其实就我现在玩的这个熊就基本满足你要求,我用的还是平民装备呢。
http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-113725.htmlK6BOSS K过几次了,第一次比较轻松,后来几次稍微有一些麻烦,还没想明白问题出在哪
当然只是DRU变貌似没啥太拉风的,SOR拿个野兽变可以考虑一下,貌似前面回帖的也有这个想法的。
kan kan zhe ge:
EH(强化) sor最强形态——女巫熊(暴力女巫!!!)[转贴]
EH: enchant,既强化。 在RR(rush rune)成风的今天,相信没有一个人不知道EH sor 的重要性。也许在不远的将来,每一个人、每一个团体都会有1个到2个EH sor不等。在众多的EH sor中,谁强化武器后附着的FD(fire dam)更高?谁能更好的help key char LV up and pass?答案是:我这种女巫熊。可能有人有些疑惑了,EH sor怎么还分强与弱?不是本本分分的给key char强化后就没用了吗?No!key char不是需要pass么?“她”就可以带!(PT跟EM)还可以用来玩PVP(非PK)哦!
可是不管我怎么夸夸其谈,一些LR肯定已经发现了女巫“熊”的致命缺点:成本奇高!至于这个缺点,我想说:“这是一定的”…大概是在我脑海里,每一个 CHAR的最强形态都是TH型练法吧…故,在写这篇文章时,我毫不犹豫的用了“最强”二字。没有了“最强”的衬托,“TH型练法”是什么?是糟蹋各位诚恳的MFER日夜苦劳的结果吧!
所以,这篇文章仅献给那些TH,那些sor 狂人而。
装备选择:
正手weapon:Mang Song’s Lesson(Mang之歌的教训)(jp 火jew in)(for skill、降低 敌方 RES(抗性)
副手weapon:5S BA(Berserker Axe 既 狂战士手斧)做的 Beast(野兽) + 09 WMD (22#in,抗性够了的话可以jp 火jew in)
armor:Chains of Honor(荣耀之链)用什么armor做看你的选择,个人推荐AP(Archon Plate 既 执政官铠甲
helm:Harlequin Crest(Shako 既 谐角之冠)(32# in,for Cannot Be Frozen)
amu:Mara’s Kaleidoscope(马拉的万花筒)
ring:The Stone of Jordan(乔丹之石) *2 (for 更高的 skill及 mana,对于我这个sor来说, mana既life)
boot:Silkweave(Mesh Boots 既 纱织)(原因同上)
glove:Magefist(Light Gauntlets 既 法师之拳)(for 1 fire skill)
belt:Nightsmoke(Belt 既 夜烟)(All RES +10、50% 损伤的生命变为法力的提高)
GC\LC\SC:除了USC外,按个人理解去选择。值得一提的是,FGC(Fire Grand Charm 既 火GC)上额外mod最好是6str。
为什么我会选择一些没人注意的装备?请看我的技能分配。
技能分配:
Warmth(温暖)Enchant(强化)Fire Mastery(火焰支配)Max (为了更高的 FD,这些是最基本的)
因为大多数EH sor在40多级就可以max上述,故在许多人眼里没有纯EH sor。现在的EH sor会兼修其他攻击手段,这是走向“强”与“弱”的岔道。
而我的选择则是:纯EH sor(melee属)。(10的主攻技能因加成技能的存在才会变得如此之强,没有了许许多多的加成技能的主攻技能算什么?)
Energy Shield(能量护盾)Shiver Armor(碎冰甲) Max (只有这些辅助技能才会让本不善melee(近战)的sor变成一只野兽)
这种EH sor成型很晚,所以Max的顺序为:Enchant → Fire Mastery → Warmth → Energy Shield →Shiver Armor。
看过以上,大家已经对我的装备有了解了吧?其实选ring、boot、belt时我都测试了好久。给大家看一下我的备选,也好个人按个人的爱好则优其选。备选ring:Bul- Kathos’ Wedding Band(简称 Wedding 既 婚戒)Raven Frost(乌鸦之霜)备选boot:Marrowwalk(Boneweave Boots 既 骸骨行走)(for Life Tap、Bone Prison、str、dex)Sandstorm Trek(Scarabshell Boots 既 沙暴之旅)备选belt:Gloom’s Trap(Mithril Coil 既 阴暗陷阱)(for vit、REG mana、ll mana、增加最大mana)Arachnid Mesh(Spiderweb Sash 既 肢解网孔 简称FCR腰带)(for skill、slow、增加最大mana、Venom)写到这里又想起一个glove,备选glove:Dracul’s Grasp(Vampirebone Gloves 既 卓古拉之握)(for OW(Open Wounds打开伤口)、str、Life Tap)。
PET:Hell(地狱)级别下act2 def型。PET装备:Bramble +(荆棘甲) Vampire Gaze(Grim Helm 既 吸血鬼凝视)
5S eth CA(Cryptic Axe 既 神秘之斧) 做的Doom。
属性分配:
其实我对这个sor属性分配的观点是很模糊的,但能确定的是:这个sor一定要是block sor(格挡型女巫)既加dex到block 75%。str一定要到能拿上述dd。(废话)(不过TH可是要把上述所有dd升级至最终种类以提升防御的哦~)
至于某人的经典:“D2里是没有一个人需要加mana的”这句话在这里也已经失效了。
谈起Energy Shield,许多sor曾经因为被攻击时它耗费的惊人mana放弃了它。而这个EH sor的dd、skill、却像刻意为它安排的一样!所以在这个sor眼里:mana 既 一种特殊的life。
所以,一定要提升eng。
至于分配完dex与str后,vit点和eng点要如何权衡?就要看不同人对这个sor的不同理解了。
操作指南:
施放 Shiver Armor → Energy Shield → Enchant → 切换副手weapon → 变熊 → kill!!!
对于厌烦了远程攻击的你, 可能这篇文章可以使你重新对SOR 有个了解. 或者你想寻寻新玩法. 这篇是 “土豪” 型 近身攻击的女巫BUILD法.
我先从装备开始:
正义之手(HAND OF JUSTICE) 幻化之刃 (PHASE BLADE): 亮点 - 很多, LVL 16 HOLY FIRE AURA WHEN EQUIPPED, IGNORE TARGET’S DEFENSE, 7% LIFE STOLEN PER HIT, HIT FREEZES TARGET, ETC. (用 幻化之刃 的原因是因为1. 基本攻速快; 2. 不用修理, 省钱)
龙 (DRAGON) ARCHON PLATE (执政官甲): 亮点 - LVL 14 HOLY FIRE AURA WHEN EQUIPPED, 和 正义之手一起就是 LVL 30 HOLY FIRE AURA, 还有 + STRENGTH, +5% MANA, +5 ALL ATTRIBUTE, +5% MAX LIGHTNING RESIST.
梦 (DREAM) DEMONHEAD (恶魔头) 和 TROLL NEST (精华骨盾): 亮点 - LVL 15 HOLY SHOCK AURA WHEN EQUIPPED, 两个一起就是 LVL 30 HOLY SHOCK AURA, 还有 30% FASTER HIT RECOVERY, +MANA, + LIFE, + 20 ALL RESIST, +MF, 10% CHANCE TO CAST CONFUSE WHEN STRUCK, 那就是 20% CHANCE TO CAST.
副手 6 BO CTA (战争召唤) 和 ETH SPIRIT (无形)统盾.
次副手 BEAST (野兽) BERSERKER AXE (狂战士斧).
桌古拉 (DRACUL’S GRASP) 手套: 亮点 - +10 LIFE PER KILL, +15 STRENGTH, 10% LIFE STOLEN PER HIT, 5% CHANCE TO CAST LIFE TAP ON HIT.
RARE/CRAFT BOOT: 要求 30% FASTER RUN/WALK, >35 LIGHTNING AND FIRE RESIST, LIFE REGENERATION, LIFE STOLEN (CRAFT 属性), + LIFE.
RING : 一个是 RAVEN FROST, 亮点 - CAN NOT BE FROZEN (无法被冰冻), +250 ATTACK RATING, +40 MANA, +20 DEX, ETC. 另外一个建议 双吸 RING, 有 +9 ALL RESISTANCES, REGENERATE LIFE, >100 ATTACK RATING, + LIFE.
AMULET: +2 SOR SKILLS, >50 LIFE, +20 ALL RESIST, 12% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA (对 ENERGY SHIELD 有帮助).
BELT (腰带): UPGRADED TWICE (升级两次的) NIGHTSMOKE: 亮点 - 50% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA (因为用 ENERGY SHIELD, +% DAMAGE TAKEN TO MANA 是很重要的, 所以在选材时我选 NIGHTSMOKE 而不选其它.), +10 ALL RESISTANCES, +20 MANA.
接下来是 SKILL POINTS:
20 POINTS TO: LIGHTNING MASTERY, FIRE MASTERY, TELEKINESS, ENHANT.
1 POINT TO: FROZEN ARMOR, THUNDERSTORM 和 ENERGY SHIELD, 还有所有 “过路的技能”.
其它的技能点都投到 WARMTH 里.
LEVEL 20 TELEKINESS 对于ENERGY SHIELD 的正面作用不容忽视, 但是除了这以外, 我们需要的就是 +% DAMAGE TAKEN TO MANA 物品了, 在这个 BUILD 里面, 副手BO 后用 ENERGY SHIELD 是 LEVEL 15 (吸收69% DAMAGE), 算上我们的 +62% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA (33% 实际消耗MANA), 于是我们实际上差不多是 69% 伤害减少, 消耗的 MANA 也只有很少, 而且 WARMTH 会加快你的 MANA 回复速度.
再接下来是属性点:
假设都有+20 ALL STATUS ULC 和 +20 STRENGTH USC.
STRENGTH (强壮): 加装备和 CHARM 只要 146 就够了.
DEX: 加装备和 CHARM 只要 136 就够了, 够用幻化之刃(考虑到 BLOCK RATE 不快).
VIT: 不加.
ENERGY: 除 STR 和 DEX 外的点都加到这里, 因为有ENERGY SHIELD 的缘故, 也就在一定程度上等于是生命了, 而且, 对于 SOR 来说, +1 点 VIT 不如 +1 点 ENERGY 来的加成大.
CHARMS (护身符):
+3 SOR +20 ALL STATUS + 20 ALL RESIST ULC
+20 STRENGTH + 20 ALL RESIST USC.
4 个 以上 LIGHT GC WITH 40 LIFE OR MORE
其它 + 20 生命 SC WITH RESIST.
雇佣兵: ETH INFINITY (无限), ETH BUG FORTITUTE, ETH BUG DELIRIUM.
打法:
留着BEAST在INVENTORY, 先用副手的 CTA 来 BATTLE COMMAND (+1 SKILLS), 再 BO, 然后 FROZEN ARMOR -> THUNDER STORM -> ENERGY SHIELD -> ENHANT (你和雇佣兵), 再在副手的情况下, 用 BEAST 把 CTA 换下来, 然后变熊 (用副手来变熊, 因为有 SPIRIT, 多加 2 LEVEL 变熊, 对生命有帮助啊, 变后不要换回 CTA), 再换到主手打. (听起来好象很难, 其实就那么几个快捷键)
一般你不需要注意你的生命, 只要注意你的MANA就行, 所以遇到MANA BURN的怪时, 你有几种选择: 1. 让雇佣兵上去杀, 自己躲在后面. 2. 自己觉得1两次攻击可以把它杀死, 就冲上去快点杀了它. 3. 不能快点杀死, 也去拼(不建议, 但是如果你被MANA BURN 了, MANA SHIELD 就没有了, 要么你继续拼, 注意你的生命, 要么你退后, 转副手变回人型 (这就是为什么我说不要换回 CTA 的原因, 这可以很快变回人型, 有助于快点TP离开), 如果危险, TP 离开, 如果安全, 换 CTA, 继续一系列刚才说的 BC -> BO 等, 再变熊.
我1个人打完8 人难度的地狱. 一般不会死, 只要注意你的MANA, 还有特别要注意MANA BURN 的怪就是了. DAMAGE 已经很高了, 别看 ATTACK RATING 低, 有 正义之手的 IGNORE TARGET’S DEFENSE 和 无限, 击中几率不成问题.