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讨论下FZ物品的价格 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-06-17 12:16:26

价格当然主要由供求决定.

但也可以从劳动时间来分析.

一个能熟练 RR 的玩家, 一组7bb要30分钟, 带一批56bb共4小时, 再用1小时敲.
平均收获大约 20 ist.
由此可以算得时间成本是 每小时 4 ist
就算考虑到bus和敲石头sor的装备的附加值,
RR 每小时平均收益 3ist 还是合理的.

再考虑交易物品的获取难度.
举soj为例, 如果专门 mf  soj, 平均 3小时能出1个的话,
那么 9 ist 的交易价格是合理的.

如果平均 8 小时也出不了 1 个. 那么玩家肯定会选择 RR,  然后再用 9ist市场价收购soj.

当大家都明白这个道理后, 专门 mf soj 的人就越来越少,
soj必然越来越稀缺, 最后肯定只有价格上涨, 才能有成交的可能.


结论: 我觉得物价表应该按照平均爆率来制定.  以使得专业 MFer 与专业 RRer 投入产出相当.
否则物价表就是对 MFer 的一种剥削.

不知道这个论证是否合理, 欢迎大家拍砖
离线wiges01
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只看该作者 沙发  发表于: 2012-06-17 12:47:30
mf一般没有平均这么说的吧?rp还是占主要的。就好比现实社会中的经商,有赔有赚。rp爆发了不得了。

rr主要是稳定。就好比打工,多劳多得。

服务器不一样,rune越来越多,就发生通涨,物价也相应提高。对于soj这种东西的定价应以市场为主,不应人为干涉,若都没货,CFC这样的ZT定期提高采购价格,那么还是会有人转而去mf,当soj供大于求时自然会降价。这就是市场。

愚见,欢迎大家拍砖。
离线wwwhu6
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-06-17 13:36:54
SOJ属于消耗品 价格本来就是随时调整的!!
离线ourdream

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只看该作者 3楼 发表于: 2012-06-17 19:51:49
楼主讨论的只是成本,实际上价格围绕供需关系波动很大
离线sondoo
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-06-17 20:08:03
RR的话 ,成本算 每小时 1~2 ist ,我也就这个水平 ,还不能坚持 。
离线无心睡眠
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-06-17 20:44:46
果断降低BB收购价
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-06-18 02:22:10
目前我等SOJ的主要来源并不是非资诸猪头出货,都是从资料片RR人手中收购或继承的。资料片人员流失,SOJ必然看涨
离线jianyu6688
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-06-18 09:04:43
  一句话,市场经济。
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-06-18 12:22:10
水軣不息,还不开服!!!!!!!
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