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Pierce与Lighting Fury
50% 90%
1 100.0 100.0
2 50.0 90.0
3 25.0 81.0
4 12.5 72.9
5 6.3 65.7
6 3.1 59.1
7 1.6 53.1
穿刺率90%的同时命中7个目标的几率为53.1%,同样50%穿刺率的为1.6%
而且每个BOLT的穿刺率也为90%。
我们来计算一下穿刺7个目标时的总伤害(53.1%):
一个比较理想的情况: 28个BOLTS 28个TARGETS 所有释放的LIGHTING被TARGETS吸收。标枪本身的LIGHTING及物理伤害=BOLT的DAM
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1 2 3 4 5 6 7
从顶点到1号目标的一个BOLT的平均伤害量
(1*100%+1*90%+1*81%+1*72%+1*65%+1*59%+1*53%)*300=1560
从顶点到2号目标的一个BOLT的平均伤害量
(1*100%+1*90%+1*81%+1*72%+1*65%+1*59%)*300=1400
从顶点到3号目标的一个BOLT的平均伤害量
(1*100%+1*90%+1*81%+1*72%+1*65%)*300=1224
从顶点到4号目标的一个BOLT的平均伤害量
(1*100%+1*90%+1*81%+1*72%)*300=1029
从顶点到5号目标的一个BOLT的平均伤害量
(1*100%+1*90%+1*81%+1*72%+1*65%)*300=1224
从顶点到6号目标的一个BOLT的平均伤害量
(1*100%+1*90%+1*81%+1*72%+1*65%+1*59%)*300=1400
从顶点到7号目标的一个BOLT的平均伤害量
(1*100%+1*90%+1*81%+1*72%+1*65%+1*59%+1*53%)*300=1560
总共(1560+1400+1224+1029+1224+1400+1560)*4=37588
此时得到的是标枪没有穿刺目标时的伤害
穿刺后释放的BOLTS的穿透目标数会少一些,计算比较复杂 以100% 80% 70% 60% 70% 80% 100%的分布来算
总伤害为5.6*37588=210492
平均分布到28个TARGET上为7517的 Lighting Dam
所以有53.1%的几率释放210492的DAM,考虑尽可能加穿刺
当skill 和 穿刺腰带总共的几率超过100%[直接相加],多次实际测试表明: 以目标为原点建立一个平面直角坐标系[(X/Y轴分别平行于屏幕的两边,不考虑游戏的45度视角) 站在 X或者Y轴上投掷的时候,发生4次穿刺,总共攻击五下。 如果在 45度角的位置投掷, 穿刺只发生 1-2次, 从没出现过4次]
最后对于Lighting Fury中单独的每一charge bolts在母体穿刺与不穿刺时,自身的穿刺几率尚无确论