DPS 就是一切? 大错特错!
现在论坛上很多人都说武器只看DPS,我得说,他们要么是仅仅打打普通噩梦难度的休闲玩家,要么就是根本连D3都没摸过只是人云亦云而已。不少人把武器跟手上的一比,伤害一栏有绿字就换上,红字就不换, 实在是懒人的做法。DH 的技能有不少是按每次攻击几率出效果,还有些是暴击出效果,这就决定了武器的好坏不仅要看DPS ,还要看攻速和暴击率。
DH 的核心技能和搭配思想
DH 的技能不管如何搭配,“烟幕”这神技和" 箭术专精“ 被动是必定要选的。“烟幕” 是DH 炼狱难度能够生存下来的唯一手段,我曾经试过堆血+“暗影之力”靠吸血顶着杀,结果完全不给力…… 而" 箭术专精“ 是技能搭配的根本思想,也强化了 “弓” “弩” “手弩” 三种武器的发展方向和思想。其他技能,至少要有一个恢复戒律的技能或者被动,至少要有一个产生憎恨的左键技能,还有一个使用憎恨的输出技能。
弩类武器的选择和技能搭配
弩类武器的特点在于攻速慢,DPH 高,在宝石的镶嵌上应使用增加暴击伤害的绿宝石。由于极慢的攻速,左键技能最好使用憎恨增加的符文(比如“缚影弹+伸张正义” ,“榴弹+工匠手艺”)每次6点的憎恨增加可以解决憎恨不足的问题,当然你有个+憎恨的箭筒也能解决问题,一切要靠实战里自己感觉。宣泄憎恨的技能,由于攻速很低,“尖刺陷阱”是个很好的输出手段,DPS仅8000的持弩DH,陷阱的暴击伤害可以高达50000多。右手技能我一般选择“刺穿+猛憾冲击”,这是一个很好的25点憎恨控制技能,而且伤害也不低。被动方面,“百步穿杨”必选,100%的起手伤害可以让持弩一上手就可以用刺穿秒掉一个。
持弩DH的打法属于打带跑的典型,由于接近1秒一下的超低攻速,你射击后站在那里也是干等,打一枪或者扔个手雷马上往后跑,同时放下陷阱,听到身后传来一连串的爆炸和怪物惨叫声实在是人生一大乐趣……
手弩类武器的选择和技能搭配
比起弩类武器,手弩又是另一个极端,它的攻速极快,我推荐尽可能的双持来让攻速达到最大化,甚至因此牺牲个500-1000的DPS都值得(视你的等级和装备程度)。由于极快的攻速,我们需要短时间内大量宣泄憎恨的技能,“多重射击”和“集束弹”都是很不错的选择。由于“箭术专精”里手弩的加成是10% 暴击率,“钉爪刺+引君入瓮”+10%,外加装备的暴击率加成,技能方面选择暴击出效果的比如“追噬箭+碎骨击”,“元素箭+雷霆矢”都相当不错,被动天赋 "暗夜潜伏者“可以说手弩DH 必选,超高的暴击率可以迅速恢复戒律,甚至可以省出“蓄势待发”这个技能还能保持“烟幕”的连续使用。
手弩DH 可以走输出路线,也可以走控制路线,为了不浪费射速,大部分的情况尽量让自己站桩输出或者控制。让你的队友顶上去,自己在后面哒哒哒哒一扫一大片真是快感无比!
弓类武器的选择和技能搭配
弓类武器是三种远程类型中DPS 最高的一类,攻速,伤害都属于比较平均,有孔的弓类武器应该镶嵌红宝石让伤害最大化。在技能选择方面,弓类武器比较平庸……也可以说任何技能的配合都比较适合弓类武器, 我推荐使用基础伤害加成高的技能,并尽量避免选择暴击出效果的技能。
弓类武器我的使用次数不多,谈不上什么经验,也不勉强写出来误人子弟了。附上我试配置的弓类技能:
防具选择和对技能搭配的影响
经常看见有人说D3里的装备系统太简单,我怀疑说这话的人游戏时间不超过50小时,甚至连炼狱都还没见到。普通难度里装备大多是基础属性,噩梦难度开始出现少量的特效属性(1% 冰冻什么的),地狱难度里大量出现抗性和保命属性,到了炼狱难度开始出现+技能效果的装备了。有意的收集一些+特定技能效果的装备,毫无疑问可以影响到自己技能的搭配,可以预见到了后期将会出现不少专精某一技能的装备组合和为之设计的技能组。
小结
技能池的设定可真是一个大坑,各种技能的搭配真让人费尽心思,也让人感到乐趣无穷。可以说任何一个小小的变数(新武器和装备的获得,队友的改变,甚至是关卡的变化)都可能让你费尽心思的技能组全部作废重来……小女子在这里只是浅浅谈了下自己的使用经验和心得,抛砖引玉,希望还有高人不吝赐教哈。
(本文来源:凯恩之角 作者:大钢板)
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