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离线雨萱
 
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She is my sin 

                      By:sniper゛




写在前面:
得意勿忘本
退却皆吾师
高手在民间
大隐隐于市
小弟作为一名Assassin的铁杆Fans。首先要向D2界Assassin的先驱者,数据帝们致敬
没有你们这些不畏牺牲、抛头颅洒热血、艰苦奋斗的先烈。就没有今天我们的性福生活。
好吧。再次表示致敬。,一鞠躬,二鞠躬,三鞠躬。。。。。 :D
D3以迅雷之势席卷而来。感叹之余,有必要对D2有个不全面的归纳总结了。
那就不得不说说我最喜爱的Hero。神秘冷酷的外表下。却拥有一对秒杀无数宅男的凶器。。




一。侠之大者.谓之刺客。(需知篇)
(1)Wsm Bug
Wsm bug即武器基速的Bug
网上介绍Wsm的文章很多。包括其计算方法。在这里我就不Ctrl+V了。
但其在实战中具体的影响,这部分资源却几乎是空白。那么小弟就白话几句
你可以不了解其计算过程。但结论你必须清楚。
那就是。利用Wsm Bug 手套上方的爪子(暂且称之为左)一定要越慢越好。举个栗子: Wsm=10(战拳类.需自带ias30+) Wsm=0(近身类.为chaos
固定35ias。或Fury固定的40ias)
鞋子上面的爪子(暂且称之为右)一定要越快越好。举个馒头:Wsm=-20的(猛禽爪类.为chaos固定的35ias) Wsm=-30的(符文爪类.需自带20
ias+)
满足上述需求的同时。最后一步是重新装备手套上方的爪子。此时。Wsm Bug形成。
同理。战斗中因为第2次副手增益bo。换到主手也应重新装备手套上方的爪子。否则无效。

说了这么多。下面浅谈Wsm bug的优势和劣势
先说其优势。
根据Wsm bug 可以使特定条件下释放Trap的速度达到9F极速。特定环境是指:
1。Bos状态下被CD造成的冰冻。 2。Bos状态下被Nec 土魔造成的减速。 3。Fade状态下未被冰冻前提下释放的Trap仍为9F
4。Wsm bug的实战用途。一个好的assassin.Trap会时刻保持在她的周围。极速的释放由为重要.

再道其劣势。
1.因为Wsm Bug对双爪类型的要求过于苛刻。带合适技能的好爪难求这是其一.
2.双近身刃,或者战拳+近身刃的组合Dam 。要完爆猛禽爪和符文爪。所以习惯于把asn 当成bar 直接Tp+WW 很少用Trap的盆友。大可用上述组
合。Dam要高很多。



因此:Wsm bug 理想的搭配有两套
左:战拳  右:猛禽  (为什么不用符文爪。1.此组合已满足Wsm bug的需求。2.猛禽要比符文的Dam有明显优势)
(Rare战拳+Chao猛禽)
左:近身刃 右:符文爪(为什么不用猛禽爪。Wsm bug后。虽然开Bos被土魔减速应是9F极速。但开Fade 释放的Trap却为10F)
(Chaos近身刃+Fury符文爪)


(2)爪的姿势
Wsm bug一结中已提到部分姿势。主要是介绍如何在特定环境下达到9F的Trap极速。这结中简述下达到4F WW各类型爪所需的ias
因为网上太多了。所以这部分一带而过。
ias急速的标准:爪子速度满足<-13
具体要求为: 猛禽爪(wsm=-20),符文爪(wsm=-30)不需要ias(注意:只是满足WW的极速。若运用Wsm bug 符文依旧需要自带20ias+)
                  斗腰刀,脘刃(wsm=-10)需要爪子自带 10ias
                  近身刃,近身剪(wsm=0)需要爪子自带20ias
                  战拳(wsm=10)        需要爪子自带30ias


(3)部分技能说明
《COS魔影斗篷》。
+1的情况下 常规装备大概能到23级,也就是可以减敌人的81%防御。
当达到28级的时候。可以减敌人95%防御(达到上限)
心得:主流想Vs All的Asn加一点 足矣。因为其作用并不明显。并不是算上装备减总体.81%和95%的差别就是1000左右的防御。同时持续时间多了几秒

      只想玩Melee的话。建议搭配装备达到28级

《Fade能量消解》
在一段时间内提高自身4R.降低诅咒时间.隐藏属性为每1级增加物免1%。装备增益的有效。同时不可超越50%上限。 不能减少毒速持续时间PLR

+1的情况下 常规装备大概能到23级
心得:除非想Glf格力风+17fcr amu+ 10 ring*2 利用102fcr Vs All 否则不建议再此技能上投入点数。装备No Ber Shako物免不够?
      下面的第二章会介绍Asn是如何增益的

《Mb心灵爆震》
击退。眩晕。Asn主要牵制技。Pvp中的神技之一
+1的情况下 常规装备大概能到29级(双爪自带+6) Dam168-178(未做Pvp伤害惩罚)眩晕7.6S
+12的情况下 大概能到41级Dam264-274(未做Pvp伤害惩罚)眩晕10S(刚好达到上限)
+MAX的情况下 大概能到48级Dam320-330(未做Pvp伤害惩罚)眩晕10s(已达到上限)

心得:+1  +12 +Max 为Build的选择。 +1点则侧重于主要Vs Nec的玩家。 因为其骨盾的物理吸收可以完全免疫48级的MB伤害。

    或者是擅长直接MB+TP WW的玩家。
    +12则侧重于Vs Smt的玩家。因为跟其对战.每次MB的时机必须十分恰当。否则将会被重创。又因为VS smt影子通常为一次性的。再招
    则容易成为对方的大紫。少了影子的协助。眩晕时间至关重要。达到41级正好可以到10s的眩晕上限。可以有更多的时间。运用WW或Trap
    +max 则侧重于善于陷阱式打法的玩家。因为其会常用MB LOCK+Trap 反复磨血。打乱对方节奏从而取胜。并且MAX的伤害很可观。
    相持阶段的最后一击占足了优势


《Ph心灵战锤》

同样是被遗忘的一个技能.
只有+1这种情况可能.23级 物理和魔法伤害均为: 34-47

心得:和ring聚气的心灵转动一样.都是用做最后一击.尤其是在Nec被OW耗到1LF的时候.一个PH就可以将其KO. MB此时显得惨白无力




《WB武器搁档》
在asn双持双爪的情况下有效。Walk 或Run状态下 均无效。但和Ama的三闪是很有大区别的。虽然都可以有几率免疫任何类型的攻击。
+1的情况下 常规装备大概到23级 59%的搁档几率
+3的情况下 常规装备大概到26级 60%的搁档几率
+Max的情况下 大概能到48级 63%的搁档几率(双爪自带+6) 需要注意到49级 可以达到64%的搁档几率

心得:满足带GLF 达到59%几率即可。如爪子自带+2以上的WB。可以选择达到26级 60%的搁档几率。Asn和其他Char逃离对方LOCK的情况有所不
      同。像NEC。要摆脱Top级的Lock是需要run+tp。 Asn如果用Run那么自身WB的优势就没有了。可以判断对方实际。提前WW。

      WW状态下WB有效果。即使被打中WW状态下也不会出FHR. Vs 特定Char一定要慎用。像Vs nec 一定要保持在BS的射程外。或一定距离
      实在躲不开BS 可以运用段WW 来话解。VS NEC一定不要用长WW或者出WW BUG。否则后果很严重

《CM利爪支配》
被动技能。增加爪系伤害。命中以及DS致命一击
+1情况下 常规装备大概到23级 伤害+123%。命中+250%  DS 21%
+9情况下 常规装备大概到31级 伤害+155%  命中+330%  DS 23%(性价比最高的临界点)
+MAX情况下 大概到42级 伤害+199% 命中+440% DS 24%(需要注意的是41级的CM 。DS依旧是23%)

心得:+1点 一般的头盔为幻影词缀的Rare头。会为其带来海量AR。故1点足矣
    +9点 达到DS 23% 性价比最理想。 同时兼顾了Ar。Vs非melee char 相对理想
    +MAX 侧重于VS SMT。 搭配天使套+哈斯拉柏两件套。烧火棍后达到近2K-4K的AR。同时这个档次的CM 。VS BH和刚毅AMA也有一定优势

《Ven毒牙》
增益技能。武器上附加PD伤害.
+1情况下 常规装备大概到23级 PD 631-655(未做PVP伤害惩罚) 持续时间208s
+MAX情况下 大概到60+(装备增益) PD大概为3500左右(为做PVP伤害惩罚) 持续时间300+s

心得:1点 一般LS档位控制在6K。或LS和WOF双修。属于偏陷阱式打发。
      +MAX 靠装备增益到60+级  严重牵制对方装备。同时限制了自身的属性点。属于偏WW式打发。(下章则提到Asn的增益)

《SM,SW。影子大师。影子战士》
做为影系最后一个技能。也不想说明太多。SW影子战士 只会运用主人的左手或右手技能或普通攻击)
SM 影子大师。则为系统随即的技能。与主人左右手的技能无关。因为SM情况靠装备达到17级+因为没必要特意对其增益
+1情况下 99%的人选择了这样
+MAX的情况 1%的人选择了删号

心得:因为SW只有 蓝色的双爪和一件蓝色的衣服。所以多加没必要。 SM虽然可以有一套Rare。但每次招出的属性不一样。其Dam可以忽略
      再者即使是MAX 也档不了BH CONV状态下的一个13K BH。 何必呢。

《LS雷光守卫》
最大数量可做5个。射程为线状。
+1情况下 算上装备大概dam 200左右
+MAX情况下 大概1400左右
+1相关MAX的情况下 大概2600左右
+2相关MAX的情况下 大概6000左右
+MAX相关 MAX的情况下 大概9K左右(上述前提都是影子GC和双爪自带的+6LS)

心得:作为可以牵制对方装备的技能。见仁见智吧。 网上的那几个LS档位。多次求证取平均值的话。真的差不多。
2600牵制对方装备雷神。6000牵制对方装备雷神+鬼火。主要还是要适合自己。

《WOF火焰复生》
制造FHR神技。射程为波浪状。每波5发。通常和LS同用。为辅助陷阱
+1情况下 大概Dam 42-45
+MAX情况下 大概为200左右
+1相关MAX情况下 大概为420左右
+MAX相关 MAX的情况下 DAM可以突破1K。

心得:1点选择做FHR。  MAX可以考虑双修。对AMA 牵制装备较大。 +1MAX 对方则牵制了一个矮人。LS+WOF是应掌握的技巧。
      单系陷阱的实用性远远没有组合陷阱理想

《CBS电能守卫》
一个被忽视的造FHR神技。可以说是部分没有TP+ char的恶梦。尤其是对刚毅AMA。
前提是要MAX雷光和雷电网。只有这样。它的充能弹投射为10次。并且有最多的充能弹。
电能守卫+火焰复生。配合65fcr+的心灵爆震。 刚毅AMA可以一直在原地呻吟。各种躲避。各种FHR。
这是一个被遗忘 被忽视的技能。6K的Asn 一定要注意VS 特定Char 电能守卫的运用。怎一个强字了得

《BS刀刃之盾》
一个增益技能。刀刃带来的伤害惩罚后可忽略不计。可以附加自身的毒牙伤害。 OW则不能触发
过于偏陷阱式的打发可以不用点。

《DF飞龙在天》
武系的一个技能。可以附加毒牙。OW等
因为其踢击有延迟并且超过距离过远则不能踢出去。从而延误战机。要慎用
VS ama TP寻找时机。见其换BOW状态则为最佳运用时机
VS VIT NEC 可以选择TP+DF。  VS BLK NEC 最好别用
VS其他Char NL LOCK TP足矣 。 搏DF得不尝







二,只有最好的狙击手.才能称之为刺客。(进阶篇)

(1)关于增益
增益。是暗黑MOD中Median魔电经常提到的一个词。意义为:通过装备来提生自身作战能力
前提是不违反PK的出城或者换幕的规则。像出城增益雷云风暴。波技能。波血。都属于犯规。
赛前的准备装备。比如像SOR的城中强化。能量护盾。像NEC的骨盾。包括ASN的毒牙和能量消解。都是ok的

《能量消解的增益。》
1。通过+X影系。或+X所有技能对其增益
理想的增益装备
蓝色扩展级的+3影系 +3能量消解的爪子一对。
+3影系蓝头一个。+3蓝项链。配合TP+。 就可以使1点FADE的 NO BER Shako ASN 轻松达到50%。甚至不用蓝头和项链

《毒牙的增益。》
1。通过+X影系。或+X所有技能 或彩虹刻面 +5%PD的毒猪对其增益
理想的增益装备
蓝色扩展级+3影系+3毒牙的2S蓝爪一对(镶嵌4个+5%毒猪)
+3影系2S蓝头一个。镶嵌2个+5%毒猪  +3蓝项链
NEC SET手套一个
+50%PD野蔷薇一个。这样配合自身的MAX。 可以很随意达到60+等级 可以增益大概到3300-3400左右的伤害。要远远高出没增益前的1倍多
(未增益前大概1450-1550)


(2)BOS 和FADE状态下 释放各档位陷阱所需的IAS(如下图)
粗略看看就行。第一章需知篇已提如何运用WSM BUG 达到9F的陷阱极速。所以不需要防具上in ias猪或者使用带ias的装备
但是。追求BOS状态下的OAK 174fcr的ASN 或者FADE状态下的小刀 174fcr asn可以好好看看。
小刀asn 小刀需要in#13 。并且需要3s 头环in 共到65ias才可以到达9F极速。虽然这两种ASN是几乎绝世的偏门
但小弟有幸都练过。 OAK 174 ASN 对FHR不高的NEC 效果十分显著
小刀174 ASN 对DRU。SOR。还有AMA 效果都十分显著。 只要LOCK衔接熟练。 174的ASN玩好的话。对特定CHAR可以说是有点流氓的打法。。




















三。临.兵.斗.者.皆.阵.列.在.前(实战篇)

在写实战篇以前。我想谈谈玩家自身需要的定位。asn自身的定位
(一)事项

      1。如果ping不好,真心不用玩asn了。asn的特点就是连贯。各种LOCK不给对手喘息的机会。自己NL都黑屏的实在玩不出ASN的精髓
      2。不要被动的守陷阱。不仅属于犯规而且会让自己死的更惨。Top级的对手TP如蜻蜓点水。一个不动的CHAR必然要成为活靶
      3。平常的练习也不要用左手补丁。包括一些1024甚至更高的分辨率补丁。和其他一些正常PK中禁止的第三方插件。用左手补丁做SW虽然

        很大程度上。SW会有较高几率MB,但很容易被对手看出遭到唾弃。

        跟PAL一样。虽说左手TP。右手MED或FAN。可以很好的WS。但经常玩的pker很容易就能分辨出来了.PK输赢无所谓.丢了人就糗大了。
        同时左手TP的话。是无法练出神级的LOCK的。asn左手TP 只会频繁的LOCK脱手。或者TP过头。百害无一利。所以心态是十分重要的
      4。输就输,赢就赢,不要找借口。找借口是一种不自信的表现。不卑不亢的竞技心态会使你赢得对手更多的尊重。
      5。战略上要藐视对手,战术上要充分重视对手。了解对手的打法。根据其装备随时调整战术上的变化。知已知彼是非常重要的。




(二)ASN的天敌。宿敌。与克星
天敌:
1。猥琐的BLK NEC
发展到现在。TP bar 和Smt 对于Top级Asn已不是什么天敌。 但WS的BLK NEC却会让ASN很是头疼
WS的BLK NEC是指无脑TP。你99%的时间都在地图上找人。和你保持在3屏外。超距离Tee 的那种。正规比赛属于消极。平时玩玩的话会很闹心
虽说不致命。但即使是102FCR的ASN 实际上也是追不上的。又因其自身的骨盾的存在还有75%搁档。因为满地图的超过3屏TP。你很难将MB和
TRAP有效的结合起来造FHR。基本就是会把你的MANA耗尽,耗死。解决办法就是BOS oak 174FCR asn。同档位的FCR。就会很好LOCK了.
如果用C/C 若Nec被OW到1LF可以切换Ph 心灵战锤将其Ko.

宿敌:
1。SMT
对于没TP+的SMT来说。只要提高MANA的上限就OK了。如果是20WOF的话可以在周围做几个复生狱火。主要是持续范围时间长。和WOF相比省得总
补Trap延误战机,在保证其头顶眩晕和被COS后。away ww 或者无缝变角WW 均可。天使套可有可无。FADE状态是必须的
对于TP的SMT来说。最好有30frw Rare头 因为会增加WW的移动速度。 WW的移动速度越慢。越会有漏洞。他TP +SMT 命中你的几率越大。因为不
能总WW。要灵活的TP找最有利的位置。像坑,树 ,河周围。可以“战术”一下。所以天使两件套是必要的。
最理想状态为天使3件套。头in #32无法冰冻。AR Rare爪是必要的。靴子和腰带可以选择哈斯拉柏两件套近一步提升AR。开BOS还是FADE 根据
对方水平。总是喜欢TP+SMT 的可以开BOS。增加WW移动速度。需要注意开BOS中LT的持续时间会悲剧。开BOS十分考验ASN操作。 对方喜欢
CH+SMT的开FADE

2。TP BAR
刚毅BAR 就不说了。陷阱的MAX MB的TP ASN或者GA BOW TP ASN 可以有效的控制对手
TP BAR 的话。副手就不要用精神盾了换成物免盾。主手切换成ga bow。尤于ASN VS BAR要开BOS 这样在20ias的前提下。 GA bow才可以
达到极速。项链可以选择大军或猫眼。或者运用20ias击退手套。fcr amu 。但损失了25ow, 只能靠ga bow上的25% OW。
可以保持在65fcr这档。如果用大军或猫眼。那么双FCR RING是必要的。头可以IN #32
除了GA BOW打法。还可以用陷阱式+擦边WW式打法。是FADE状态的。 主手依然为双爪。 副手为PB CTA+物免盾。
为什么用PB呢。因为其WSM是-30。开FADE可以较容易的达到FADE状态下9F的TRAP 极速。距离近就CTA MB+TRAP。 远些就NL TP WW
这种打法是针对BAR的抗性不高。或者准备不是太充分的情况下。要想有较高的胜率还是仍选择第一种GA BOW打法
纯双爪拼WW的话,如果对方RES准备的很充分。99%注定悲剧。BAR 持续WW BUG 就可以了。。。无论是RAN DAM LF DEF DS 等等数值都要
完爆双爪asn。所以VS TP BAR 硬拼是绝对没戏的

克星
1。Dru
虽说是克星。但前提硬件达标才可以。比如物免。比如CR。比如乌鸦
追赶中要完全避免中Tor。TP中随时保持身边的TRAP  战斗不会太难。

2。Sor
作为D2 最差的FHR档。stun+wof 不想说太多

(三)VS 各Char 推荐达到的指标
1。各种Sor
65fcr。FHR 30或48 只要保证不被2下KO掉。 即使RES不满也无所谓。SOR那FHR档 随便中一个就够喝一壶的了。
需要说明的是雷云SOR。他就无限TP。靠雷云的自动跟踪释放来磨死你。若对方DAM高 可以选择带雷神或鬼火。或头in#28 提高LR上限开FADE
别的类型没什么说的了

2。各种Dru
毒狼。PN+全身毒猪的狼 还是很恐怖的。开FADE吧。 PR尽量高。有PLR更好了。
65fcr.fhr30 或48

风德。保持物免50 。CR75 带乌鸦。开FADE
65fcr.fhr30 或48


3。各种AMA

暴电。 电甲+电盾+GLF+ BUG一样存在的无视AR的充能一击

LR高的话可以选择MB +TRAP+WW。 LR不高 就用MB+TRAP 耗死 不要跟其近身。否则一标枪可能会去掉3000血- -
对方远程放闪电之怒,可以选择NL TP+WW 出了OW 迅速保持距离。继续等待时机。 LR不高的话。2下必秒必须的。。。
65fcr.fhr30 或48 开FADE

双修。 最为成熟的AMA类型。

分析对方是不是MAX毒枪。如果是175PLR是必须的。对方是穿刚毅的话 AR爪是必要的。COS随时补。
看对方切换BOW 选择时机可以DF。也可以看对方切换BOW的话。MB不要多了。一个MB NL TP+1个WOF。再MB一下TP+WW。
你MB他的同时 他的BOW也会打到你 尤其是带击退手套的AMA。

65fcr.fhr48 或86 开FADE。 对方不用毒枪的话。可以考虑GLF in#32 102fcr。前提靠增益把dr弄到50 。

4。各种PAL

BH。不管你信或不信。仅凭借优秀的各种档位本身就是D2的一个神话。 CONV一个物理的增益技能竟还能增益BH。。。

CH更是PVP中的神技之一。PVP中综合实力Top1 绝对无争议
只谈正式规则下。除VS DRU外 禁MED的BH。LF尽量高最好能顶住两个CONV状态下的 BH。
同样是以MB 展开进攻。Trap牵制 WW为主要的进攻手段。 需要注意的是:在追赶中一定要完全避免中BH。
被LOCK 中BH的情况 也应尽量避免。提前量的WW 是必要的。摆脱BH LOCK最理想的方法是身边释放完陷阱。感觉对方要LOCK了TP一步。
让对方陷入陷阱中。此时在STUN状态下可以用近身WW。2~3秒。并可以给对手LF和心理上的重创。这个时机的感觉妙不可言。
MB+TRAP 同一时间段不要过多了。CH会有LAG。 也许他离你地图很远很远。但你在MB的时候很有可能被BH砸中。应避免过于频繁的MB+TRAP
时刻保持SM的存在。释放的Trap最好是WOF+LS 不然很难定住86FHR的BH。
平时可以和MAX PRA的BH 朋友练习切磋。当胜率保持在64开或者更高的时候。VS NO MED的BH 就会感觉异常的轻松
65fcr.fhr30足矣 。有幻影头更好。  VS med bh  102fcr。不追他血就满了。102fcr很必要。当然正常比赛是不会出现MED BH的。开BOS

SMT。

对于没TP+的SMT来说。只要提高MANA的上限就OK了。如果是20WOF的话可以在周围做几个复生狱火。主要是持续范围时间长。和WOF相比省得总
补Trap延误战机,在保证其头顶眩晕和被COS后。away ww 或者无缝变角WW 均可。天使套可有可无。FADE状态是必须的
对于TP的SMT来说。最好有30frw Rare头 因为会增加WW的移动速度。 WW的移动速度越慢。越会有漏洞。他TP +SMT 命中你的几率越大。因为不
能总WW。要灵活的TP找最有利的位置。像坑,树 ,河周围。可以“战术”一下。所以天使两件套是必要的。
最理想状态为天使3件套。头in #32无法冰冻。AR Rare爪是必要的。靴子和腰带可以选择哈斯拉柏两件套近一步提升AR。开BOS还是FADE 根据
对方水平。总是喜欢TP+SMT 的可以开BOS。增加WW移动速度。需要注意开BOS中LT的持续时间会悲剧。开BOS十分考验ASN操作。 对方喜欢
CH+SMT的开FADE。好吧 我表示复制上面的了。
65fcr.fhr30足矣。有FRW头+幻影Rare头更好。开FADE

FOH。

因为自身有WB。 因为FOH的CD时间。战斗不会太困难。保持中两个审判下的FOH不挂就基本能将对方KO了。
少用MB+TRAP。多用TP+WW。 随时扑到其身上。爆之
65fcr.fhr30足矣。雷神。鬼火尽量配备。开FADE


5。各种ASN

ASN内战的话。RES充分的前提下。 如果双方没有用GA BOW。那么刚毅ASN 则有优势。反之则劣势
双方的LR。PR PLR准备都充分的情况下。就是MB和OW的比拼了。
65fcr。FHR86。雷神是必要的。开FADE

6。各种BAR

刚毅BAR 就不说了。陷阱的MAX MB的TP ASN或者GA BOW TP ASN 可以有效的控制对手
TP BAR 的话。副手就不要用精神盾了换成物免盾。主手切换成ga bow。尤于ASN VS BAR要开BOS 这样在20ias的前提下。 GA bow才可以
达到极速。项链可以选择大军或猫眼。或者运用20ias击退手套。fcr amu 。但损失了25ow, 只能靠ga bow上的25% OW。
可以保持在65fcr这档。如果用大军或猫眼。那么双FCR RING是必要的。头可以IN #32
除了GA BOW打法。还可以用陷阱式+擦边WW式打法。是FADE状态的。 主手依然为双爪。 副手为PB CTA+物免盾。
为什么用PB呢。因为其WSM是-30。开FADE可以较容易的达到FADE状态下9F的TRAP 极速。距离近就CTA MB+TRAP。 远些就NL TP WW
这种打法是针对BAR的抗性不高。或者准备不是太充分的情况下。要想有较高的胜率还是仍选择第一种GA BOW打法
纯双爪拼WW的话,如果对方RES准备的很充分。99%注定悲剧。BAR 持续WW BUG 就可以了。。。无论是RAN DAM LF DEF DS 等等数值都要
完爆双爪asn。所以VS TP BAR 硬拼是绝对没戏的
好吧,又是复制前面的。(写到这突然有些累了。。。估计您看的比我更累)
65fcr。FHR30。看情况开FADE或BOS

7。各种NEC

VIT NEC。有一定优势.需要注意VS 各种NEC 。MB一定不要多。操作熟练后。一个MB。就直接TP到对方身上短WW。
你要是两个MB或三个或更多。在这个有效距离内。NEC可以用BS骨矛将你打中。虽然他正在Stun.
若Nec被OW到1LF可以切换Ph 心灵战锤将其Ko.

102fcr. 48fcr或者86fcr 开BOS

PN NEC。 PLR保持175。 因为WB有几率可以搁档PN。所以战斗不会很艰苦。 175PLR后。中了一个PN。大概耗血400左右。
他需要10+个PN 才能弄死你。相持在有效的距离内 可以选择MB+TRAP 因为PN的射程和BS骨矛不可同日言语
102fcr.30fhr。开BOS

BLK NEC。 有一定劣势。同样MB 一样不能多。MAX的MB 再其骨盾完好下 不能造成丝毫伤害。同时还有被骨矛的危险。
被WOF 出FHR再选择近身短WW。 如果其身边没TRAP 切莫短WW。 因为其有BLK 和骨盾。 你是拼不过的。
FHR尽量高。MANA恢复速度尽量高。有必要带法拳。戒指最好用caster类。做好打持久战的准备吧
若Nec被OW到1LF可以切换Ph 心灵战锤将其Ko.

102fcr.86fhr.开BOS






四。止战之殇。(视频欣赏。仅提参考.适合自己才是最好.详见LX几楼。)
   
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-05-22 08:36:33
Re:「转帖」She is my sin      By:sniper゛
flash: http://www.aipai.com/c11/Ojg6ICIkK2gnai8h/playerOut.swf

hybrid sin  vs bh and smt
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只看该作者 3楼 发表于: 2012-05-22 08:36:49
Re:「转帖」She is my sin      By:sniper゛
flash: http://www.aipai.com/c11/Ojg6ICUhJGgnaiEt/playerOut.swf

hybrid sin vs ama
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-05-22 08:37:02
Re:「转帖」She is my sin      By:sniper゛
flash: http://www.aipai.com/c11/Ojg6ICQiI2gnaiMr/playerOut.swf

hybrid sin vs 毒狼.狼bar.GaSor.Winddru
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-05-22 08:37:16
Re:「转帖」She is my sin      By:sniper゛
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VitDru Vs TpAma and BH





PS:Asn的视频发完了.空了两楼

那就再发两个其他Char的视频好了.
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-05-22 08:37:32
Re:「转帖」She is my sin      By:sniper゛
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Blk Nec Vs Asn
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-05-26 15:00:45
Re:「转帖」She is my sin      By:sniper゛
`7楼补充 Gabow打法.和174Fcr oak打法    . 共 3 个视频






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Gabowsin vs Tp Bar...
Time(3:25) .副手MB Lock 转主手GA Lock.




flash: http://www.aipai.com/c11/Ozs3PiUoJG8maSM/playerOut.swf


Sin Vs Bh.Gabow sin Vs GyBar



flash: http://www.aipai.com/c10/Ozs3PSUkIW8maS8/playerOut.swf

174Fcr Oak sIn  Vs Blk Nec
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-08-31 07:36:09
Re:「转载 · 视频」She is my sin      By:sniper゛
你发的这个怎么不让看ASN的装备?  貌似都是从别的网转过来的吧.
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