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[杂项][科学致富篇] 再谈nodrop与1.13符文爆率 并比较各大场景收益期望 [复制链接]

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离线syjsyj192510
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只看该作者 40楼 发表于: 2012-09-08 16:22:59
【关于nodrop的解释】

可以参考帖子附带的链接
http://bbs.91d2.cn/read.php?tid=1174376&page=1&toread=1

查看tc表 计算1pp下母牛nodrop率 得100/(100+19+19+19+3)=62.5%
这意味着它有37.5%的几率掉1件物品 或者什么也不掉

nodrop越低 不掉物品的几率越低    掉落物品总数自然增加
母牛从nodrop=62.5%变成0    总收益增加到 (100/37.5)*100%=267%
则1pp下每场牛掉落符文的数量      平均有正常nodrop的2.67倍

rtc的改变        则源自暴雪官方的patch
1.11b时          牛每掉1个符文有1/13510几率是Ber
1.13c后          牛每掉1个符文有1/1475 几率是Ber
从稀有程度看  可以理解为Ber的爆率是原先的10倍水平

这样应该讲得比较清楚了。。
离线syjsyj192510
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只看该作者 41楼 发表于: 2012-09-08 16:25:39
【关于单pp】

按照游戏原理
新增player数和同场景结盟player可以共同降低这个nodrop率
(对于牛场,其实8pp全进红门,也只是降到接近0而已)

但实测发现   
目前91战网每只牛必掉1件物品 单pp和多pp并无区别
(单机可不是这样...)

所以Ber爆率增10倍是官方1.13c改动 单pp=多pp就是91战网特色了....


离线浮云
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只看该作者 42楼 发表于: 2012-09-08 16:30:05
额。。。但凡是技术贴,最好标题就把结论说了,省得看得头晕眼花

俺就看一个结论,过程完全看不懂

   
离线syjsyj192510
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只看该作者 43楼 发表于: 2012-09-08 16:30:23
刷chaos可以借封印bug清场


角色五六秒内看到的怪物 被封印清场杀死后都会掉物品(不计算mf值)

关键在四向tp    装备很差的情况下 能实现只杀3个固定金怪 却掉落300人份的物品
对无限Lsor        可以只点杀几对随机金怪 尖指法师等交给封印 省力不少

chaos小站最近  地形又稳定 不用拿腿开门 不用对话瓦瑞夫 刷起来会很舒服 ...
离线冷兮

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只看该作者 44楼 发表于: 2012-09-08 16:40:41
引用第42楼浮云于2012-09-08 16:30发表的  :
额。。。但凡是技术贴,最好标题就把结论说了,省得看得头晕眼花
俺就看一个结论,过程完全看不懂
[表情]  [表情]  [表情]

阿姨要多学习。。。我们一块去学习吧。。。
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只看该作者 45楼 发表于: 2012-09-08 17:43:22
强贴留名....
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只看该作者 46楼 发表于: 2012-09-08 18:18:39
精钢葫芦娃。。。
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只看该作者 47楼 发表于: 2012-09-08 20:45:45
学习学习,好MF
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只看该作者 48楼 发表于: 2012-09-08 21:23:48
技术流,看不太懂,马克
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只看该作者 49楼 发表于: 2012-09-08 21:45:51
引用第38楼herogwq1于2012-09-08 15:44发表的  :
楼主说的nodrop 就是 不掉物品的概率 ,等于0 ,你这是单纯的理解了这个词
我要说的nodrop 是一个"'物品", 是用来掉落的"物品" /  就是说 一头牛  掉东西, 有个100面的骰子,只能选择6个面,
100面 中nodrop的面数是80 ,其他的属于各种物品 , 这个nodrop ,会因为 游戏人数变多而变少,会变成70,60,50,40,30,20,10,0 ,  如果变成0 了,那就是 选择6个都是带物品的面, 实际爆6件物品,
.......


被这位说的东西搞混淆了。好像herogwq1说的和楼主说的不是一回事!
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