结合自己的感受,谈谈这款游戏能改进的地方,虽然
暗黑3都有了,暴雪也
不可能为暗黑2升级了,但是不影响吐槽。
1.加大TP技能CD时间,这个技能简直是BUG般的存在,直接导致职业不平衡。大家都不能随便飞才能突出其他职业的重要性。
2.降低
CB的效果和最大几率,可以随着人物等级提高而提高,不管什么职业杀boss都不要太容易。
3.法师的削弱也要有成功几率和效果限制,和技能等级关联
4.取消免疫这种特性,怪物有免疫不再是一点打不动,而是非常难打。
5.增加大量副本,如k6那种,副本的开门物品由怪物随机掉落。
6.减少随机迷宫的复杂度,让不能TP的人物也能方便的清场。混乱的地图没有一点好处。
7.暗金和
符文之语都需要削弱,提高黄色物品的属性,正如现在的首饰、头环一样,其他装备也要黄色的才最好。
8.减少吃血瓶的恢复速度,增加紫血瓶获取的难度。
9.开门要有个短暂过程,(如5秒钟生效),避免一键回城这种神技。
10.降低群攻技能的杀伤力,任何技能都不要有秒杀一片这种效果。就像魔兽中的刀阵技能,随着击中数量伤害会递减。
11.增加组合技能,如sor先放火弹再放大火球会增加杀伤力,ama先放冰箭再放多重箭会附加冰冻伤害。低级技能不只是为了过度或加成,都要有自己独特的作用。
12.增加钱币获取的难度,死了不会丢失。让钱币发挥其本身的作用。
先想到这么多,随便说说。。大家可以继续补充