虑范围,主贴有详细分析。作为参照:节省70点,本身加10力10敏共90,有IAS和FHR,可镶嵌,要UP使用。
扩展级:

灵魂帷幕,1技能、无法冰冻、生命补满10、法术伤害减少,没有什么亮点不考虑
谢夫斯坦布,高物免、FHR、LIFE,因为整套物免有富余,不考虑
虫壳,力量,抗性,无法冰冻等。考虑过,效果还是可以的,换算成点数45点,抗性也不错,IAS有点麻烦。
守护天使,格挡、格挡恢复、抗性上限、1圣骑士技能。如果是全技能就好了。只有格挡和格挡恢复还是不够全面,考虑后PASS掉了
其他如鸦鸣、剥皮者等属性明显单薄,没有列入考虑范围。

精华级:
海王利维亚桑,有高物免高力量和防御,因为整套物免有富余,不考虑
阿凯尼的荣耀,技能、DR、FHR、VIT。应该说是很全面的,开始时候我第一想到的就是他。不过IAS不好搭配。15DR在和50%共同作用时只能发挥7-8(看实际取整的情况),整体效果不如用抽动。举个例子,受到100伤害,计算时先减15再乘以50%=43,比直接用50%DR多了7罢了。
钢铁铠甲,法力重生、FHR、冰抗、DR,没有什么亮点,PASS掉了。
斗士的祸根,FHR、无法冰冻、物免和魔免,可惜是DR不是DR%,同YMP一样,整体效果不太好。
圣堂武士的力量,FHR、力量、体力、圣骑士技能。都有,可是都不多,技能对刺客没有用,PASS掉了。
泰瑞尔的力量,不能留尸体,只能PASS掉。
寿衣是法师用的没有列入考虑范围。


头盔
普通级:没有值得考虑的

扩展级:
吸血鬼凝视,有双吸,DR%,不巧的是加了持续冰伤害,会打碎尸体,PASS掉了
岩石制动器,
盗贼皇冠,火抗%、生命、敏捷、LL,这个是可以考虑的。WMD有冰抗%电抗%,这个镶嵌IAS毒抗珠宝或带腐肉后整体抗性是挺均衡的,还有LL和生命敏捷,如果不想投资买年纪这个可以先用着
黑角面具,电吸、减速,打BOSS可以用来减速更安全,平时不好用的说。
女神之翼,基本上AMA专用,没有列入考虑范围
暗视之盔,无法冰冻,LM,火抗%,这个和盗贼类似,作为年纪替代品也不错的,优点在于有无法冰冻可以不用乌鸦就不会打碎尸体,抗性也较好搭配。有LM可以双婚戒,反而比用年纪更高1技能。
偷取骷髅,双吸、IAS、FHR,不错的东东哦,算好IAS和FHR的话很合适。可以和狮心搭配来用,就是算起来有些复杂的说
岩石制动器,这个东西就是不加技能的年纪。变量好的话抗性要超过普通年纪IN一个22,推荐镶嵌IAS/毒抗珠宝或者配合腐肉戒指使用。
作为年纪的替代品,几个扩展级头盔各有特色,可以看自己的情况来选择,降低很多成本。需要计算IAS和速度爆发等级再选择IN珠才好。

精华级:
军帽,属性就不写了,都知道。样样都不错,就是缺抗性,1.10没有ULC,如果没有USC就会给抗性太大压力,考虑之后放弃了。
钢影,没特色,PET都极少用的东东,没有列入考虑范围
钢铁面纱,50抗、15力量、15体力,年纪替代品,两孔年纪IN两个22也没它IN1个抗性高,如果用15%DR的维尔登戈的话用这个更经济。
夜翼面纱,冰MM的东东,不考虑
安头,这个BUILD的第四版就是用安头的,后来修改了其他部分后火抗问题难以解决,就放弃了,如果有高火抗的好合成手套或者合成项链可以选安头,毕竟2技能20IAS10LL30力量非常吸引人,再就是有70%毒抗,正好配合WMD的冰电抗,只要解决了火抗问题安头基本是首选。
巨骷髅,除了力量和两孔没什么看点。
绿色的死亡面具,就是塔拉夏套装头,双吸抗性加血加魔,很不错的东东,可以ROB
天堂套装绿头盔,有削弱触发,比较安全,还有FHR和共35力敏
头环:
奇拉的守护,20FHR、70抗,非常抢眼,还有无法冰冻,可以撤掉乌鸦,物美价廉,作为年级的替代方案备选。


腰带
普通级:属性都比较薄弱

扩展级:
长串之耳,15%DR,LL,不错的属性,配合暗视之盔正好把LL,LM,DR凑齐,备选方案
剃刀之尾,穿刺腰带,AMA的东东
雪之突,SOR的腰带
阴影陷阱,只有LM属性用得上
雷神之力,主贴有具体的,如果去冰河或者RB最好还是备一个,扛电鬼专用。

精华级
蜘蛛之网,技能腰带,1技能不如维尔登戈或者雷神的大量点数实用
吸血圣王之圈,有IAS、LL、减速、力量,适合刺客用,如果不缺血可以考虑的,搭配时要算好IAS
维尔登戈的心结,变量很多,推荐使用,主贴有介绍。
不朽之王绿腰带,抗火抗电,还有力量加,抗性太差就用这个吧,安全第一。

RW部分
TP+,TH的东东,无视,飞龙可以当小TP,暗爽一下也就罢了。
刚毅,首选当然是刚毅,不过16IST的造价对一个娱乐用角色来说就高了些,因为要穿有形的也不能用PET的,可能没几个人会眼都不眨的为刺客做件有形刚毅,考虑到方案应该人人能用所以没有选刚毅
野兽,近战物理角色的首选,无视,理由同TP+
荣耀之链,如野兽
狮心,曾经专门考虑过,25力15敏50血20体力,换算下来是85点,另外有抗性和攻击ED,基本和抽动的90点+FHR、IAS拼个平手,两者都没有防御ED,狮心可以用神圣盔甲做,防要高些,问题在与IAS,如果没有甲的IAS,那武器只有30,对其他部分的压力太大些,可能做相应调整也是不错的,找了一圈没找到合适的搭配,先搁置了,哪天想到好的搭配方案就可以了。
娃娃头,大名鼎鼎的耍宝头啊,似乎PET用更合适,带上老是出迷乱。当心变了娃娃。角色用不如年纪什么的。
幽暗,虽然成本低,但属性比较差,和狮心都比不过
热情,要过ACT4,除了丢镖就数用它了,可以加狂战士,减少自杀的几率,不过总归是很烦ACT4
石块,想安全就穿它,60FHR,用神圣盔甲做,有形的也3K左右的防吧,不过别的就没什么看头了
强制,属性少了点,PET正合适,角色穿不太合适。
凤凰,太贵了。。。
当然还有很多没有写出来,感兴趣的话请看精华帖当中详细介绍了有价值的RW

基本上主要的可选防具都在这上面,各部件有很多替换方案,只要注意IAS、FHR、抗性等因素就可以。
[ 此贴被ltjoy427在2013-01-14 11:35重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2013-02-07 20:50:33
武学的不如刺客的玩着安逸
sorry
我其实想说陷阱
离线树下听雨
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只看该作者 4楼 发表于: 2013-02-21 17:21:33
基本上主要的可选防具都在这上面,各部件有很多替换方案,只要注意IAS、FHR、抗性等因素就可以
离线yy810728
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只看该作者 5楼 发表于: 2018-05-24 05:30:29
这个很全面的ASN了
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