1 我觉得只需要提供兑换小#符文的服务就可以,工作量还小一点. 比如:33#+1无暇绿宝石=2*32#;32#+1无暇红宝石
=2*31#...只是举个例子,手续费再议。
大号自己可以合,还是换零钱比较麻烦...而且我估计也不会有人拿30以上的号换一堆24吧- -b
2 我不太明白 拍卖行系统是在论坛里实现还是在游戏里实现...在游戏里的话(可能么...汗)就可以按照wow的拍卖系统
...
论坛里的话.还是分开来的方便.
3 可以不分离出售与拍卖。 分成普通区和极品区,拍卖直接准入标准为界.
4 根据3 来分 普通区收保证金或者叫保管费 极品区收税
5 交给管理大大们考虑吧0.0
6 是不是需要设置寄卖时间啊?就是两天没卖出去退回之类的..虽说人气不如网游...但久而久之信息量是不是太庞大啊.
买家查找跟后台处理都不方便.
其他的关于物品的查找 竞价方式 价格高低 简单的借鉴一下wow的就可以了嘛
最后就是看技术们的能力了..我们出谋划策只管瞎提意见,基本不考虑可操作性