成就系统概述
成就系统是暗黑破坏神3中新加入的 成就系统界面系统,该系统与魔兽世界中的成就系统非常类似,可以记录你的游戏过程和所完成的目标。从某种意义上说,成就指引着你的游戏方向,告诉你游戏的总体流程和难点。
如果按照魔兽世界的情况,那么很可能会有一些成就是服务器关联并且唯一的,例如服务器首个击杀暗黑破坏神,或者服务器第一个野蛮人这样的成就。这些成就是为那些骨灰玩家准备的。
成就的体现非常简单,成就点数直接体现出了你的完成度。除了成就点数外,完成各种成就还会获得一些额外的实际奖励,例如装备,解锁功能,头衔等等。目前的测试版本中,你可以通过完成成就来解锁战旗的图案和背景。
成就的完成
成就的获得是在游戏中即时体现的。大多数情况下,成就都是不经意完成的,在游戏过程中会突然在屏幕的中下方弹出个提示,你获得了某某成就,并且附带了所获得的成就点数。目前还没有测试到当完成那些奖励实际物品的成就时奖励是如何发放的。 解锁此背景需要完成的对应成就
很多成就可以递进式的完成,例如在目前测试版本中的拾取金币成就,当分别拾取到 500/5000/10000 时,会逐步获得更多的成就。这类成就一般还会出现在击杀次数方面,例如击杀骷髅王达到若干次等等。
大部分的成就会比较好完成,只是一种常规的游戏记录。而少数成就,特别是带有稀有奖励的成就则需要一些运气。例如在某情况下击杀某怪物,往往需要刻意的制造条件,从而增加游戏难度。相信在未来的游戏中,会有不少玩家将完成成就作为主要的游戏目标