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[杂项]1442soj的反效果 [复制链接]

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离线ssyktx
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只看该作者 10楼 发表于: 2012-09-29 11:18:49
楼主的意思是 ,,cdkey计算的基数设置过大 ,,

与91 玩家数量和规模 相比 ,基数过大导致所谓的随机性基本失去意义



也就是前1000 个soj 都是必须的牺牲品 ,后面随机性才会起效

不知道这个理解对不对
离线rockrucity
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只看该作者 11楼 发表于: 2012-09-29 11:50:04
引用第10楼ssyktx于2012-09-29 11:18发表的  :
楼主的意思是 ,,cdkey计算的基数设置过大 ,,
与91 玩家数量和规模 相比 ,基数过大导致所谓的随机性基本失去意义
.......

还是斑斑表达的清楚。有了第一次,大家心里就有底了,应该不会再有没事n个三四百个的大头出现了。
离线syjsyj192510
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只看该作者 12楼 发表于: 2012-09-29 12:15:29
引用第9楼冰火于2012-09-29 10:55发表的  :
楼主熬了一夜,正在梦游中 [表情]



迷迷糊糊DC出来了 

总觉得哪里不对  原来是到现在fwq还没挂过。。
离线clubur
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只看该作者 13楼 发表于: 2012-09-29 12:52:27
我看你们说了这么多

却没发现一个USC的图出现在BBS

怎么回事?
离线ssyktx
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只看该作者 14楼 发表于: 2012-09-29 13:17:02
引用第11楼rockrucity于2012-09-29 11:50发表的  :
还是斑斑表达的清楚。有了第一次,大家心里就有底了,应该不会再有没事n个三四百个的大头出现了。



1000只是  楼主打个比方,,真正是多少,只有设置的人知道。。
离线冥王使者
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只看该作者 15楼 发表于: 2012-09-29 15:50:27
我觉得应该设置的基数非常小,然后下一轮正好在十月一假里,风和日丽的某天假期里,大家下午没事时一起kdc爽一下就都好了。。呵呵。
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