问题主要有这么几点:
1.1lv可以pass到地狱,任务奖励很丰厚,包括技能点、生命点、抗性、属性点。
2.1lv可学很多技能,主要有影响的包括白骨装甲、祈祷、冰封装甲、冰弹、变狼、变形术,BB的吼倒是应该对3BB无效。
3.不同的角色1lv本身的状态点就不一样,而任务奖励后同一属性点所加的生命和耐力也不一样多。
建议:
由主办方在比赛开始时统一分发内含相同class、相同状态、无剩余属性点、技能点的char的acc,每一局比赛都用不同的acc。
PS:这样还有一个好处就是可以在比赛结束后查看各个char的状态,防止在极短时间内仍然有人带过任务的可能。缺点就是组织方工作量大了点。
另外也可以减少不必要的服务器资源消耗,比赛结束后统一删除相关acc。
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