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[杂项]看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多  价值确实不好辨  特帮新人们总结下  化繁为简 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-10-31 21:31:26
1:SC(小护身符)
      LF类(生命):①纯LF:    20LF有交易价值  小于20 自用 
                    ②LF+MANA: 20LF为基础  10+MANA有交易价值(小于10的也别丢了 自用不错的)    如果有15-17MANA的话  LF在18-20间 也有价值
                    ③LF+单抗: 20LF为基础  单抗在10以上 有交易价值  单抗小于10的 自用不错的
                                如果单抗是11  LF是18-19也有价值 
              总结:单20LF就有价值  其他附加属性很饱满的有交易价值  不饱满的自用为佳


           
2:全抗(4R或5R)类:①纯全抗:  5R有价值  4R自用不错的
                      ②全抗+LF: 5R为基础 10LF以上 有交易价值  10LF以下也有小价值
                      4R为基础  15LF以上有交易价值    小于15LF 自用不错的     
              总结:单5R就有价值  其他附加属性很饱满的有交易价值  不饱满的有较小的交易价值  哪怕是非常瘦的  也可以当纯5R进行交易

       
             
3:高跑(3RUN)类:①纯RUN :  无价值  如果你只想凑高跑话  自己留
                    ②RUN+MANA:16-17MANA就有交易价值  小于16 自用为佳  小于10还是丢了吧......
                    ③RUN+单抗/全抗:  单抗10以上 有交易价值  小于10 自用不错  全抗+4 +5 均有价值
              总结:RUN类的  附带属性必须要饱满  不饱满的基本无价值


4:FHR类(5%快速打击恢复):①纯FHR : 无价值
                              ②FHR+MANA  :  16-17MANA 有交易价值
                              ③FHR+单抗/全抗: 单抗10以上有价值    全抗+4 +5 均有价值
              总结:FHR类的  附带属性必须要饱满  不饱满的基本无价值 

   
             
5:MAN(最大伤害)类 :①纯MAX : 无价值
                          ②MAX+AR:4MAX为前提  15+AR有价值
                          ③MAX+RUN或+FHR或+AR/RUN :3MAX为基础 +RUN 有小价值  +FHR 有小 价值  +15-20AR  +RUN 有价值
                          ④MAX+全抗:3MAX为前提  +4 +5全抗 均有价值
                          ⑤MAX+AR+LF或+2STR/+2DEX:3MAX为前提 AR在15以上 LF在15以上 有价值 
                          3MAX 20AR为前提  LF在10以上就有价值       
                          3MAX 20AR为前提  +2STR 或+2DEX或均有价值   
              总结:MAX类  要保证3MAX  附带属性一定要饱满    如果是2MAX的话  附带AR和LF 非常饱满的话 也有小价值



6:元素伤害类(PD LD FD CD):基本上PD和LD有价值    FD CD很悲剧 除非伤害特别高的 可以留    这里不介绍.......
                                              ①纯元素伤害:PD在100以上  LD在40以上  有小价值
                                              ②元素伤害+LF: 满足①    20LF有价值  20以下的 自用吧
                                              ③元素伤害+5全抗/RUN/FHR:满足①  均有价值
              总结:元素伤害类  伤害必须要高 ........

7:MF类:              ①纯MF:7MF有价值  7以下的自用
                        ②MF+MANA:7MF为前提    15-17MANA有交易价值  小于15 自用不错
                        ③MF+全抗:7MF为前提  +4 +5全抗 均有价值
                        ④MF+单抗:7MF为前提  单抗在10以上有价值  10以下自用不错
                        ⑤MF+MAX或MAX/AR:7MF为前提 +3MAX有小价值  +3AX +20AR有价值           
              总结:MF必须要是7MF的    附带其他属性很饱满的话 自用吧..............

     
                                         
8:分辨SC的小技巧:SC属性里RUN均为+3RUN  FHR均为+5FHR
                        ①牵扯到单抗的 要满足+10以上  单抗最大为11
                        ②牵扯到MAX的  一定要满足3MAX  MAX最大为4(只有MAX+AR类型会出现  其他组合均为3MAX)
                        ③牵扯到元素伤害的  伤害必须要高    ....跟CR一样  CD很无爱.......
                        ④牵扯到MF的  一定要满足7MF.......
                        ⑤牵扯到全抗的  只要是5R 以上提到的4点可以不满足..就当纯5R处理吧..... 要是附加属性很饱满的话  都有不低的价值
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binarie 金钱 +15 优秀文章 2007-09-10
离线jper_impk
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只看该作者 沙发  发表于: 2012-11-01 09:58:08
Re:看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多 价值确实不好辨 特帮新人们总结下  化繁为简
斑斑 这个帖子 是不是发错地方了?应该在新手区?
离线会飞狗

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只看该作者 板凳  发表于: 2012-11-01 10:23:55
Re:看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多 价值确实不好辨 特帮新人们总结下  化繁为简
这里也不错,,,,,,,,,,,,
离线狄大人
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只看该作者 3楼 发表于: 2012-11-01 10:47:56
Re:看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多 价值确实不好辨 特帮新人们总结下  化繁为简
谢谢。。。。。。。。。
离线1141682

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只看该作者 4楼 发表于: 2012-11-01 10:48:12
Re:看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多 价值确实不好辨 特帮新人们总结下  化繁为简
好DD啊,辛苦啦。。
离线冷兮

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只看该作者 5楼 发表于: 2012-11-01 11:08:36
Re:看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多 价值确实不好辨 特帮新人们总结下  化繁为简
很好的总结,发这里没关系。
离线jper_impk
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-11-01 12:07:48
Re:看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多 价值确实不好辨 特帮新人们总结下  化繁为简
发表点牢骚 积攒点RP
离线raphael-ht

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只看该作者 7楼 发表于: 2012-11-01 12:26:19
Re:看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多 价值确实不好辨 特帮新人们总结下  化繁为简
life/ar
life/def
这两个被忽视了啊
还有eg/res的
离线rog
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-11-01 16:26:33
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离线laosi0001
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只看该作者 9楼 发表于: 2012-11-01 16:28:13
Re:看到很多新人问护身符的问题  护身符属性太多 价值确实不好辨 特帮新人们总结下  化繁为简
谢谢了!正需要呢。
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