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离线zhanghaoha
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-04-19 11:32:29
— 本帖被 vinceit 从 『 技术资源区 』 移动到本区(2021-07-19) —
物理免疫百分比(例如50%)和物免减伤害数字具体计算伤害的时候先计算哪个
假设怪物物理伤害是100    能不能利用装备创造出受到物理伤害为零的人物

[ 此贴被zhanghaoha在2012-04-19 11:45重新编辑 ]
离线syjsyj192510
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只看该作者 沙发  发表于: 2012-04-21 12:19:56
伤害减少xx的计算序列在抗性之前  价值不大

像雷神的闪电吸收在抗性之后计算  所以十分给力