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关于dckey的设定问题,个人的几点建议! [复制链接]

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离线nitaihei
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-12-24 20:56:06
关键词: 暗黑rune
      新赛季的dckey是28#,这个给很多没有长时间玩d2的人拥有usc的希望。然而任何设定方式都有两面性其两面性。作为游戏中的最低爆率的33#和32#在新赛季显然失去了往日的风光,很多人会千辛万苦的获得高级rune后,而价值可怜,并且根本上违背了暴雪的游戏的精华,游戏的平衡性。作为一个游戏系统,也许辛苦一年,rp爆发就一次,但是这个天赐的机会如果是爆出32#和33#,显然天赐的好机会,却没有给他带来福音。所以强烈建议修改dckey的爆率方式,比如设定33#出cd的概率100%,32#50%,31#25%,30#12.5%,而29#是6.25%,28#是3.125%,低于28#的不触发dc!这样33#和32#也被充分利用,而低级#也有了触发概率,才体现了系统的公平性!当然也可以提高28#的触发概率,恰当体现各种高级rune的触发几率,充分体现高级符文的价值!
    在91玩了多年了,id换了4-5个了,不想换了,我希望管理层能认真思考这个问题
[ 此贴被nitaihei在2012-12-24 22:17重新编辑 ]
离线千手
< PY战队 >

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只看该作者 沙发  发表于: 2012-12-24 21:23:17
可以说马后炮不
离线nitaihei
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-12-24 21:25:32
我也这几天才回来的,好几个月没有玩了
< IF战队 >

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只看该作者 3楼 发表于: 2012-12-24 21:28:26
如此设置,使得32# 33#的价高于31# 30#,合理性何在?
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-12-24 21:29:05
没希望了 公布出来就改不了了
33感觉很合适。。。。。
离线千手
< PY战队 >

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只看该作者 5楼 发表于: 2012-12-24 21:37:30
改不了了!!!!!
离线guanjian1
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-12-24 22:13:26
这个建议不错,虽然蛋疼,但是说的不错
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