2010年7月到9月玩了2个月暗黑(虽然不再是学生,习惯了这个时间段玩d2),做出来tp+和无限,遗憾的是次元破隐权冠暗金sa+还没出过。两年后,听说开1.13? 发现1.13不是k6boss的版本,而是新的版本,听说符文掉率提高100倍!7月份就登陆了。发现那个大符文爆的爽!来的快,去的也快,到了8月份,出#出的都麻木了。我开始思考继续游戏的动力了。
回顾一下游戏的过程。刚开始开荒,这个时期最有乐趣。最不值钱的东西在这种情况下都能挖掘出无尽的价值。4空剑,统盾,黄pg ,3s头,4s衣服,小号#,甚至垃圾黄标枪米山都需要,等等等等,太欢乐了。
伐木劳模后就是伐木督瑞尔,这个过程过后就是打造qhsor,kboss的pal,波bar,打钱bar,kcama,刷地穴和钥匙的lsor。这个过程累了点,但还是欢乐的充实的。基础设施搞得差不多了,顺便连dru和asn nec也补全了。这些号消耗了大量mf装备,是mf的动力所在。
接下来就是刷钥匙 打ulc,女伯爵那里赞各种小符文,召唤者路过继续杀督瑞尔,尼拉塞克看看运气。日子还是非常充实的。
中间一段时间,为了洗技能玩,玩暗黑破坏神玩了很久,同学说kd比rb有意思。也许吧,rb麻木了 kd毕竟玩的少。
符文、装备差不多了 这时候憋无限tp+了。(两年前我先做tp后作无限,觉得战略有误。这次先做无限后作tp、、、mb 感觉战略又错了。)无限tp+出了后 刷85场景,炸牛玩的很high。开始做各种好玩的东西。botd、doom、毁灭 刚毅等等。
有用的符文之语做的差不多了。看了下神符之语列表,哎呀补全算了。游戏又继续进行下去了...
所以,动力基本上是内需,一个内需满足后又导致一个更高的内需,这些都是可计划的,时间问题,容易满足的,然后呢?那几个神器我毕竟未亲手打出过,明年的789月也许我还会来继续mf,但这是很看人品的,不能做计划的。能做计划的还有那些事?
1 打造pkchar?
我出去开一下门,回来继续