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[杂项]1.13 玩什么 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-08-28 12:18:23
— 本帖被 冷兮 执行锁定操作(2012-08-28) —
1.13 玩什么

      2010年7月到9月玩了2个月暗黑(虽然不再是学生,习惯了这个时间段玩d2),做出来tp+和无限,遗憾的是次元破隐权冠暗金sa+还没出过。两年后,听说开1.13? 发现1.13不是k6boss的版本,而是新的版本,听说符文掉率提高100倍!7月份就登陆了。发现那个大符文爆的爽!来的快,去的也快,到了8月份,出#出的都麻木了。我开始思考继续游戏的动力了。
  回顾一下游戏的过程。刚开始开荒,这个时期最有乐趣。最不值钱的东西在这种情况下都能挖掘出无尽的价值。4空剑,统盾,黄pg ,3s头,4s衣服,小号#,甚至垃圾黄标枪米山都需要,等等等等,太欢乐了。
    伐木劳模后就是伐木督瑞尔,这个过程过后就是打造qhsor,kboss的pal,波bar,打钱bar,kcama,刷地穴和钥匙的lsor。这个过程累了点,但还是欢乐的充实的。基础设施搞得差不多了,顺便连dru和asn nec也补全了。这些号消耗了大量mf装备,是mf的动力所在。
    接下来就是刷钥匙 打ulc,女伯爵那里赞各种小符文,召唤者路过继续杀督瑞尔,尼拉塞克看看运气。日子还是非常充实的。
    中间一段时间,为了洗技能玩,玩暗黑破坏神玩了很久,同学说kd比rb有意思。也许吧,rb麻木了  kd毕竟玩的少。
    符文、装备差不多了 这时候憋无限tp+了。(两年前我先做tp后作无限,觉得战略有误。这次先做无限后作tp、、、mb 感觉战略又错了。)无限tp+出了后 刷85场景,炸牛玩的很high。开始做各种好玩的东西。botd、doom、毁灭 刚毅等等。
  有用的符文之语做的差不多了。看了下神符之语列表,哎呀补全算了。游戏又继续进行下去了...
    所以,动力基本上是内需,一个内需满足后又导致一个更高的内需,这些都是可计划的,时间问题,容易满足的,然后呢?那几个神器我毕竟未亲手打出过,明年的789月也许我还会来继续mf,但这是很看人品的,不能做计划的。能做计划的还有那些事?
  1 打造pkchar? 以前家里穷,买不起做不起pk dd。现在日子富裕了,虽然还是抢不到45lifegc ,但是与土豪差距不大。问题是,暗黑是不是个pk游戏? dota,icefrog就平衡性做过很多修正,war3 wow,暴雪就平衡性做过很多修正。我没听说过暗黑就平衡性这方面做过修正。也许暗黑博大精深,通过属性装备技能搭配自然能达到平衡?我的看法是否定的。暗黑是不平衡的,因此暗黑不是个pk游戏。这里也就没什么大的pk荣誉。不必要用pk来证明什么,要证明用wow和dota war3 星际证明。当然杀人是很爽的,被杀也是很不爽的。止于此。那么,在pk投资这方面呢,量力而行吧。
  2开创、试验各种新玩法。我觉得这是暗黑最高荣誉。第一次听说打钱bb build,当时真是服了。现在日子富裕了,希望广大群众充分发掘创造性。

最后聊一些其他的。
  1 价值观的扭曲。我同学想玩暗黑,我懒得带他,就说 暗黑很无聊。他说“怎么说
”我以魔兽装备做例子,很多人居然追求
吃饭了 回来继续