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[提问]为什么无形的东西比有形的贵?? [复制链接]

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离线dvv726
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-04-03 11:57:22
为什么无形的东西比有形的贵??
离线copo
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只看该作者 沙发  发表于: 2012-04-03 12:28:14
属性更好,放在佣兵身上不会掉耐久
离线247060001
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-04-03 13:15:53
因为 无形的物品基本属性高出%20左右 虽然是无法修理但是放佣兵身上不会掉耐久
离线bbhha4321
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只看该作者 3楼 发表于: 2012-04-03 13:41:40
是高50%吧 哈
离线yut0011
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-04-03 14:45:14
因为不能修理
离线wmr840611x
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-04-04 13:31:15
米山用是不掉耐久的,更主要的比普通的属性好还可以BUG打孔,防御轻松翻一番
离线rainforme
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-04-04 23:26:41
无形非超强的防具可bug打孔,防御值再额外增加50%
离线ayanamirei
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-04-05 01:07:02
不一定的
看具体装备
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-04-05 14:01:22
学习中~~~~~
离线yinxinokok
< DX战队 >

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只看该作者 9楼 发表于: 2012-04-05 15:22:57
一般来说,无形的武器比有形的高50%基础伤害,无形的防具比有形的高50%基础防御

另外,1.11eth防具打孔还有个bug:
在1.11中,给eth普通形态(非超强,不带ed不带耐久)的防具(武器不行)使用公式打孔的时候,防御力会增加50%


不过,也不是绝对的,比如说你打出个无形的格力风,那就是个杯具
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