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zhuanPK [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-04-15 13:16:46
[原创]关于bh pk的一些经验----bh中级进阶(V3.0)

赛季过半,大家items应该差不太多了。结合自己的一些经验,谈谈有关于pk的问题。只说说bh的,上个lad主要玩了bh。

前提:大家充实一下基础知识,具体不详细解释了。本文中只讲一些主要的原则;具体的细节因人而异,大家自己斟酌,互相提高。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

装备要求:特殊的一些就是FCR AMU,FCR RING,其他的最好准备2个age。
fcr amu:10fcr,+str,mana。。
        20fcr,+mana
ring:dex life/mana/res
    str mana/res

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

关键词:trap,charge(vigor+ charge),不要随便nl,不可追随对手,胆大和耐心,提前判断对手移动路线。

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首先要明确的是,作为一个全面的bh pker,需求最多的mod,除了vit,应该是dex,有了ulc后,str有了一定保证,但是dex还是耗mod大户(需要格档的char岂止bh?!)。所以也就是为什么 dex fcr ring价格奇高不下的原因,而且,+dex jew/res(fhr/str)也要注意收购!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

v asn 主要是trap,trap,新手喜欢nl,这等于送死,asn就指望能ow呢!雷神肯定要带,有了它以后,ls的dam可以忽略不计了。mb+ww是asn的主要打法,bh要避免让asn mb到,要大范围内charge,做trap;小范围内,不要追击asn,要提前判断asn 的行动路线,提前做bh。asn消耗mana是比较快的,大家pk时要有耐心,切忌急躁。

items:
mara
小刀+FHR/9STR/9DEX/ JEW~
ST精神:35FCR..................
24/15 DR 2S AGE(IN 6STR/6DEX/24LR/REQ +9DEX/30FR/REQ JEW)
水上飘
fcr ring:71AR/10DEX/36L/79M/20LR;雷神;fcr ring 39L/REP+8/82M/24CR/16FR

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

v bh 还是trap,trap,对方跑过的路线上肯定有eth bh,不要追他。提前判断pker 的行动路线,提前做bh trap。耐心耐心,切记!

OAK
ST精神:35FCR.............
SHAKO IN FHR/8DEX/29LR  jew
水上飘
CUBE AMU:2PAL SKILL/16FCR/50L/20M/MANA REP+9/ALL RES+12
fcr ring:71AR/10DEX/36L/79M/20LR
        39L/REP+8/82M/24CR/16FR

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

v nec  bh要大范围charge,原则是绕着nec 做bh trap,逆时针+顺时针,要随机应变,有机会就斜向切入(三角),重复。不要随便nl攻击。在他可能的移动路线提前做bh trap。

items同v bh

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v dru  bh没有很好的办法对付dru。总的原则:不要和dru在一屏以内,dr提高到50,用1个乌鸦ring;不要让对方nl你。dru sum的时候,以及walk的时候是bh进攻的好时机。bh trap防守可采用三角形的形式,自己尽量保持在三角形重心的位置,当然你的位置应该是在锤子落下的路线上。

小刀+FHR/9STR/9DEX/ JEW
ST精神:35FCR...........
age(15 DR ;2S)+2BER
水上飘
15 DR 物免腰带
fcr ring:20str/90mana/22cr/8lr+乌鸦
fcr amu:2PAL SKILL/10FCR/30str/18mana/6mana rep/52fr/17 cr lr pr


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

其余的char,对bh威胁都很小,忽略不计了。
(应69楼同学的要求,简单说说pk其他char的注意事项:和SM pal pk,不要让sm在你的6~7点方向上 charge你;sor呢,除非能1 hit 击倒bh,否则sor无什么胜率可言;至于bar,nl的tp+ww,毒bar也没什么优势。不知大家注意到没,bn的bar pk都自己单独开房间。只要掌握了bh操作的几个要点,对付这几类char没什么问题。如果bh对我文章中没有提到的一些char胜率很低的话,说明你的基本功还不行。:))

以上items搭配,为不含ulc状态。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

还有一个比较重要的问题,就是操作的hot-key。
这个因人而异,我的分配是这样的:

W  bh
E  con
R  tp
Q  -毒作用时间
A  hs
S  charge
D  vigor
F  +mana
X  fana
C  smt

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只看该作者 沙发  发表于: 2012-04-15 13:36:25
前言:这个paladin是要靠装备来撑得,也就说要比较雄厚的资金,没钱打造的话,最好还是先去弄点钱(打造这个paladin,用了我4个月的时间,而且不少装备还是朋友的)

我的paladin,主攻3个技能,foh,bh和charge

由于3修,所以技能点数很紧张,不过也算是够用

技能分布:
foh,bh,vigor(活力,或者说是精力,对bh和charge都有加成)max,信念(或者说审判)在穿上装备后能达到-140--150就ok了,其他的过路各一点

最后应该还有1x-2x点数剩下的,这里有几种选择:
1#  把bh撑高,把省下点数投入到专注灵气上面
2#  把foh撑高,把省下点数投入到神圣冲撞上面
3#  把charge撑高,把省下点数投入到charge这个技能上面
4#  分别分配到对bh有加成的技能和charge上面,个人觉得这个方案不错,比较均衡(foh我觉得没必要撑那么高,又或者说要撑就撑到最高,半调子不中用的说)

我个人打算选择4#方案,目前还有12点技能点没加

状态分布:
力量升5点(谜我觉得无可取代),dex升到开圣盾block 75%,其他的全加生命

至于装备,我就说说目前的装备吧
盔甲:谜
头盔:shako
项链:马拉
武器:正手天堂之光,副手战争召唤
盾牌:正手饰金盾,副手警戒之墙
戒指:婚戒+乌鸦
鞋子:圣甲虫鞋
手套:卓古尔的手套
腰带:skill腰带或者1.10wm腰带
物品栏:6个35+life 战斗gc,2个fhr 战斗gc,2个35+life 攻击gc,20 20 x usc,其他的20life sc 和fhr sc看需要搭配(k asn,fhr要尽可能高)
备用装备:ga bow,流亡,soj,wx ba,暗金权观,橡树之心等


我的87级paladin,bo过之后状态图如下(不能4000+是个遗憾):

3项技能的dam还是挺理想的
用天堂之光的时候,charge dam看起来有些低(3500左右),不过真正pk比赛的话,换上wx天堂之光,dam能5000+,如果对手是asn,ama,bb,dru的话,可以用wx 狂战士,dam 6500+,够可怕的了,还有更bt的,就是可以,用高dam双手的武器,例如bod战枪,wx jp 三叉枪,charge dam能到12k-15k不等
bh伤害随着装备的变化,dam在4500---5500范围内变动,这个dam相当可观
foh dam在2300--2500左右,信念在-130--150左右

总结一下这个pk pal,foh作为限制对手装备的最好方法 ( lr<250,对手将会有生命危险 ),bh作为最好的防御方法并不能被wm,绝对能让那些ww的角色和元素dru尝到苦头,charge作为突击的绝佳技能

战斗方式:
k bb:bh+charge应该能应付
k asn:bh+charge基本能应付,如果碰到好的asn,就用ga,用战争的副手一样能用bh k 死人
k sor:k 蔡鸟就charge+foh,k高手,还是用ga吧,关键看操作和时机掌握
k pal:没什么好说的
k dru:dru就是龙卷风厉害,不怕,bh更厉害
k ama:charge+bh,再不行就用冰冻灵气
k nec:麻烦,太麻烦了。。。。ga+bh吧,能k死的,不过要耐心和技术

上面都是粗略的说说战斗思路,具体打法可能有些不同,大家可以自己尝试一下
以上的只是我的paladin的大体情况,不过由于对手的不同,我的打法和装备配搭上面会经常变化,不能一一详尽

后话:这个paladin是我自己在不断pk中总结发现出来的,可能别的网站已经有了,不过这个对于我来说是原创,初稿发表于=cbzy=论坛,当时写得匆忙,现在补充完整了,希望对paladin爱好者有帮助,也算是我对ylyl的最后一点贡献吧。
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-04-15 14:04:41
当初选择nec作为主力pk char,是因为110 nec的强大极其综合全面的pk能力。Nec的主攻技能bone spear,bone spirit,teeth为magic类,除了bar ww,asn的weapon block(60%),其他char均不能免疫,因此决定其与bh pal,wind dru的综合pk实力。

一.Build:

1.stat(属性点):我个人追求全面性,所以选择了block 75%的dex nec。
Str:不加。
Dex:连item到75%block。
Vit:多下来的点都加到这里。
Energy:不加。
具体见下楼下:shako(13# in),mara,oak,血王之骨,LP TP+,magefist,2个fcr ring,skill belt,bug boot。这是我去pk room最常用一套item。
Hell 状态:fhr 56,fcr 125,life 30xx (没有召唤oak),mana 16xx。

2.Skill(技能点):见楼下Bone nec的技能很充裕,不必吝惜。
骨系:teeth,bone spear,bone spirit,bone wall max.bone prison不加(bug boot nec)。
诅咒系:dec(衰老): vs ama需要使用。Lower res(降低抵抗):和sor ,trap asn等ele(元素) char partner TVT时,需要使用。
召唤系:土魔,必不可少的作战pet。重生的好处不用说了,pk room no manner duel,复活些怪物,利用sum bug就可以大胆的去lock了。

3.Item:见下楼下贴出了我所有需要用到的item,已经非常详细了。具体怎样搭配,在下面的vs各种char中详述。
Charm:见楼下gc:3个fhr bone gc,5个life bone gc,sc:all life/man sc)基本不换。(life 3k,mana 1.6k,dam 5k。个人认为这样的状态还是比较平衡的。A1可以drink mana的)
还有2样item我是不换掉的:
1)10fcr/15str/life/mana ring:nec基础str 15,usc 20,ring 15。Str 50可以穿的起LP TP+。(need 41str。若是mp tp+就不行了哦,对ring的要求太苛刻了,10fcr/20str/life/mana ring,lad2 a1 还没见过。)90lv tp+ add 68str,这样str118,拿掉shako ,mara刚好够bug boot 118str的需求。
2)bug boot:不加bone prison的nec怎能舍弃它。不过下面有一种情况会换掉的。
这里解释一下几个物品的镶嵌:
1)shako(13# in):配合3个12fhr bone gc,正好到56fhr 7f。
2)血王之骨(29# in):50 mana,cta bo后是100mana左右了。对于十分耗费mana的nec来说,100mana相当可观了。不过也有玩家选择镶eth 5# rune的:Mana恢复速度提升 15% 。我个人就这2种镶法test的结果:both 1630mana:a:29# in:0-1630 need 1’30’’;b:5# in:0-1630mana need 1’22’’。而100mana的恢复正好是8’’。所以看个人喜好了。
3)侏儒(2# in): 挡几率7% 。节省16点dex。
4)boneknife:2把
a:9dex/28LR jew:vs ww trap asn时:9dex提供block 75%的条件;LR提供对LS trap的抵抗。
b:30CR jew:vs cold sor or wind dru时用。
5)pg盾:
  a:4s统盾in:4黄pg,不要担心str不够。用这个盾的情况下,一定会用到雷神(提供20str),所以156 str足够的。
  B:4s统盾in:3蓝pg和1req/30cr jew.保证150cr和-req后133的str。

二.VS各类char的实战经验(以及item搭配):
充分利用item,vs不同char更换相应item还是必要的。当然pk room vs 多个char就视情况而变了。不过armor永远是tp+的。
以下就目前比较主流的pk char展开讨论(1vs1)
注:bone spear(bs1),bone spirit(bs2)

1.bar:
item:头环,craft amu,oak,侏儒,2个fcr ring,skill belt,magefist,bug boot。Fhr56,block 75%,fcr 125。
打法:jp pk bar的ww dam,ar都相当高。Nec def,life少,被ww后并出现ow,可能就只剩1/3life了。基本2次ww就会被对方ko的。所以一定要避免被ww到。土魔要cast好,bar碰到它会减慢跑动速度。Bone armor也要随时保持。和bar保持一屏开外的距离,你会发现他经常在跑动,那是他在试图寻找ww的机会。这个时候你可以cast bs2,打乱他的跑位。你主动进入他一屏内,就bs1 lock,他若是ww,千万不要硬拼,马上tp走,落点不要是他ww路径哦。他ww的同时,nec bs1 lock,虽然 ww可以block,不过待他ww over,停下来的时候,就会中你的bs1。还有一种,bar主动。一屏外,跑动,突然TP到你面前ww。这个就一定要仔细判断,掌握他tp ww的意图很重要(靠经验和判断了)。当你发现bar下一个动作是tp近身ww时,就要果断的原地cast 2个bs2,立刻tp走,避免被ww到。他多数会在tp落点的同时中bs2 trap。最后一种很无赖的哦,pk room no manna duel用吧:nec cast 攻击反噬,然后乱放bone wall,bar 头上有小星星了,哈哈,ww到bone wall吧。55555555,反弹死了。
Nec小心点,还是赢面很大的。

2.pal:
pal的种类繁多,而且十分强大。分类讨论。
1)smite+charge pal:
item:同前面VS bar的item搭配。
打法:我也不知道是ping还是pc的缘故,经常看不到pal的charge路线。看不他的时候就bs2+tp,看到土魔打人(这个动作),他就在你身边了,及时bs2,这个时候我不用bs1的。因为你可能看不到他的方向,bs1不准的话,就失去了一次机会。Bs2的跟踪效果太好了,所以基本能保证打中他。如果他charge到nec身上,不要怕,有bone armor挡1个charge(还有block 75%呢,不一定打的中的),他charge到你会立刻切换smite,nec一被charge就tp后退一步,因为charge是直线,所以我们后退tp也是直线。落点后连续原地bs2就ok,自动跟踪,无须点对方name。他贴身你smite的,肯定中bs2 ko。
Nec应该不怕这类pal的。
2)smite+foh:
item:提高lr,不过这种pal的foh dam不高的。无须block(block对smite无效):a:70res头环(13# in),bk(lr jew in),magefist,craft amu,血王,1个fcr ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr 125,这样可以有效减少foh(开审判光环) dam了。若是想完全免疫,b:也可以换血王为4黄pg统盾。Fhr 25,fcr 75。我个人选择前者。
打法:一般这种pal bo好以后,会把副手换成6s pb,4s pal sheild(10个5/5电珠in),若是不换,那么他的foh dam不会高的。不用怕foh,你已经有了足够的lr。Foh根本伤不了你。在他切换副手cast foh的时候,nec就大胆上去bs1 lock。当他cad side的时候,和上面bs smite+charge 一样,只不过这个时候根本不用担心charge,过路的1点,对你几乎没有dam伤害的。Charge到你,直线后退tp一步,bs2 ko对方。
3)pure foh pal:
item:一定要注意免疫,LR不够,很容易被1hit ko的。同上面vs smite+foh pal的b套item。Test对方dam,还是不够的话,就把sc换成20life/11lr sc,直至lr足够。一般300LR+应该够了。
打法:既然已经免疫了对方的攻击技能,那么就大胆冲吧,点name ,bs1 lock。若是不免疫lr的话,估计很难打,我个人是不太敢的,还没那么好的意识。毕竟pal可以charge,你很难和他保持1屏以外的距离不被他点到name foh,况且有的时候我还看不到charge,什么时候到身边的也不知道-_-
4)bh pal:
item:oak,shako,craft amu,霜燃,血王,2fcr ring,skill belt,bug boot。Fhr 56,fcr 125,mana 1.9k。(vs这类pal,海量的mana是必要的,下面会提到)
打法:bh pal也有几种哦。
A:单纯tp lock的bh。这类pal 在pk room大部分是kor,ping好,tp非常快。不过不要怕,我不怕pal追的。看到他tp上来,落点后,他要切换con光环才会cast bh,当中肯定有空挡。nec马上原地bs2,tp走,他多半中bs2的。动作要快,不够快的话,他就有时间cast bh了(我是把bs1,bs2,teeth设置到左键,右键只tp.所以不用切换tp skill,保证及时tp逃掉)。一次不行就2次,反正不怕他追。
B:单纯charge的bh。有些charge bh pla,我看不到他charge,而且对方eth bh很多,我打这样的pal好盲目。先说看的到的charge吧:bs1要提前cast,点在他可能charge的路线上,一定要提前。比如对方可能是顺时针绕圈charge,当你看到他在12:00的位置,就要点到1点or 2点的位置。一方面可能是charge 造成的丢桢,他实际位置已经是你在map上看到的前点,另一方面,charge的速度很快,你的bs1还没到,他已经charge到前点了。即使看的到charge也要保持距离在bh的有效半径外。我个人偏向bs2的,也是提前cast。不仅可以跟踪,而且对打乱其charge的路线很有效,当他看到满天bs2的时候,是很头痛的哦。判断他charge的路线,确定他发动进攻,可能会径直charge你而来,那么就在他和你之间的连线cast bs2 or bs1,他charge冲上来就会中哦。适当的cast bone wall,当然在他可能charge到的位置做。一旦他charge到bone wall or 土魔,立刻bs1 or bs2 lock。还有利用地形,贴墙tp,在有坑的位置cast bs。然后说看不到的charge:哎,这类pal,我最怕怕哦。神出鬼没的,charge范围很大,eth bh多,vigor+charge,bh+coh,charge速度极快。突然出现在屏幕里,map刚好看到,又不见了。带上act1 pet mm,当我的“雷达”,土魔也要cast 好。Pet mm朝哪里射箭,我就相应bs2 bs1,运气好的话,就打的到。Mm死了,就比较难了。看到土魔打人,就要逃了,可能你身边已经有eth bh了呢。土魔死了,你没死,就说明这个范围对方已经去过,当心,tp到相对安全的区域吧。有人跟我说过:“vs这类pal(应该是高手了哦),不要追求win,力争存活的时间久一点。”好可悲。我至今对这类pal无能为力。
C:charge+tp的bh。对方charge时,注意点同B。当他charge停下来的时候,很可能是在切换hotkey,(把原本左charge,右vigor切换成左bh,右tp。试图tp lock你)。这个空挡,应该可以判断的出,原地bs2,tp逃。
注意:现在流行prayer pal:bh相关skill max后,全加prayer skill.开medi,3min恢复4K life。当他life减少了,就会开medi哦。不过千万不能急,不要追他,追着他打很容易中沿路铺的bh trap。要耐心,调整心态,保存自己,首先自己不能中bh。我们有足够的mana,慢慢打。

3.nec:
item:shako,oak,mara,血王,2fcr ring,skill belt,magafist,bug boot。Fhr 56,fcr 125。
打法:nec的种类也蛮多的。
1)sum nec:bone nec基本没的打。对方的骷髅太多且生命高,teeth根本没作用,bs1一个个骷髅打,不现实,bs2,sum bug,根本打不到对方本身。他只要贴身tp,我被hit到就元气大伤,多来几次,就被ko了。不过也可以尝试去act4 重生些怪物,利用sum bug,在复活怪物时间期限到达之前打掉对方的骷髅。不过如果对方跟你兜圈子tp,拖延时间,一旦你的复活怪物倒下,也就完蛋啦。
2)poison+bone:提高pr,喝好解毒药水。当心不要被他lower res到,否则他的poison nova dam不会高。保持距离在poison nova的半径外。多做bs2 trap,近身bs1立刻tp away。这种nec在pk room不多,没好好打过。
4) bone nec:oak,土魔都要cast好。“2个bs2后,tp+bs1,teeth,开始进攻。躲避对方trap,在
自己tp的同时,寻找对方name,一旦点到,立刻bs1 lock。象CS中的甩枪”-----我的“偶像”zjh教的^^。首先一定要保全自己,不中对方的进攻。距离近了(bs1有效距离),就bs1,cast在对方可能的落点处(靠经验判断)。远了,就bs2,试图做eth bs2 trap。Bs2 trap也是为了限制对方tp路线,从而方便自己bs1 lock。一旦被对方追杀,不要乱。要么边退边teeth bs1,当然不要直线tp,bs1也要恰倒好处的cast在对方的落点处。要么大范围tp+teeth,拉开距离,重新展开自己的进攻,不要被对方打乱阵脚,然后tp近身后,(当对方也在tp时)2个bs1后(不点name的,判断他的落点cast)立刻tp away。一次不行就多来几次。我个人比较喜欢这样的进攻方式。

4.Wind dru:
item:wind dru的hurricane有cold dam的,所以需要适当的cr。而tornado是dr dam。但是根据我个人的经验,nec life少,被dru 的tornado lock后,即使是86fhr/use ss的dr,也是die。所以放弃了下面的B套item。选择A套life/mana更多的item和对方周旋。
A:boneknife(cr jew in),nec set golve,2fcr ring,skill belt,shako,mara,血王,bug boot。Fhr 56,fcr125。
B:boneknife(cr jew in),血拳(30fhr),craft amu,ss(-req/cr jew in),skill belt,2fcr ring,头环,bug boot。Fhr 86,fcr 125,高dr。
打法:有人说:wind dru是bone nec的天敌。确实,bone nec打wind dru确实要小心,耐心。Dru有召唤物,sum bug会使nec的bs2打在sum身上的。而且wind dru的tp速度也足够逃避bs2.况且他总是试图tp到你一屏内lock,所以根本没有机会做eth bs2。于是我放弃bs2。只用teeth+bs1。Teeth打掉oak,dru没了oak就会cast,肯定不会追你。始终保持1屏开外的距离。在map上能看到他的时候,在他可能的tp落点出2个bs1就走,千万不要贪心,无论是否hit到,都要走,否则他会tp name lock的。Map可以看到他的时候,不要在一个地方停留多于cast 2bs+1teeth的时间。要多tp,拉开距离,即使点到他name,在他oak还存在的情况下,也不要硬拼,2个bs2就走。nec的life和dru比,实在是很可悲哦。当他lock到你,走一步,再tp。运气好的话,不会致死,不过life应该所剩无几了。没关系,cast好bone armor,再来,不能急。心态一定要好。打掉oak,sum后,可以试图追dru,在他sum的时候,点name,bs1 lock。
一定要耐心,慢慢打,并不是没的打的。

5.Asn:
这里就谈ww trap asn。至于trap asn,ww asn,会打ww trap后,应该问题不大。
Item:boneknife(lr jew in),magefsit,mara,shako,侏儒,1fcr ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr75,block 75%
打法:有了LR,应该不怕trap了。但是这种asn,1个chaos,1个fury,ow出来了,很恐怖的。基本也是2-3个ww就被ko掉哦。况且nec的bs1 bs2 teeth不是每hit必中的,c/c asn有weapon block,所以要避免被ww到。一般这类asn的一套进攻打法是:nec进入trap里,mb lock or 先mb 点住name不放,同时右键切换ls trap以后,就一个ww。这样的一次进攻伤害是很可观的。所以保持1屏外距离,不被mb到。边周旋边做bs2 trap,对方可能会中eth bs2 trap的。Teeth打掉他的sm,否则sm bug,bs2打不到他哦。一屏外,他在跑动,当心了,要df+ww or tp+ww了,这里就和vs bar一样,洞悉他的ww意图,原地bs2就tp 走。他ww的同时,nec bs1,停下来的空挡就会中的。一旦被mb+trap lock后,不要tp,要走,走到可以tp away就ok。他ga,不怕,dam不高的,大部分应该可以被bone armor吸收的,况且我们有75% block,适当cast bone wall,只有出了ow的ga,才具有威胁意义。bone wall,bone armor,有意识的tp,应该可以躲过ga。
只要当心,nec赢面大。

6.Bow ama:
item:同vs bar。
打法:对付ga dam不是那么bt的ama。可以cast dec,然后贴身bs1+teeth,追着他打。记得及时cast bone armor。即使他SM,也不怕的。若是ga dam很高,那么要当心哦。“你一看到bone armor没了,就tp away其实9f的tp是可以躲避大部分ga的。你可以先用teeth打出他躲闪的状态,这个时候是ama最薄弱的时候。还有你看到你中了amp 也要走,要小心的对付。”----一个朋友指导的。

7.Sor:
1)cold sor:
item:vs jp 的cold sor。Cr>400是必须的哦。Boneknife(cr jew in),nec set golve,70res头环,4s蓝pg盾,1fcr ring,1raven ring,snowlash belt,bug boot。身上再放些20life/11cr sc。Fhr56,fcr 75
2)fire sor:
item:boneknife,shako,magefist,1fcr ring,暗金throll nest盾(26# ,2红pg in),hotspur boot,旭日,矮人。Fhr 56,fcr 75,fire res上限95,完全免疫。舍弃了bug boot,bs1 dam 2k+,sor life 少,足够打了。
3)light sor:
item:同pure foh pal.
打法:免疫了sor的dam后,就bs1 lokc,bs2 trap,teeth吧。慢慢tp追着打。若是不靠item免疫呢,就多做bs2 trap,别太主动,等sor来找你,附近做好trap。Ws点,也有机会的。
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-06-01 11:10:32
好好学习,天天向上
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-06-11 16:57:04
哦  谢谢哦,这个太有用了,嘿嘿
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