AR的计算
Attack rating 的计算
Attack Rating = (Base Attack Rating + Direct Attack Rating Bonuses) x (1 + Attack Rating Bonuses % / 100)
其中Base Attack Rating = (Dexterity x 4) - 28 + To Hit Factor (to hit factor我就不多说了,对pally来说是+20)
Direct Attack Rating = Base Attack Rating
+ Direct Attack Rating Modifier 1
...
+ Direct Attack Rating Modifier N
(即物品上直接加成的ar就加到这里)
Attack Rating = Direct Attack Rating
+ [Direct Attack Rating x Percentage Attack Rating Modifier 1 / 100]
...
+ [Direct Attack Rating x Percentage Attack Rating Modifier M / 100]
物品上直接加成的ar就加到这里是指Direct Attack Rating Modifier
下边那个同理
WW的速度计算
先说明一下,这里的所谓WW的“慢速”“中速”“急速”更准确的说该称之为"break points",简称“BP”,直译为打击点,实际就是指一个WW 中的打击次数(每秒)。比如“急速”的BP的大致为5/s(少数时候为6/s)。而实际上的WW 速度是固定的
下面引用一段文字作为解答吧:
“对于 BARB WW?来说:
单手武器(包括双手剑----BAR可以单手拿起来的就叫One-handed weapon,所以SWORD这里算ONE-HAND WEAPON) :
WSM - WIAS 的数值在
(+∞ -- -10) : 慢速
[-10 -- -34) : 中速
[-34 -- -∞) : 急速
双手武器(不包括双手剑):
WSM - WIAS 的数值在
(+∞ -- -30) : 慢速
[-30 -- -60) : 中速
[-60 -- -∞) : 急速
(注: WSM: weapon speed modifier , WIAS : weapon increase attack speed)
以上区间的划分均已转换为游戏中实际可能的 IAS , 也就是说我已将 -8 , -34 进位成 -10 , -35 .
还有一点需要强调: "[]" 表示闭区间, "()" 表示开区间, 这在考虑临界点时必须注意. ”
在急速效果的时候(-35)单手武器的打击数的理想状态(最大值)是6。2次/S双手的话是12。5次/S。
武器速度计算器(需要计算攻击速度的用这个):
http://www.sggo.info/DII/WSC.htm