• 6215阅读
  • 116回复

[摆酷]关于自助购买/出售/拍卖系统(拍卖行)的实现方案(征集意见中,欢迎大家发表观点) [复制链接]

上一主题 下一主题
离线rob哥
发帖
1916
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
634 小时
注册时间
2011-08-05
最后登录
2017-01-29
只看该作者 20楼 发表于: 2012-04-25 17:40:27
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线cruelsor
发帖
164
金钱
156
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
321 小时
注册时间
2011-08-10
最后登录
2016-12-13
只看该作者 21楼 发表于: 2012-04-25 19:42:07
1、由系统管理资金的经济系统是否能使玩家接受?
我觉得应该当进行货币充值时系统应该接受21-28号的符文,这批符文兑换比例很稳定,当充值到系统中后统一换算成ist,同时系统进行官方出售21-28号符文需要提现时只需要要去购买就可以,这个过程不建议产生任何手续费。从而保证符文价值的稳定避免了投机倒把。
充值时#从人物身上消失,这种符文数据记录被导入到拍卖行的数据库中,可以避免了被盗号后一无所有,提高了安全性。
金钱条评分
离线cruelsor
发帖
164
金钱
156
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
321 小时
注册时间
2011-08-10
最后登录
2016-12-13
只看该作者 22楼 发表于: 2012-04-25 19:48:52
4、是否要降低拍卖门槛?
这个可以采用信用评价制度,最开始每人一周只有一次物品拍卖机会,拍卖成功后可以增加积分,当积分增加到一定程度后,可以升级等级,每天获得更多的拍卖机会。当然如果你的拍卖失败或流派会减少积分,直至你不在拥有拍卖机会。只能通过普通的买卖增加积分,积累后再次获得拍卖机会资格。这样大家投鼠忌器不会轻易把一般的东西随随便便的拿出来拍卖了
离线重来
发帖
1856
金钱
53471
91币
126
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
738 小时
注册时间
2011-07-12
最后登录
2020-02-04
只看该作者 23楼 发表于: 2012-04-25 21:36:52
回收日用品比较好,要不真的没人MF了
离线xnlue
发帖
380
金钱
5206
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
263 小时
注册时间
2008-02-27
最后登录
2012-12-04
只看该作者 24楼 发表于: 2012-04-25 21:57:40
引用第4楼纠结于2012-04-25 10:21发表的  :
支持拍卖行  占楼
1、对于只能充值不能退款的模式可能确实会给玩家造成困扰,比如打到一个27#,充值去买一个2ist的东西的话就不能做OAK了,不过影响不算大,RR一次就可以解决
      拍卖行的出现 本身就是为了让大家更好的游戏 节省交易时间 , 那么为了方便游戏   可以设置一个符文兑换处 固定汇率(比如合成汇率) 自由兑换 让玩家随时可以把小#换成大# 或者把大#换成小#  ,对于系统给出汇率不满的玩家自行挂价出售,战网也可以按季度征集意见修改汇率。符文兑换处的资金来源可以由拍卖区收来的税款作为支持
.......

分析的不错,支持一哈
离线l66ll66l
< IF战队 >
发帖
521
金钱
47
91币
172
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
369 小时
注册时间
2012-01-26
最后登录
2019-11-10
只看该作者 25楼 发表于: 2012-04-26 01:22:07
1 我觉得只需要提供兑换小#符文的服务就可以,工作量还小一点. 比如:33#+1无暇绿宝石=2*32#;32#+1无暇红宝石

=2*31#...只是举个例子,手续费再议。
  大号自己可以合,还是换零钱比较麻烦...而且我估计也不会有人拿30以上的号换一堆24吧- -b
2 我不太明白 拍卖行系统是在论坛里实现还是在游戏里实现...在游戏里的话(可能么...汗)就可以按照wow的拍卖系统

...
  论坛里的话.还是分开来的方便.
3 可以不分离出售与拍卖。 分成普通区和极品区,拍卖直接准入标准为界.
4 根据3 来分 普通区收保证金或者叫保管费 极品区收税
5 交给管理大大们考虑吧0.0
6 是不是需要设置寄卖时间啊?就是两天没卖出去退回之类的..虽说人气不如网游...但久而久之信息量是不是太庞大啊.

买家查找跟后台处理都不方便.
  其他的关于物品的查找 竞价方式 价格高低 简单的借鉴一下wow的就可以了嘛
  最后就是看技术们的能力了..我们出谋划策只管瞎提意见,基本不考虑可操作性
金钱条评分
离线l66ll66l
< IF战队 >
发帖
521
金钱
47
91币
172
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
369 小时
注册时间
2012-01-26
最后登录
2019-11-10
只看该作者 26楼 发表于: 2012-04-26 01:22:31
大衰神
离线stern_ice
< IF战队 >

发帖
13356
金钱
5000000
91币
127
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
4501 小时
注册时间
2008-08-08
最后登录
2022-10-08
只看该作者 27楼 发表于: 2012-04-26 06:52:03
不是很懂……但是支持……
Life in Singapore is so boring that the only thing I love to do is to play Diablo!
离线maxwell
91D2战网管理组

发帖
8944
金钱
5071455
91币
5830
信誉
88
资产
0 IST
在线时间
10817 小时
注册时间
2007-08-25
最后登录
2024-11-14
只看该作者 28楼 发表于: 2012-04-26 08:33:21
技术上已经测试成功,没有问题了。
现在主要是功能讨论、页面微调。
91d2十四载:
更优秀的游戏体验;更深入的暗黑文化;更融洽的玩家氛围。


战网官方QQ群:
1群:907473582
2群:289990050 (已满)

战网下载导航:http://bbs.91d2.cn/notice.php
暗黑资料速查:http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1517103.html
在线交易系统:http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1600317.html
离线tiger5401
发帖
719
金钱
1796
91币
13
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1206 小时
注册时间
2008-05-31
最后登录
2017-05-04
只看该作者 29楼 发表于: 2012-04-26 08:36:41
最重要的是有个能充当货币的中介,符文的特性阻碍了这个功能,我觉得最好推出另外的流通货币,比如可以象别的网游一样出BBS元宝,可以和符文双向兑换,这样对网站的商务运作也是大有好处
金钱条评分
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个