【老实本分打工篇】
YY完了 游戏还想玩下去 该赚的苦力钱还得赚
不过打工也可以讲策略 从rune掉落来比较三大场景的收入期望——
地穴100次 平均掉70个符文左右 每场70秒 需要不到2小时
混沌100次 平均掉140个符文左右 每场50秒 需要不到1.5小时
牛场100次 平均掉210个符文左右 每场2分多 需要约4小时
牛场优势 名副其实的印钞机 收入最稳定
牛场劣势 难出高端材料和神器
地穴优势 门槛低 mf很容易堆高 1pp年代——打神器 进地穴 靠小怪!
地穴劣势 出符文最少 神器见效慢 牛场一般超200次就不会空手而归 地穴则要500+才小有看头
混沌优势 综合效益最高 地形稳定无需拿腿 操作安逸连场作战不易疲劳
混沌劣势 利用封印清怪 mf值不起作用 神器还得看地穴
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为什么说是苦力钱 因为符文没有变量 期望值容易估计
而真正的好材料好神器比Ber难出百倍 却未必拍得出10Ber
所以靠稀有拍卖品暴富是一种错误思维 掉rune永远最合算 这和1.13前RR成就TH是同样的道理
以牛场为例 假设Jah=Sur=20ist 根据符文稀有度 每掉出1个符文的收入期望——
(1×1/540)+(2×1/511)+(4×1/766)+(8×1/727)+(16×1/1091)+(20×1/983)+(40×1/1475)+(20×1/1321)=0.099ist
四小时100场210个符文总收入期望 —— 0.099×210=20.85ist
非资RR 一般56bb要近5小时 收入期望是稳定的20ist
所以1pp特色配合1.13c爆率 kc在长期收入稳定性已经胜过RR 更别说转fz被禁止了
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【补充一些感性认识——效率VS暴富】
刷地穴为例
mf值从200%提升到600% 暗金几率从211%提升到276% 不过是原先的130%
而平均用时从80秒降低到60秒 神器符文材料等等收益都提高到原先的133%!
所以RP什么都是浮云 效率是绝对的根本
赛季很长 巨大重复次数后 频率只会越来越趋近于概率 不要和客观规律作对!
只有1350SA+和神戒等等 才是真正的可遇不可求 每次拍卖都将是整个赛季的盛事
且其利润成本并不成正比 比如PXD 花数倍于拍卖价的代价 都未必洗得出来 追求的只是出JP的体验
前述三大场景耗时留出了一定弹性 考虑到进出房间消耗 辨识转移物品所需 选用角色的差异 意外挂掉的损失等等
一般来说 20%的浮动可以接受
多用50% 可能捡取物品上花了过多时间
多用100% 说明打法上存在比较严重的问题
耗时再多 就要考虑和箱子党的收益对比了
如果操作过硬ping够好 还可以狠狠的压榨 少花10秒20秒 比再多mf值都管用~
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【总结篇】
游戏世界最公正 系统对所有人一视同仁
效率决定收益 付出就有回报
最近几百把啥也不出坚持不下去? 这里有个办法 当成每天一场3000米长跑 还是严格要求的那种
刷到后来 宁愿小地图显示物品越少越好 也没有闲心关注出了哪些dd 只想早点完成预定任务睡觉 效率自然上去了
幸运所得是惊喜 勤劳收获是满足
真刷烦了 YY下暴富 洗洗gc 投机soj D2的世界永远不缺乏精彩
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(syjsyj192510原创)[ 此贴被syjsyj192510在2012-09-22 22:51重新编辑 ]