一、文章出现名词解释
Qlvl:物品基础等级
Ilvl:物品成品等级
MagicLevel:魔法等级
Max_Alvl:成品最高词缀等级
clvl:人物等级
二、词缀的决定过程分析
Max_Alvl 的决定过程
(1) 在 Ilvl 和 99 二者中取较小者, 以下记为 m;
(2) 在 Qlvl 与 m 二者中取较大者, 以下记为 q;
(3.1) 若 MagicLevel 不为零, 则 Max_Alvl = q + MagicLevel;
(3.2) 否则:
(3.2.1) 若 q < (99 - Qlvl/2), 则 Max_Alvl = q - Qlvl/2
(3.2.2) 否则 Max_Alvl = 2*q - 99
(4) 若 Max_Alvl > 99, 则 Max_Alvl = 99
具体判断过程:
1、在 Ilvl 和 99 二者中取较小者, 以下记为 m 。显然在d2c里不可能出现99,所以m=ilvl
2、在 Qlvl 与 m 二者中取较大者, 以下记为 q。在fzlp里,物品最高Qlvl为64(华丽战甲),根据(3.2.1)可得到q<67时最大词缀为Max_Alvl = q - Qlvl/2。
3、q的取值可以是Qlvl 和Ilvl ,其中ilvl=clvl(角色等级)+4。
以盾牌为例
1、sor盾
作为一个sor盾,最重要的词缀应该有以下一些:
A、前缀
Holy +81-100% 防御强化 alvl=36
Prismatic +16-20 所有抗性 alvl=39
Garnet +21-30火抗 alvl=18
Cobalt +21-30冰抗 alvl=18
Coral +21-30电抗 alvl=18
Jade +21-30毒抗 alvl=18
B、后缀
Deflecting +20% 增加格档机率, 30% 快速格档机率 alvl=11
Equilibrium +17% 快速打击恢复 alvl=9
Thawing 冰冻时间减半 alvl=10
Defiance 毒素持续时间减少75% alvl=25
我们在这里只考虑用冷酷盾牌(Qlvl=48)作为材料,其他盾牌没有这个材料好。有兴趣的朋友也可以自己推算。
在q值取值时,假设Qlvl比较大,那么由条件(3)我们可以得出Max_alvl=24这样显然不能符合我们的要求,这也是为什么我说我们用8级的人物无法得出Max_alvl=39的原因, 所以这里我们q=ilvl。由先前的我们需要的Max_alvl=39可以反算出ilvl=63,则所需要人物等级clvl=59。能够注入最好的盾牌为:30fbr/20block/17fhr/20r/30fr/100ed/冰冻时间减半(或75plr)
上面这个是在fz技术综合贴里找到的一篇“注入防具全解析”开头提到的,有点看不明不白。
就是想问,注入对人物级别肯定是有要求了,看这个帖子好像对物品等级也有要求,不是物品等级越高越好吗?比如dykd小怪出点mp+、冷酷盾、残酷头什么的,都是70+还是80+没注意,在人物级别达到要求的情况下,用这些级别的物品注入有什么不好的地方吗?还是要像上面举例里提到的,冷酷盾要用48级的最好,要真是这样,请给解释一下,看那个术语实在是看不明白,看的迷迷糊糊的。