看了很多人的留言,作为从d2出版就开始玩的玩家,我也即将奔四了,我从07年转战91d2,对于我来说玩d2玩的是一种感觉。每每这种感觉消失的时候,我就停下来,偶尔上来逛逛。毕竟玩d2的基本都有家室。d2对于我来讲纯粹都是玩开心的,在d2里我除了mf不干,其他的所需基本都是自己动手,不需要的sell掉。我觉的游戏的平衡性和它的难度应该挂钩,fzrr虽然使玩家大大缩短了获取高级#的时间,但是总的来讲fzrr非常影响平衡性。想要要想真正的让d2让人更长,更持久的坚持下去,那就应该提高游戏的难度。建议1.11,保持暴雪的原滋原味,