说明:此帖是由观看impk技术帖引用和个人观点。
1pp难度8pp掉率;
问:什么叫1pp难度?
答:就是1个人物游戏的难度(boss血和防御==一切)都是一个人的(比如别人加入游戏会提示“朋友加入游戏,暗黑破坏神的喽喽们变强了,这里的强就是在加怪物的血防==)
问:什么叫8pp掉率?
答:掉东西的多少是由房间人物多少和组队.同一场景决定。还有tc是说的物品要求怪物的等级(比如有的怪掉不下qg,你杀1辈子也掉不出来)。这里我说的是物品的多少,没有说tc。
问:怎么才可以做到1pp难度 8pp掉率?
答:由1个人(可以开门的人)建游戏,拿腿开门,先tp去牛场看“电影”(看完所有的牛)然后回家什么的,然后进7pp,组队全部进牛场(如果没组队算没有人,如果组队没进牛场算0.5个人),这里你不要担心杀牛妈什么的,下面我知道给你们讲。(如果是nec炸牛什么的,而且nec已经杀过牛妈开不了门的人物,2开同样办法也可以的,要知道 牛妈有很多好东西哦,nec去看电影顺便引牛聚牛)。觉得牛的血防是由第一个人物看见这个牛时房间有多少人决定的。掉率是在杀死牛的时候房间有多少人决定的(看上面算人数的话)。所以就可以办到1pp难度,8pp掉率。
问:1pp和8pp的难度怎么区别?
答:这个很简单,你可以试试看1半的牛场,然后进bb,然后去杀,这个时候你就觉得看过的牛可以秒杀,没看过的牛,你可能打半天。
关于牛妈测试:转impk精华帖;
因为1.11已经修复牛关bug,所以前提是必须要杀牛王的,牛王也能掉些好东西。
1. 没pass82的人物杀牛王 不会导致任何人 牛关破处
2. pass82的人物第一次杀牛王 导致在场任何人破处
3. pass82 已经破处(已经不能开牛关)的人物杀牛王 不会导致任何人破处