对于最近比较流行的毒NEC,有几个基本的东西想借此讨论一下。讨论之前,先有一个基本假设,那就是非TH,所以装备方面像毒甲、无限、谜团等等不予考虑,事实上毒招NEC的一大优势就是即使没有牛B的装备依然强势。
首先,技能加点问题。三个毒技能MAX没有悬念,剩下的有说加到暴尸,实在没必要,装备加上的技能点已经让暴尸足以到所需要的范围,有说加到骨墙的,如果只是为了安全性考虑,几百点伤害吸收没有那十几个肉盾管用,所以MAX骷髅召唤也是于情于理。此外,点数加到降低抵抗我觉得还是很有必要,否则老是换副手很麻烦。因此值得讨论的是还剩下的技能点,要不要再点到重生,这是一个问题,我觉得还是可行的,毕竟继续加支配骷髅效果并不是非常明显,可是场上再加上几个肉盾还是有价值的,虽然重生有时间限制,但在这个快节奏的时代里,这点时间已经足够完成你想做的事了。
其次,装备问题。我想集中讨论的就是塔格奥三件套有没有必要,虽然三件套后有-25的毒抗,看起来是很有吸引力,可降低抵抗诅咒后再加上破隐的作用至少有减100的毒抗,地狱之牛的毒抗只有33,如果加上塔格奥三件后,地狱牛的毒抗已接近-100了,这让那几颗毒珠情何以堪?或许腰带上无法冰冻的属性很有魅力,怕冰的话,那就带个乌鸦也只是少了一点所有技能。如果把塔格奥的腰带和盾牌换成技能腰带和女妖之骨的话,就多了2点毒骨技能和4点召唤技能,所以还是很值得考虑的。个人觉得对于毒招NEC,技能点数才重中之重。
最后,PET选择问题。攻略上很多都是用噩梦进攻型,也就是加力量光环。或许这样的选择在对抗BOSS时比较强力。但是选择毒招NEC,最终的目的就不是冲着BOSS去的,而应该是大规模的杀死普通怪物,喜欢KD的话,完全可以跟一个MFSOR双开,让SOR去解决diablo。在面对大规模的小怪时,亡灵大军的攻击输出跟剧毒新星+尸爆相比就微乎其微了,即使再加上力量光环也好不到哪里去。而在多人场杀牛时,为了追求高效的NEC可能不会等到大军站好阵势,而率先冲入牛堆中,这样自身的安全也会成为一个问题,与此同时,增加骷髅们的防御也会减少经常召唤骷髅所浪费的时间,所以最传统的PET,也就是普通防御型要比力量型更为实用。此外,荆棘光环的PET或许也会有另类的效果,不过没有试过,不知道怎么样。
以上只是个人的一点小看法,希望有高人出来指点指点。