来自最新的官方反馈,其中第一个问题我们认为有较大的讨论空间,特别是在现有的游戏任务方式下。
在暗黑3中,不管什么难度,所有BOSS都默认统一为一个首杀记录,例如当你在普通难度下击杀屠夫后,在随后的三个难度再次击杀都没有额外的奖励(一般是四件稀有物品)。这貌似不是那么合理,并且似乎可以通过组队游戏来绕过这个设置,将每个难度下的前3个BOSS首杀都留在炼狱难度(Diablo无法绕过)。并且中间的噩梦和地狱难度下,失去了首杀奖励,那BOSS对玩家真的缺少了吸引力,特别是初次开始游戏进行开荒闯关的玩家!
问题:为什么普通难度以上的boss首杀没有稀有掉落呢? 这让玩家觉得没有道理,也让后面的难度感觉没有那么的史诗。
回答:最好的掉落不出自boss(没有涅法雷姆勇气的情况下),我们觉得普通难度有奖励是有意思的,到了噩梦以及以上难度的玩家应该开始适应boss不是最好的掉落源了。
问题:让日志以它们的编号排序吧,而不是捡到的顺序。
回答:感谢你的反馈,这是个好主意。