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海报-------<6.1儿童节>水区活动预告 [复制链接]

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只看该作者 30楼 发表于: 2008-05-31 21:19:01
引用第29楼大皮球于2008-05-31 21:16发表的  :
咱们就当试验下就不麻烦总版了

那又没有事先弄好地雷层 怎么奖啊?

回28楼 一样的 和踩中奖励层一样 踩中要罚的楼层就扣分
离线hqy
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只看该作者 31楼 发表于: 2008-05-31 21:20:20
=  =
枪楼有风险,灌水需谨慎
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只看该作者 32楼 发表于: 2008-05-31 21:20:41
你们不能帮忙弄个那个软件嘛?
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只看该作者 33楼 发表于: 2008-05-31 21:21:58
如果能就好了~~我要把它安放到各大水楼
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只看该作者 34楼 发表于: 2008-05-31 21:22:46
哈哈高手帮帮忙吧
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只看该作者 35楼 发表于: 2008-05-31 21:24:23
介个....  偶素一游民 木有那个技术
离线hqy
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只看该作者 36楼 发表于: 2008-05-31 21:24:25
正在交易,一会我写一个
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只看该作者 37楼 发表于: 2008-05-31 21:26:08
引用第36楼hqy于2008-05-31 21:24发表的  :
正在交易,一会我写一个

高手出现了```期待
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只看该作者 38楼 发表于: 2008-05-31 21:26:23
哈哈那就先谢谢hqy 了
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只看该作者 39楼 发表于: 2008-05-31 21:31:09
说句不怕糟人鄙视的话。。。其实今天早上我尝试通过调用D2产生这个随机数的函数得到当前游戏能敲到啥石头来着。。。

甚至后来在HACKMAP劫持了该函数,强制敲出#31。。。


当然忘记了一点,网络游戏要是克户端决定出啥DD然后给服务器发确认消息就太小儿科了,饱学不可能这么干的~~
况且都1.11b了又不是第一版~

后来试了一下单机游戏果然函数劫持成效了,每个游戏能敲出来什么样的石头确实是是一进入游戏的时候生成的。

估计战网的话是D2GS端在进入游戏时生成了这一房间石头号然后敲的时候发过来信息~

敲石头这个任务很特殊,其他DD都是由一个公共函数产生,由一个配置文件调整概率

而这个敲石头是无法调整概率的~~~

如果有艰深的数论理论基础,倒似乎可以分析出来一些象啥时候敲好之类的指导意见 - -

话说其实hackmap作者以前玩的时候就是挂BOT,当然是研究如何与当时的SF反作弊系统对着干- -
有点意思
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