本来想提个建议,看来晚了,就把想法留在这里吧,反正也没权限发贴。
内容如下:
让铁匠的修理降最大耐久。比如,最大耐久80 的装备,当耐久为40时去修,只能修复30点,然后最大耐久就变为70.
把原来修理的公式变为28#恢复全部最大耐久,27#可以恢复20点最大耐久。26#恢复8点,25#恢复3点
可能的话无形的也可以用这个公式恢复耐久。就等着看TH 全JP 无形装备去PK了。担心太BT 这个就算了。
这样符文永远不会嫌多,就只怕全民RR符文都不够用啊。
再提个USC的想法。其实全服触发挺好的,问题出在KEY 可以囤积,还会有蹲炕现象。
其实可以把KEY 设为所有的暗金物品,随捡随卖,数量设到5万到20万,如果在10万出了DC ,下一个数量就是10万到40万,25万再出,数量就从25万到60万。
以此类推,相信可以解决问题,也不会泛滥。人人都有机会,人人都可能错过,看RP 了。