我始终觉得33#做Key是一个从IMPK开始的愚蠢设定,这意味着人为将DOOM、BOTD的价格抬高到远远超过无限、谜团的地步,同时也意味着PK拿DOOM的BAR之类build成本扶摇直上。而论实用价值,从1.10以来谜团和无限就非DOOM和BOTD可比。同时,在不调整爆率和不限制FZ转ZLP的情况下,33#做Key可以直接等同为鼓励RR。假如要用高级符文做Key,我始终认为用31#一定几率触发才是正确的选择。
不过说这么多都是废话,一个赛季中途调整DC Key,那是管理者脑子进了水才会做的事情,而且这也解决不了问题,因为DC Key的设置并不是目前的问题产生的原因。真正能解决问题的办法是GM早日直面SOJ数量的问题,同时严打bot和RMB交易。