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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-05-27 21:02:50
— 本帖被 anglerw 执行锁定操作(2008-05-27) —
关键词: SOR
RT.
1楼:KH常识
2楼:为HC快速开荒做的准备
3楼:HCKH各char练法
4楼:新人开荒收集物品之废物利用篇
5楼:各char需要注意的地方:
6楼:开荒初期----低级讣闻之语
7楼:TPSOR+强化      练法
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-05-27 21:03:13
KH常识

盾牌格挡率(Blocking)=盾的格挡×(敏捷(dex)-15)/(人物级别x2)
也就是说,等级越高,你的格挡率会越低!
补充一点,跑动中的block !=(Blocking * (Dexterity - 15)) / (Character Level * 2)/3。 此外上限也变为75%/3=25%

---------------

act5 q3 任务奖励的all resist + 30%奖励在player死一次后或是trade后会失效

如果想恢复效果必须退出游戏重新join

---------------

Slow Target bug

如果你用有這項屬性的武器打到人/怪物, 在你的畫面上看起來,
人/怪物的動作變慢了, 跟你之間的距離拉的很遠.

但是實際上呢? Server端判定人/怪物沒有變成如此之慢.
用這種東西打到人/怪物以後, 反而會造成玩家對敵人的位置判定錯誤.

只要是以一定速度往目標行進的動作, 都會受到Slow target错误显示的影響.

怪物的行進是如此, Paladin的Charge也是直線往target行進中途不會停止的.

客户端看到的是slow target to xx%,而server端是slow target by xx%。 前者是减少了xx%, 后者是减少到xx%。
6

---------------

多人游戏中,一只怪物的经验值是它本身经验值的多少倍? 具体数据如下:

Players Base HPs Base Exp
1 100% 100%
2 200% 175%
3 300% 250%
4 400% 325%
5 450% 375%
6 520% 400%
7 570% 425%
8 620% 450%


角色1-24级:

角色等级与怪物等级之差的绝对值小于等于5,得100%
等于6,得81%
等于7,得62%
等于8,得43%
等于9,得24%
大于9,得5%


角色25-74级:

角色等级与怪物等级之差的绝对值小于等于4,得100%
角色等级-怪物等级=5,得100%
角色等级-怪物等级=6,得81%
角色等级-怪物等级=7,得62%
角色等级-怪物等级=8,得43%
角色等级-怪物等级=9,得24%
角色等级-怪物等级>9,得5%
怪物等级-角色等级>=5,得 怪物EXP*(角色等级/怪物等级)


角色75级及以上:

角色等级75-79,得1/2
角色等级80-84,得1/3
角色等级85-89,得1/4
角色等级90及以上,得1/5


组队的经验

当一个怪物被杀死时,它的经验将被每个小组成员共享.每个小组成员得到的经验值为总的经验值乘以他的级别与小组总级别之和的比值. 
[ 此贴被anglerw在2008-05-27 21:39重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-05-27 21:03:39
为HC快速开荒做的准备
新人篇
第一个问题:
我们的目标是什么:pass速度还是积分排名
具体人物分工,技能安排
前进时的队形
能否设定几个分阶段的目标,比如passpt的时间等,有个目标的话,心里更清楚,目标可以随大家的熟练程度提升
指挥时的常用指令说明
一旦发生意外,比如队员挂了,如何紧急补救。具体的措施
比赛时能不能用hackmap
能否介绍一下利用hackmap保命的经验,如何设置参数等等


1、 大家积极参加是好事,但是事先一定要学习,掌握流程和一些基础知识。尤其是hc保命大法(挂一个人全队都歇了一半了)、pass的跟随、战斗、进出wp等基本原则
2、进游戏前就确定好谁用什么角色,做什么事情,别进去后再乱讨论
3、确定指挥者,听指挥、少说话
4、多用投掷,dam高,离得远又安全
5、赶快定下主力队,报个名先


HC里1、2、3、4分别代表的意思为:
1=red door安全,就是kc的那个红门,基本用不上
2=我的门危险,不要进
3=我的门安全,这个,大家要进快点,~~抓紧时间
4=帮忙,help;就是强壮的,抗打击比较强的,可以先in
考虑开荒的实际情况,应该3用的最多,TPer喊3以后要尽快进去,慢了会出危险的。没事情的时候要随时准备好等TPer喊3,自己调整装备,和npc sell buy dd要尽快


有关操作的基本常识请在游戏中按下H键查看
另外补充些个人的操作体会:
1 按ALT键 可以忽略怪物的名字以及地上的物品 这样可以更好的使用右键技能 而且如果这个时候右边在使用近战技能的话 CHAR会自动走过去进行攻击(这一条PVP也很有用)
2 SHIFT+MANA=,可以直接给自己+ 方便肉搏CHAR
3 回车,输入/nopickup,这样就只有按住alt键才能拣地上的东西了。方便混战的时候不误拣满地的垃圾
4 最好使用MAPHACK的血保护功能 另外注意有些版本是按%,有些是按数值


以下是偶的一点心得
1 一定要有注意敌人光环和属性的意识(fantiyu) 过不去就N
2 tper应该注意的是:首先一定要带上PET 因为很多怪物的RANGE(判定距离)远远比你想象的要大 偶第一个SOR就是挂在一堆有力量光环的青蛙手里;其次 建议按住ALT TP(找路的时候) 可以避免STD习惯了的TP NAME LOCK 而且如果发生危险 可以直接ALT+F4(这种退出方式是立刻退出游戏,偶还实验过拔插头 实验结果是7秒左右才自动退出游戏- -)
3 HF PET开了HF以后 TP到敌人附近 HF的作用时间为1秒 推荐阅读这篇文章
http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=127705所以我建议所有的SOR都应该学习1LV的霜之新星
4 TP的路线 无非是贴墙和找空隙的结合(偶在只有小刀和磨西盾的时候就开始自己KB了)
5 以下场景很可能一下去就被围住:act1 女伯爵那里 而且几率很大/act2 皇宫 以及XX蛇神殿(在DY这里TP太危险了 别去寻找空位 没有好装备只能贴墙TP)/act3 XX洞穴可能被火蜘蛛围住 还有找书的那7个神殿/act4 无/act5 冰冻高地 很可能一下去就被射几箭 王座(最危险的地方 即使不被围住也很有可能被秒杀) 所以偶建议这几个地方开ES 然后利用PAL的AURA延时下去(还有什么地方没考虑到的??)[
6 技能建议设置成HOT KEY 多利用STR/DEX/BOOK/MF BUG~身上放满LIFE/MANA/FR,LR的CHARM
7 开荒之前最好大家都单机搞个人物 实验一下机器
8 TP SOR,近战CHAR一定要+DEX 但是考虑到开荒初期没有好的盾牌 所以DEX建议保持在50%左右的水平 BAR和PAL可以不+DEX 因为他们可以不参战

另外如果大家看见带着ACT1 MM PET的PAL一定要小心了 因为他可能是无聊的TOWN KILLER

『基本素质』


※Lag 时坚决不要玩,保命好紧哦。
※最好选用带life check的maphack或者hackmap,游戏时打开check选项(但要小心即使是开了保护,你也极有可能被怪物的尸爆瞬间击毙,这时你也退出了游戏,也带走了你的装备,所以这是个双刃剑)
※勤吃药瓶是HC玩家的必备素质,坚决屏弃STD模式下对life瓶和紫药瓶的吝啬,永远保持你life经常性处于100%的状态。
※队友开传送门的暗号一定要清楚,1---完全安全  2---危险异常 3---就我开的门附近安全 4---牛人下来帮忙
※永远不要在疲惫的状态下玩HC,保持自己充沛的精力是HC人物常存的秘诀。
※小心慢行是保命关键,时刻提醒自己保持冷静的头脑,不要急噪和冒进,HC中不需要孤胆英雄,永远不要冲到怪物堆中去,处于被围攻的境地。
※没有绝对安全的地方,要保持足够的警惕性,不要轻易放弃警惕认定已经安全了。无数的高级HC人物不是死在危险的场景中,而是死在自己的麻痹大意中的。
※遇到危险情况不要犹豫,要果断的退出游戏。
※life越多越好,str和dex满足装备需要即可,其他的全加到vit上。对于HCer来说,Dru的oak,Bar的bobo在任何时候都是受人欢迎的。
※鉴于HC开荒时间的紧猝,物品装备普遍差,以修炼vit人物为佳。
※不要随便抛弃+抗性的charm,尽可能的提高你的def和4r,在4r低的时候尽量避免出现在危险场景中。
※被诅咒(AD or LR)的时候要小心...最好回城去解除诅咒...否则敌人对你的伤害极可能是致命的。
※HC模式下,装备以安全为第一,不提倡牺牲安全追求极限DAM的愚蠢行为。
※没有1000%的理由,不要去招惹尼拉塞克。如果要招惹,一定要把他周围所有的尸体一点一点处理掉。然后快速通过,干掉他。
※永远不要PK.
※尽量使用傀儡(女武神,骷髅,影子大师,熊之类)来吸引怪物的火力,减低危险程度
※进入游戏要允许所有人搜刮你的尸体,免的你挂了,装备也一起丢失。
※死了千万不要esc,否则将受到最大损失,等人把你装备检光了再走。
※k cow的时候千万不要走红门,因为你永远不知道是不是安全,第一个下去的应该是bb或者dru(血长),然后等有人说safe了,再下去。
※小心灵气加强的怪物,无论是conv,神圣冲击,祝福瞄准还是fana,力量等灵气,都是危险的前兆。
※远离火焰,冰冷,闪电强化的怪物,我们尤其要提高对火焰强化怪物的警惕性,避免由于被EH bug秒杀及被其死时的尸爆所波及到。
※小心燃烧法力的怪物,无论是melee型人物还是mage型人物。
※SOR TP千万要小心,TP到怪物群里就意味着天堂的提前降临 ^_^。


『HC技巧篇』


※用 sor 在遇到被怪物追或者打晕的时候不要着急,先来个大紫!然后在看情况是退出还是 TP.总之着急是无法处理好的。很重要的是要比较高的FHR(快速打击恢复)。
※用AMA的时候一定要记住ama可以跨屏幕打击敌人,所以尽量在看不见敌人的距离就远距离消灭。经常放出女武神和傀儡做肉垫也是很安全的打法。条件允许的情况下,看见了闪电强化的怪物先别打,放个影子(先放影子是用影子吸引火力,且影子不会攻击,免的触发闪电球)再放个女武神引住,然后冲到身边(慢速箭的有效范围内)放个慢速箭。
※用 Dru 最好不要冲在敌人中间,那样在使用DRU的5连击的时候是无法移动的,很危险!Pal的zeal同样.
※Bar ww尽可能的在怪物群的边缘ww,不要冒险ww到怪物堆里,在ww结束的时候和怪物亲密接触:),很容易无法再此启动ww,那你就只好.....
※RB TP的时候注意小心电鬼,蛇魔法师,死神之王这些强悍角色。在k5小队时,适当靠后站位,避免陷入到怪物群中。
※melee行人物在ACT4,ACT5一定要卸下武器,以防在用物理攻击时中了IM。
※在遭遇危险场景极有可能被秒的时候或者lag时,不推荐使用ESC推出,直接用ALT+F4要快半秒种,或许这半秒种就是生与死的界限 @-@
※鉴于Bar的狂战士 Berserk技能由于被狂嗥 Howl 和大叫 Shout 加成了大量的物理伤害,所以最好不要在有可能被诅咒攻击反噬 Iron Maiden 的情况使用该技能。(偶没验证过^——^)。
※Pal在组队时千万不要荆棘 Thorns 和转化 Conversion 一起使用,否则队友会死的很郁闷,你就要小心自己的PP拉 #___#
※遇到大批远程攻击时,Nec迅速用微暗灵暗 Dim Vision 废掉远程攻击怪物,等骷髅包围他们时,依情况再转换为其他诅咒。不推荐用迷乱和吸引,那样怪物喜欢乱跑容易分散,不利于被队友消灭。
※KP的时候遇上P被K后因为火焰强化的缘故尸爆后,不要在P的尸体附近逗留,小心P的尸体会2次尸爆甚至第3次尸爆(BUG @_@).
※mage型人物用定义左键为快捷键的法术攻击时最好按住Shift,以免没有点住怪物,狂奔到怪物的怀里~~~
※不要轻易的去KP,当你不能保证挨Charge一击不死,又没有强力pet的时候,最好别去惹他。

PASS篇
一、关于CHAR 的组合
新参加HC开荒的人建议4种组合
  组合一、 1CSOR+1FSOR+1TPSOR+2灵气PAL+1 BOBO BAR+1 SUM NEC +1 SUM DRU
          优点:非常安全;  缺点:在PASS DY会比较慢,影响RB速度
  组合二、 1CSOR+1FSOR+1TPSOR+1灵气PAL+1 BOBO BAR+1 SUM NEC +1 SUM DRU+1 TT AMA
          优点:比较安全,有TTAMA 在,可以保证一定的PASS 速度;    缺点:对PAL的操作要求比较高,万一PAL 挂了,全队停止不前
  组合三、1CSOR+1TPSOR+2灵气PAL+1 BOBO BAR+1 SUM NEC +1 SUM DRU+1 TT AMA
          优点:安全,PASS 速度和RB速度都还可以;  缺点:TPSOR很关键,挂了虽然还有CSOR顶,但会影响PASS速度
    组合四、2CSOR+1FSOR+1TPSOR+1灵气PAL+1 BOBO BAR+1 SUM NEC +1 SUM DRU(去年第一次HCKH 的队伍组合)
            优点:TPSOR有保证,PASS 速度也不慢;  缺点:对PAL操作要求比较高,RB时速度慢。

1 高效率:至少有1SOR TP,2SOR主攻,和1个TT AMA
2 安全:放弃近战角色,1 NEC做肉盾,1 BB BO
3 辅助:1 PAL光环,提升攻击和提供抗性,法力回复等
附录:若为安全考虑,可以添1个DRU(召唤OAK MAX)

对于有开荒经验的高手来说,CHAR的组合只有1种
1CSOR+1FSOR+1TPSOR+2灵气PAL+1 BOBO BAR+1 SUM NEC +1 TT AMA  为什么这么搭配,就不多说了



安全版本:
act 1:
石快旷野到黑暗森林的路一起杀过去
act2:
sor不tp





k完一批金怪不做任务的话全部回城整理装备,等跑路的一叫3 nec带头全部下去迅速解决,然后回来等待下一批
给个建议:2PAL,BAR负责跑点,一开始每人3-4个回城卷, 其它人1个就可以了,到时再自己买。跑点一定要买红白两种药水,没回城卷更是不行。





pt难度:

ACT1
1\ama建游戏,其他人都先建个ama,进来把标枪和卷轴扔下来,最好每人两把标枪。(ama在游戏里面占岗 机器好的人多丢几把标枪 卷轴和药水也丢) 每人检2*标枪+1回程卷轴,多的给PAL,跑路用
2\保持队形所有人跟随NEC的路线,只杀沿路的金怪,经验祭坛都给bb(不做任务1,PAL注意拣体力药剂!!!!)
3。到血鸟时一个pal跑点,其他人投掷标枪,争取一起秒掉血鸟
4、回城招PET,然后进PAL的门,所有人在石块旷野UP,杀掉在救老头的那个柱子旁边的所有金怪(留门),第二个PAL进行跑点,其余人在通道里UP或在石块旷野找金怪UP。大家一起回城 复活PET 买药水 修武器(把标枪NPC了 然后再买回来)
5、PAL跑点到了黑暗森林后打3,其余的人在看见3后第一时间回城进PAL的门。在黑暗森林获得卷轴后不要停留快速回城进石块旷野留的门,进去杀完金怪救老头(顺手拿腿)。大家一起回城 准备物质 这里可以让AMA跑到黑色荒地
6。向小安进军,PAL跑路,其他人找金怪UP,PAL跑到内侧回廊KM,然后全体进,进完后,另一个PAL去跑地下墓穴,跑路PAL留下UP.杀之前每人带3个解毒药瓶,要求PASS的时候为12级

要点:
*. Nec带头,注意招呼大家跟紧些,统一行动,多杀金怪
*. 注意拣/买伤害6-11的游侠杖,价格350~1000+gold,能买的就尽量买
*. Nec/Sor用Mana能省则省,建议由一个冰系女巫来FN/SF,其余Sor肉搏为主




ACT2
Q1-->Cube-->符Amu-->古代通道-->召唤者--> 直接Pass
1\集体作q1,从第一层开始清,捡盒子,级别高的PAL不去拿盒子,直接去跑蛇殿(amu),经过古代通道附近时开门,让其他人留门,自己到蛇殿门口留门
2\拿完盒子后进跑点PAL的门去杀蛇,所有人先去RUN蛇殿(在古代通道门口留TP),拿了蛇符以后和卓格南说话把皇宫的门打开,所有人通过留的门去RUN古代通道,在RUN古代的过程中有SOR18了就去TP拿仗,第二个SOR18了也去TP神秘避难所的小站。
3\RUN完古代通道后,集体去踩避难所的小站,其他人回城待命,TPSOR去TP召唤者,快到的时候开门,所有待命的人立即进TPSOR的门(这个过程要快,否则会死人的)杀完召唤者run真的古墓,pass完基本全体19级(其他古墓不run)

*. 注意先换Act2 Pet,各角色用Pet建议如下:
Nec/Bar ---- +AR Pet,Offensive(攻击型),Lev12以上才出光环,雇不到的去别的Game雇
Sor/Pal ---- 补血Pet,Combat(战斗型)
Pal a ---- +Def Pet,Deffensive(防御型)

如果要快速PASS则用这个方法:2PAL同时去跑点, PAL1跑去拿盒子那里, PAL2跑去拿项链处开门(踩遥远的绿洲这个点),其它人去完成Q1, 两个PAL跑完回城加入队伍完成Q1, 然后一起拿盒子拿项链
ACT3
1\a3 pal马上出门找金怪做20life的任务,sor利用这个时间买3层腰带,雇冰冷pet
2\拿3dd时sor不要逞强,不好tp的地方就km让大家一起清,而且让pal多run,比没mana的sor快,PAL跑累了就让SOR去飞吧,赶快把等级的差别补上。
3\拿完3dd时tpsor应该21级了,可以tp后面了,杀mm时在第三层门口km,瘸子的exp还是很客观的

*.注意的是要TP和杀金怪要结合,TP到有金怪的地方就开门一起UP,UP完以后,其他人回城待命,等TPSOR打3后立即进门杀.




ACT4a
集体walk注意保持队形,做完q1时bb差不多23.5级了,sor tp到chaos门口km,大家walk进去,bb24级会bo了:)两pal分别开防电和防火,虐待diablo就是了.




ACT5
1\就是全程tp了,其他人做q1,同时分一个SOR去作q2,全体杀3BB,不救小安(小安等PTRB的时候做),杀过3BB后TPSOR去踩点,TP王座干掉82。
2\杀完82以后,所有人回A1,用原来顺手拿的腿开牛门KC,一个超过25级的sor去做a1q1,其他人kc,全体25后开始进入PTRB过程。




PTRB过程
rb的时候,我建议的分工原则:分开两个游戏难度进行,PT难度7人,EM难度1人,7个人下小站去BOBO,BO完以后,一个TPSOR去王座,
ICESOR去找EXP留门(EXP是给TPSOR的),其余的人去买3S的盾牌和有用的东西(或者做简单的讣闻组合),大家的时间只有30秒,不论是否买到都回到A5,不要耽误时间,等TPSOR开门口一起进去清大厅,清完大厅后TPSOR去取EXP,EM难度留的是另一个ICESOR,他的任务是去开EM的小站,这个不用急,每RUN一次BARL只用TP一个小站就可以了,TP到了后马上回RB的游戏,不要贪多,大家39级左右进em。


需要注意的事项:
1。sor在tp的时候一定要每过一段就km,让其他人下来接力,免得万一chicken了还是重新tp
2。pal一定要注意光环和自己的位置,没有光环的队友是非常脆弱的
3。一个max tp和sf的tpsor是关键的
4。tpsor到位以后一定要km就回城,不要把怪物吸引过来,给队友进门留下空间
EM的流程是全力PASS,坚决不作支线任何任务,支线任务有需要做的,EMRB级别高后做
EMRB的流程基本同PTRB的流程,到60级后PASS

DY需要注意的事项,终极杀手3BB我们没有重视,特别需要注意的是:
1\开封印由TPSOR全全负责,有厉害属性的,一律N
2\NEC要不停使用衰老,不使用其他诅咒技能.
3\所有人不得在山顶打字,避免分神被秒.


场景危险及危险怪物简介』

<ACT1>

※小心救凯恩的任务需要k的2个super 怪物,都带有快速属性,具有一定危险性。
※小心安达利而的毒素攻击

<ACT2>

※小心召唤着的远程攻击,在低级别和4r不理想的装备,往往是1ko。
※小心蝮蛇神殿的蛇魔法师的群体骨矛集中攻击。

<ACT3>

※小心议会成员,这里和3BB一样是杀人如麻的地方,尽可能的提高你的4r,小心头目死亡时的尸爆。
※小心憎恶的囚牢中的自爆小人,尽量避开,如果实在躲不开,那就ALT+F4吧 ^-^

<ACT4>

没什么好说的,注意绝望平原和大平原上的电鬼(还是4r问题),另外注意巫师们的IM诅咒。

<ACT5>

到处都是远程攻击,诅咒无数,危险异常,最危险的是K 3BB和RB.(以后详细说明@_@)
PT          名称                                  对付方法
ACT1      骨灰                                    保持满血
ACT2      大虫                                    由NEC 当肉盾
ACT2      召唤者                                  尽量提高FR
ACT3      喷火的法师                              同上
ACT3      3C                                      由NEC 顶住
ACT4      带光环或CUSE的铁匠                  同上       
ACT4      DIABLO                                  开荒时最恐怖的BOSS,K 它的要点:由RES高血高的CHAR先打它第1下,吸引火力,其他人不要和它面对面,站它背后或侧面,几个SOR 一起SF到空血再搞定。
ACT5      牛头                                      注意不要让SOR 暴露在它面前
ACT5      3BB                                      属性BT 的一定不要打。


DY K3BB方法:
由sor tp 开天书

两个nec分别控制两个barb

在开门,38变红的瞬间放bp困住两个barb

一个char(最好用mh)专门看是否有fe的属性,一旦有,立刻重开天书。

确定没有fe后,nec立刻对在bp中的2个barb放dec减速。

然后再补放2-3个bp,增强防护,但同时要注意不得放太多bp。不推荐放bw,两者的目的都是避免妨碍team member跑位和移动。

在确定控制两个barb后,nec应该迅速移动,找到第三个barb并bp+dec。此后nec最好能选好站位,以同时控制2-3个barb同屏为最佳。

情况稳定后,sor成为主攻。nec配合使用low res。这一步最好是能由pal开审判来完成。因为dec存在会使大家的安全性增加很多。

bo bar的责任是在进攻期间为每一个char bo。由于战斗的char不能分心。所以由bo bar自己跑位,确保all member and pet sks都能bo到。

自己锁定的barb被ko后,主攻char和nec应当留意其他char得行动。及时支援别人。确定所有barb都ko。

先3BB属性不能BT 其次得有一个AMA 一个NEC 一个SOR
效果:3BB只有一个还有点可能打到人
首先AMA站好位置 离那个凯旋门(就是那个倒U型的XX) 大概2-3码 然后放个3-5LV的诱饵在封印附近 NEC 站在凯旋门和右边柱子之间象下一点
然后SOR用心灵传动开 NEC瞬间向右移动 然后再向下 AMA跟着NEC 第一时间用SM
之后就简单了
塔力克在不停的打AMA的诱饵 但是怎么都打不死 另外2个BB一个不丢的超慢 一个跳不起来 只要NEC和SOR稍微远一点就可


血保护和物品

1:如何升级1。09到1。10
去这里http://www.d2cn.com/down/list.asp?id=435下载升级包
释放到暗黑游戏所在的文件夹即可 
注意升级的时候一定要选择简洁!!!
2:如何起用血保护
血保护是MAPHACK的一个功能,有的MAPHACK都必须在启动了游戏之后再运行,很费力
本人建议使用D2CN的MAPHACK,这个MAPHACK在你进游戏的时候就会自动加载
下载地址:http://www.d2cn.com/down/list.asp?id=431
释放到暗黑游戏所在的文件夹,然后找到该文件夹,打开名字—D2CN的文件夹
点击名字—D2HACKMAP的EXE文件(就是那个黄色的图标)
然后点击右面:编辑配置文件  的选项
找到这3个:
Chicken Life Percent: 0 // 0~100,同上,不过改为百分比而已。
Chicken Hostile Life Percent: 0 // 0~100
Chicken Hostile Nearby Life Percent:0 // 0~100

把前面的3个0,换成你想设置的保护值即可,是%数
比如说,你想在血还剩60%的时候就自动退出,那你就把0改为60(60的意思不是还剩60LIFE的时候,是指剩60%血的时候)
关于各个人物的设置值请根据具体情况而定,不懂的请去学习人物的练法

使用D2CN之后,开始游戏时他都屏蔽了有些物品,你只要安小键盘的+号即可显现出来
[ 此贴被anglerw在2008-05-27 21:42重新编辑 ]
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HCKH各char练法
ICESOR练法

sor:
telekinesis 心灵传动
1 偷取神殿,水井,以及开箱(可以隔墙) 不过有距离限制(多少距离自己体会吧)
所以不能用Scroll-lock超远距离使用 还可以在城里开箱子
2 开封印 比如ACT1石块旷野的猪头 ACT4混沌避难所 还有3BB==
3 可以拾取地上的LIFE,MANA==瓶子以及金币钥匙BOOK==(什么不能检自己44~)
4 可以点WP(传送点) 以及在城里面进TP(传送门) 和从城外面通过红门回来(这2个过程不可逆)
5 可以击退敌人 以及开关门 注意多利用KB(即击退) 比如在RB的时候把冰免怪敲出大厅特别注意的是 当你用心灵传动锁定敌人时(无法用Scroll lock) 这个时候心灵传动的作用范围将扩大接近1倍 所以不需要KB以后再冒着危险跑过去继续敲~~
6 可以用来进入一些特定的入口 比如ACT2 BOSS入口
7 有一定的物理攻击
8 待补~~
点评:非常重要的技能 特别是在一堆人群拥而入的时候 能够保证最快和最有效的顺序(后话)





CSOR:1~5级: 温暖 1,冰弹 1,冰甲1;
      6~11级:冰环 1,心灵传动 1 ,静电场 1,剩下的 ALL 冰风暴
      12~18级:碎冰甲1,传送(TP)1,剩下的ALL冰风暴
      19~23级:ALL 冰尖柱
      24~29级:ALL 暴风雪
      30+  冰支配(CM)+1  后面先MAX 暴风雪,再MAX冰尖柱,冰支配只加5点(因为有-4R PAL)
,再 MAX 冰风暴,冰弹。




再说说sor的作用,以让大家知道我们能为大家做什么和需要你们配合什么。
首先,tp和后期的ice/fire攻击是两个主要的工作,tp在kh条件是相对危险的,我们需要fhr,需要高life,需要高抗性,少的mana消耗,操作的安全稳定并保证一定速度,这里需要大家来做到的就是fhr和高抗性,就是对装备的需求,mana/life靠bul来bo之后相对需求不大,请组长在组织的时候考虑到这些。

1- 18级,按照shako制定的流程最后是在k召唤者之前达到,要保证早点达到18级,sor必须时刻跟紧大队伍,并尽可能使用exp神殿,在安全的前提下,sor的成长是速度的关键。常用技能;frozen nova(冰环),sf(静电场)(这个技能我和alex会讨论谁主加,副加的会只加一点),作用,冰冻敌人,对boss怪抽血,以加快战斗速度,在这期间sor是被保护和培育对象,装备可有可无,能拣个加属性点好些的棒子就非常好了。
18-24级,多了tp,此时nec小弟已经比较多了,队友的强力技能也逐渐成熟,pal会了圣冰、专注、nec和dru的队伍也初具规模,sor的主要作用开始转向tp,做任务,跑路,到24级应该是在到达混沌避难所,这期间mana少,def低,有一定危险性,需要一定的fr(初期fr比较重要)和life加成。我的任务是拿任务道具,为了安全起见在我不能确保安全的情况下我会开门给大家,不求消灭所有怪物,只求能安全拿到dd闪人,所以在做任务我要求帮助的时候请nec和dru下来吸引敌人,bb帮忙bo一下,我偷了dd就ok-_-!
24-rb之前,多了主要攻击技能,不需要做任务和平时推进的时候sor是主要攻击力量,主要看我们的操作,没什么好说的,在这里开始要逐步得提高4r,不过在这时sor的4r不是优先考虑对象。开始rb之后,关键中的关键是在这里,rb升级将占用比赛时间的2/3以上的时间,长时间的rb,恐怖的soul都是tp sor的致命因素,极其需要高life、高fhr、高lr(高是指的相对高-o-),装备上的苛求我在上面都说了,如果有fhr的、life的、lr的charm请优先考虑我们-_-!,建议一个就是在达到王座入口时建议开门bb下去或nec下去确认安全,网速不好的情况下一个sor下去很容易被soul秒,确认安全我再tp过去都行,我也知道在没有显示出进入王座的画面之前向baal方向tp一下会比较安全,但那里确实是个容易死人的地方-_-!




建议电系:静电场1点(或者升5级,1lv3.3码,每加1级增加0.7码,如果不是主要使用sf的就在后期靠“回忆”加上,要看alex和我商量结果了),能量护盾、暂定1点,视装备情况增加(中后期blizzard有一定攻击力后加,过路点3点,但是绝对值得,在1级时是吸收20%伤害,以后每级+5%,8级55%,9级57%,再往上就递增效果递减,而且这个伤害是指所有的伤害),TP一点

NEC练法

nec:
很多人都以为nec只是召唤+点衰老来点尸爆就OK 但这样在HC开荒远远算不上一个合格
的nec player 实际上,一个好的nec手速应该是相当快的 甚至超过sor
一个nec首先应该了解他的本职:诅咒

伤害+深
降低敌人物理免疫100% 绝大部分怪物都因此被消除物理免疫
建议与尸体爆炸 PET的力量以及pal的fana一起使用~
另外尸体爆炸也可以配合降低抵抗使用
微暗灵视
让对方的视野范围降低到1 有什么用自己体会吧~
吸引
这个技能不建议使用 因为吸引的范围是超级大 而且怪物会+速度- -
米乱
请慎此技能 这个技能有个特性就是能够影响大概3个屏幕的怪物 让他们想被诅咒者
进攻 (晚上我试试米乱,看能不能被吸引替代)
降低抵抗
如果有PAL 建议到连装备到15LV 因为后面边际效果太BT
尸体爆炸
50%物理伤害和50%火焰伤害 无视地形
土魔
有群体减速功能 虽然比起衰老很不明显
但是土魔的确是个很强的肉盾 哪儿有一堆敌人就往哪儿丢吧
鲜血 钢铁 火焰石魔
只有火焰石魔在K3BB和DIABLO的时候建议使用下
骨墙和骨闹
和米乱一样 小心使用 这个比米乱更BT 会让整个牛场的牛骚动

说到NEC的操作 NEC是可以使用诅咒连续技的 比如先用米乱 然后对旁边被吸引过去的XX用衰老 这样相当与免去旁边XX的战斗力
另外建议有层次的使用诅咒 比如近距离伤害+深或者衰老 中距离吸引以后用衰老==
一个好的NEC必须是一个杰出的指挥官 让战场朝着队友有利的方向发展


开始之加骷髅和骷髅支配,不过黏土石磨、石磨支配、召唤抵抗都必须加1点。24级时要加衰老1级, nec的诅咒开荒只有4个有用:伤害+深,微暗灵视,衰老,降低抵抗,相关过路技能+1,剩下的降低抵抗到-50先
MAX骷髅和骷髅支配后,可以重生加5点左右,可以加尸暴10+(尸暴PASS时可以多用,RB时要少用)
NEC要灵活使用各种诅咒。比如碰到远程攻击得怪,就用微暗灵视,碰到特别快速的怪用衰老,而3BB时,则必须用衰老。
骨墙1点(注:牛场内千万不要用骨墙)

BB练法

BB
狂嗥
相当有用的技能 如同NEC的诅咒一样 是一个用于组织的技能
BB 80LV以后几乎可以吓跑所有的怪物
范围与SKIILL等级有关
战嗥
实用 建议多用
战斗狂嗥
晕菜技能~非常好用 但是范围与SKILL等级无关 与人物等级似乎有一顶关系
支配
所有的支配都没必要学 请把技能点投入到
铁布衫和自然抵抗
铁布衫建议MAX 自然抵抗有边际效应 不过还是建议MAX
战斗技能
完全不学 因为偶们的BAR要做的永远站在最前线和最中心地位战斗组织者 有了BB
一切SUM和REI就有了他们自己的头脑

使用技巧:先3BOBO 然后狂嗥开辟和组织战场 接着不段的使用战斗狂嗥+战嗥  超高的DEF和RES以及MANA/LIFE使得BAR几乎是战场上的不死之神


加点顺序:6级后加大叫,没升一级,加一点,到24级加BOBO。加满大叫和BOBO,呐喊系都加1点,战斗专家下面4个各一点(自然抵抗5点)。跳跃要20 其它的找寻药和物品(也许翻到好DD呢)、BC、战嘷、战斗狂嘷、增加耐力、加速、各一点、剩下的加到铁布衫。bb有个嘲弄对付远程攻击的怪物,引到近身在用另1个震晕的。




附图



跳跃 Leap
建议级别:14-17lv
技能数据说明:LEAP有边缘效应,在14级是第一个停顿点,17是第二个,21第三个,26第四个。一般来说,14级已经可以在地城中成功发挥作用。17级范围到了全屏,21级就已经在屏幕外了。考虑到边缘效应,一般加点到14级就差不多了。
技能特性:能够KB敌人 对付金怪尤其有效
操作技巧:点着鼠标在自己身前,让BAR做连续“蛙跳”。LEAP等级够高时,这个动作将能造成全屏MONSTER连续KNOCK BACK,在他们退到墙边时就成为LOCK。这个战术最典型的例子就是用来对付臭名昭著的屠夫,一个JUMP BAR能让他完全无法做出攻击。还不明白的话,就想象一下ASN的MB LOCK的全体MONSTER版吧。

AMA练法

AMA的诱饵永远比女武神实用 另外AMA和PAL的审判和NEC的降低抵抗配合,只要身上装备能够+5以上BQ技能 在地狱就是杀伤力最广和最大的CHAR(PT 30 LV开始发彪)


30以前(含30)所有被动技能+1,所有关于雷神之怒的技能和过路技能+1,多下来的SKILL+雷神之怒的相关技能和被动的第一个躲避上(最好到66%),过了30,先MAX雷神之怒,再把穿刺+到66%以上,剩下的全加在雷神之怒相关SKILL
在PASS过程中,AMA多用慢速荐和诱饵,女武神也是很好的肉盾





KH之极度深蓝版TT AMA
很多人问过,AMA在HCKH队伍中的作用是什么,简单回答就是杀冰免,或者说在装备匮乏的情况下高元素伤害的强力攻击CHAR,在DY里真正能打的就是CSOR和TTAMA
AMA标枪系的闪电之怒,KC的利器,不需要我多解释了,在开荒中配合良好的操作,一样拥有很强的大范围攻击能力,充能一击,不考虑装备,就能打出上万的电伤害,闪电攻击(中间最下面那个,好象2个版本叫的不一样)释放连环闪电,对星状分布的怪,例如冥河女妖之类,效果奇佳。。
你确定在DY里你的队伍不需要一个这样的CHAR吗?遇到冰免不要哭

上次HCKH,是我第一次玩HC,不过结果还比较满意,如果这次我参加,BUILD方法也不会有变化的

先进行集体主义教育,你不是SOLO,一些多余的技能不要升了,你的存在就是因为你的闪电,你就要为闪电而生

属性:STR,能拿基本装备,记得我的PASS的时候是50+,去RB又升了点
    DEX,不用加。搁挡?有骷髅挡着呢,到开始RB的时候如果有祭奠标枪适当加到够装备
    VIT,剩下全加这里
如果你的团队有专门的MF CHAR,你可以适当留些点,但不要太多,不行就装备去 凑


技能,在PT的时候争取被动各加1点,标枪系JAB一点,其他过路技能剩下的点再升。这时候用不着你来打,跟着NEC后面好了,保护好自己,有机会扔2个闪电求,毒枪什么的,记得各1点就好,你 也许认为20级女武神很强,但你只能升1点,因为SUM这活是NEC,DRU干的,你浪费这20点你就废了

在EM升了LF,就可以打了,记得别自己乱跑,这时候就开始留意,帮自己找个兰色或金的祭奠标枪
在进DY之后,你大概60+了,也就是说LF,CS 这2个必须的技能已经MAX了,剩下的就加闪电攻击,穿刺可以开始RB的时候继续加,加到接近70%就可以,9点,再往上靠装备加武器、装备的选择

尽量找STR,DEX要求低的装备,所有+DEX,STR的CHARM一律留下,HC 抗性大于生命,最少保证LR,FR不是负的,有PAL给你加抗性当然更好
你需要一把基础速度快的标枪,有IAS猪或其他提速装备更好

我家的机器太烂,武器资料来不及查了,只能说说我记忆中的一些武器,我没提到的大家可以去自己找找

精英级投掷武器速度-10的有龙亥柏之枪,翼鱼叉,女族长标枪,不过这几个的装备要求都太高了,估计你用 不了,其中龙亥柏之枪装备要求最低,且数量100,翼鱼叉拣到也不要扔,09时THROW BAR 有个绿PG+JEW+12#+翼鱼叉的合成公式,不知道能不能出现-REQ的,44运气吧
除了这些以外,当然是祭奠标枪和女士标枪好用了,千万别在MAP里把蓝的屏蔽了,白的也没关系,注下魔法,+1标枪技能也是好的,没有的就铁匠那里买的标枪就可以用,鱼叉,飞矛之类的基础速度慢,尽量别用。
你有TT了?该怎么练就怎么练,当我上面说的是废话,不过一般人没这个好RP吧
让你队友多去安亚那转转,+3标枪的手套经常有
看到铁匠那有+20+STR的要带什么的尽量买下来,或者这样的RING什么的也留者吧,也许你用的上

操作:
声明一点,你这个AMA成功与否基本2个条件,穿刺和诱饵,多穿刺一次,就等于多扔了1根TT,所以一句话,DAM不够至少穿刺要够
诱饵,这1个技能点加的绝对是你最有价值的一点,以AMA的FCR,施放他的时间加网络延迟大概1秒+,所以提前量要算好。作用?最容易理解的,RB的时候,在5小队出现的地方放个诱饵,他们一出来就会把诱饵团团围住,不仅大大提升LF的DAM和穿刺的可能,对CSOR的BLZ 也是有帮助的。
K 3BB  时在祭坛放个诱饵,作用当然也是吸引,在DY里可以说AMA随时都可能要诱饵来保命杀敌,去年10。1 HCKH的时候我那AMA的快截键就是F1 LF,F2 诱饵,在怪快追上你的时候及时塞个诱饵在他怀里,是摆脱追击最好的办法,至于怎么用,你自己慢慢体会吧,顺便说一下,在一些危险场合不要随意招女武神,例如K 5小队,他会把恐龙们领到你面前的
CS BUG,(这个BUG可以查阅综合区精华 http://impk.xiyou.net/ShowTopic-513838-2.html)这个BUG在开荒时绝对可以排上大用场,冲能一击在有把+技能的蓝色祭奠标枪情况下 1XXX DAM,7个闪电球,上万的LD已经具备了,我的方法是把CS和投掷2个快截键设为Z ,X,按SHIFT时方便切换,这个只要多加练习,在KH时会是队伍中威力最强的进攻手段,切忌和人近身肉搏

推荐个简单的练习操作的方法,在ACT3 最后一个小站下去。。。对,就是KM,但要你自己跑过去,尽量路上不做抵抗,遇到怪就放诱饵引开,到第3层,T型路口一堆瘸子,在门口放个诱饵,然后快速跑进去,从左边过去,放诱饵吸引那个电免瘸子,用TT 戳死其他长老,过去KM,或者把老M引到河边,你站到SOR那个位置用CS BUG K他,我的TTAMA一般4,5下就K死老M了
这样练的主要是跑,D2对AMA的定义就是远程攻击,所以SOR有TP,DRU,ASN有加速,PAL有活力光环,BAR至少还能跳跃,NEC。。。他自己跑不快但可以让别人慢下来,只有AMA,要靠自己2条腿跑,练吧

注意事项,RB的时候,进游有时间马上去买蓝瓶,然后快速去修标枪,别浪费任何时间,等你进去清场就尽量不要回城,紫的 没有找队友要,没钱了找队友要,想买手套?让队友去帮你找安亚。。。一个成功的团队分工就要明确,你拣DD SELL 浪费的是大家的时间
        避免近身肉搏,你不需要各挡,你是远程攻击的,上次HC KH我根本没开血保护,因为我一直在“避免”掉血。。别人也许不能避免掉血,你可以的,因为你是AMA,1-2排大紫已经足够了,剩下的放蓝的
不要去尝试去SM远程怪物,因为队伍里有NEC的骷髅,DRU的OAK和熊,肉盾足够。重点提升攻击力,4r不用太过操心,毕竟主要攻击方法是站在队伍后方用LF攻击

DRU练法
OAK 先MAX,然后召唤熊和震波MAX,还有变熊和相关的也尽量MAX了
飓风装甲1点

属性点数主要加到体力上,力量只要拿得起装备就行了,其他的不加


变身系技能
变形术 Lycanthropy
建议级别:MAX
技能数据简介:每lv提升5%最大生命和20s变身持续时间
熊人变化 Werebear
建议级别:1lv
技能数据简介:生命始终 +50%/持续时间始终 40 秒 只+伤害和防御力
震波 Shock Wave
建议级别: max(这个时候效果非常突出)
技能数据简介:魔法始终少7 5lv stun时间为4s 每lv+0.6s  没有边际效果
召唤系技能
乌鸦 Raven
建议技能级别:5lv
技能数据简介绍:最多5只 此后增加伤害和攻击次数
技能特性:Raven的hp设定为0,所以你无法伤害它。
Raven的怪物等级 = 人物等级 + 技能等级 – 2
Raven的速度:10 / 20(行走 / 奔跑)
Raven属于飞行类怪物,无视障碍物的限制
Raven造成Critical Strike的概率是5%(没人想依靠它杀人吧?)
Raven技能对乌鸦的AR被动加成:第一级+100%,以后每级提升15%
乌鸦还能减速和致盲

召唤灰熊 Summon Grizzly
建议级别:MAX
技能数据简介:生命是始终不变的
技能特性:怪物等级 = 技能等级
AR第一级为300,之后每级提升20%(与SW的被动加成无关)
每一等级有10%的伤害加成,与技能的被动伤害加成无关
每提升一级获得5%的四防加成,上限为85%
三个难度下的吸血、吸魔效率都是100%
速度:5 / 9
受伤生命回复:5
三个难度下基础抗性都为0
召唤灵狼提升灵狼,狂狼,灰熊的命中和防御;
召唤狂狼提审灵狼,狂狼,灰熊的生命值;
召唤灰熊提升灵狼,狂狼,灰熊的伤害值

召唤熊的重击(Bear Smite)数据计算

伤害提升 = 15% + 15% * 技能等级
晕眩时间 = 0.6秒 + 0.2秒 * 技能等级
最大晕眩时间:10秒
橡木智者 Oak Sage
建议级别:MAX
技能数据简介:没有任何边际效果 20lv+125%生命
技能特性:和其他灵一样
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新人开荒收集物品之废物利用篇
以下物品分为unique(独特), set(套装),craft(手工艺品),rare(稀有),magic(魔法), normal(普通)(runeword,white & socket),rune(神符),jewel(珠宝),charm(护身符)等九大类讨论,有一些物品sd下没用,但是HC里还是可以保留的。个人看法,仅供参考。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
unique item 独特物品篇
(一) unique amulets 独特的护身符
Nokozan Relic 诺科蓝遗物
HC里no bus开荒时有用,sd里没用,NPC;

The Eye of Etlich 艾利屈之眼
作为基本的肉搏角色,等级低时可以使用,高等级可以用craft amulet;

The Mahim-Oak Curio 玛哈姆橡木古董
同上;

Saracen's Chance 萨拉森的机会
All Res很高,可以作为Mara的替代品使用,而且基本属性加的很多,保留;

Crescent Moon 新月
个人认为,用于JavaZon kcow不错,Mana leech不是一般的多;

Atma's Scarab 亚特玛的圣甲虫
BowZon kcow就靠它了,效率提高一倍的说;

The Rising Sun 旭日东升
对付火系pk sor必用品,Bus driver戴上可以不怕Hell diablo的火及Act5 物免女妖;

(二) unique rings 独特的戒指
Nagelring 拿各的戒指
Mf ring,MF char必备品,28mf以上有交易价值;

Manald Heal 玛那得的治疗
没有其它mana leech的物品,就只有靠它了,不少人都带它(尤其是HC里);

Dwarf Star 矮人之星
个人感觉比较鸡肋,吸火太少,没有其它更好的ring就用它吧,我一向都是NPC的;

Raven Frost 乌鸦之霜
Unique ring中性价比最高的物品,适用于任何角色(除了mf),20dex有交易价值;

(三) unique armor 独特的防具
Tarnhelm-Skull-Cap 塔因头盔-骷髅帽
1skill+30-50mf,是shako的替代品,不过好像用的人很少;

The Ward-Gothic-Shield 囚房-哥德盾牌
All Resistances +30-50是它唯一的亮点,加上完美钻石可以max res 69(HC下用处更大,因为主要是pvc);

Chance Guards-Chain Gloves 运气守护-锁炼手套
Mf glove无人不知吧,mf char最先考虑它,40mf的有交易价值;

Magefist-Light Gauntlets 法师之拳-轻型铁手套
女巫手套,pk & kcow必备;

Frostburn-Gauntlets 霜燃-铁手套
法力太少的女巫一般都用这双,加上前面两双,就是v1.09女巫的所有能用的手套了(好像没有其它的选择);

Goldwrap-Heavy Belt 金色包袱-重扣带
Mf belt,mf char很多都用它,而且还有10ias,可以供ama提高ias使用(当然有更好的ias belt);

Peasant Crown-War Hat 粗野之冠-战帽
农民帽,当然是给qr用的了(玩笑:D),没有shako的sor可以考虑使用,属性还可以地说,样子看起来和shako一样(因为是同一系的物品),而且不是绿色的;

Rockstopper-Sallet 岩石制动器-轻便头盔
小物免帽(dr10),还有不错的res加成,对于没有gaze, face的物品的qr,是个不错的选择,给pet用也不错;

Stealskull-Casque 偷取骷髅-无颊头盔
Mf char用品,45mf+有交易价值;

Darksight Helm-Basinet 暗视之盔-轻钢盔
比较垃圾的东西,Cannot Be Frozen和mana leech还有点看头,给javazon用吧;

Blackhorn's Face-Death Mask 黑角面具-死亡面具
很实用的吸电减速帽,一般作为mf sor pet用具;

Crown of Thieves-Grand Crown 盗贼皇冠-巨皇冠
9-12% Life Stolen Per Hit(varies),Pet用效果不错;

Skin of the Vipermagi-Serpentskin Armor 蛇魔法师之皮-海蛇皮甲
Pk sor & pvc sor用很好,all res 34+有交易价值;

Duriel's Shell-Cuirass 都瑞尔的壳-护胸甲
不错的东西,pvc或者给pet用都可以;

Que-Hegan's Wisdom-Mage Plate 魁黑刚的智慧-法师铠甲
和vipermagi比,少了res,多了fhr,kcow用不错;

Guardian Angel-Templar Coat 守护天使-圣堂武士外袍
Pk专用,不pk自己留着也没用,不如放到仓库里;

Moser's Blessed Circle-Round Shield 摩西祝福之环-圆型盾
自带2孔,加上2个完美钻石,all res 63,qr kb sor就靠它加knife保证res了;

Tiamat's Rebuke-Dragon Shield 魔龙的非难-龙盾
样子很像Storm的盾,我的java zon都用它,效果不错(时不时就放出一个法术出来,呵呵),All Resistances +25-35%(varies),有一定的实用价值;

Gerke's Sanctuary-Pavise 基尔克的圣堂-大盾
比上面的盾好,很低的dex就可以block 75了,还带all res,保留or仓库;

Lidless Wall-Grim Shield 警戒之墙-冷酷之盾
简直就是给sor定制的盾,大家都爱它:),多余的放到仓库吧,需要的人很多;

Venom Grip-Demonhide Gloves 剧毒之抓-魔皮手套
Bar用,没有好的craft glove,用它也不错;

Lava Gout-Battle Gauntlets 熔岩角羊-战场手套
非常垃圾的东西,只有20ias是有用的属性,随便cube一个20ias的手套都比它好,当然什么也没有,就只有将就了;

Infernostride-Demonhide Boots 地狱阔步-魔皮靴
防火靴,pvc不错,也有pker用来提高防火上限的;

Waterwalk-Sharkskin Boots 水上飘-鲨皮之靴
不错的鞋子,15dex/life,适用于kcow sor和一般的pk 角色,jp有交易价值;

Silkweave-Mesh Boots 纱织-织网之靴
法力不够用它来补,会不够么?(HC里没有那么多soj,当然会,sd基本不考虑它)

Gore Rider-War Boots 蚀肉骑士-巨战之靴
Pk用鞋,1.09因为wt的光辉而掩盖住它的风采,但是还是有不少人喜欢它的,保留;

String of Ears-Demonhide Sash 长串之耳-魔皮勋带
物免腰带,dr15的有交易价值;

Razortail-Sharkskin Belt 剃刀之尾-鲨皮腰带
穿刺腰带,bowzon用它来提高穿刺率,效果很明显;

Gloom's Trap-Mesh Belt 阴影陷阱-织网腰带
实用功能同Silkweave;

Snowclash-Battle Belt 雪之冲突-战场腰带
Pk用品,主要对付orb/blizzard;

Thundergod's Vigor-War Belt 雷神之力-巨战腰带
Javazon的不二选择,pk主要用来作为吸电装备配置;

Blackoak Shield-Luna 黑橡树盾-月精灵护盾
就是luna了,有保留价值;

Nosferatu's Coil-Vampirefang Belt 吸血圣王之圈-吸血鬼燎牙腰带
10ias slow belt,据说kcow有bug,本来是减对方10%的速度,结果客户端显示敌人变成原来10%的速度,而实际上服务器还是90%的速度,就会发生cow瞬移的效果,HC里被这条腰带害死的人不少,留着吧pk用;

Homunculus- Hierophant Trophy 侏儒-祭司印记
侏儒头,nec pvc不错的东西,保留;

Herald Of Zakarum- Gilded Shield 撒卡兰姆使者-饰金盾牌
Pal专用盾,保留,占地方就扔到仓库去;

Ialal's Mane-Totemic Mask 加尔的长发-灵魂狼头面具
狼头,Dru都用它(除了pk),保留;

(四) unique weapons 独特的武器
Gull-Dagger 海鸥-匕首
Mf dagger,100mf,不错的mf用品;

Cliffkiller-Large Siege Bow 长攻城弓-岩壁杀手
+2skill, knockback,给Act1 pet用来放电不错

Goldstrike-Arch Gothic Bow 金击圆弧-哥德弓
Kcow 用Freezing arrow有绚丽的魔法效果,QR用来玩玩也不错,接近jp的才有交易价值;

Buriza-Do Kyanon-Ballista 布理撒?多?凯南-弩弓
俗称大炮,新人最佳实用物品,ed>190才有交易价值;

The Gavel Of Pain-Martel de Fer 痛苦木锤-战锤
Sd没用的东西,HC里很阴险的东西,Level 8 Amplify Damage (3 Charges),怎么用就不说了,大家看见拿这东西的char小心就是了;

Hand of Blessed Light-Divine Scepter 祝福之光之手-神属令牌
Foh pal pk用品,如果不练的话,放到仓库方便大家吧;

Kelpie Snare-Fuscina 水魔陷阱-魔鬼之叉
最大的亮点Slows Target By 75%,加上吸电减速帽,用于sor pet,k hell boss不再是难事(一定要近身,一旦产生slow效果后,连act2 虫子也不怕),如果是eth的,有交易价值;

Spire of Honor-Lance 荣耀的尖塔-长枪
没有war pike前,可以考虑这个武器,kcow pet用;

Chromatic Ire-Cedar Staff 五彩的怒气-杉木之棍
开荒sor不错的东西,3skill/20fcr/add max life/all res都是很实用的pvc属性,保留;

Skull Collector-Rune Staff 骷髅收集者-符文之棍
开荒Sor mf item,值得使用;

Hexfire-Shamshir 六角之火-虚伪之刃
怎么看都是一个垃圾物品,但是Level 6 Hydra (36 Charges)是个值得关注的属性,HC里有人拿着它来玩hydra pk,注意就是;

Blade Of Ali Baba-Tulwar 阿里巴巴之刃-圆月弯刀
大名鼎鼎的ali88,估计没人会NPC吧,没有6ist sword前,先用着它吧:p;

Ginther's Rift-Dimensional Blade 金瑟的裂缝-空间之刃
很不起眼的东西,但是如果是eth属性的话,单手伤害可以达到9x-25x左右,再镶上shael or 15ias jew,speed可以达到ww急速,因为自身有自我修复功能,所以是个值得收藏和使用的东西,不是eth的就npc吧;

Crainte Vomir-Espandon 克林铁?弗姆-斩铁剑
就是那把20%frw,10%dr,30%slow的unique sword,一般是throwing bar的第二套装备,加frw用的,碰到无耻之徒还能顺手用来slow;

The Vile Husk-Tusk Sword 卑劣躯壳-长牙剑
因为额外增加了对undead系的伤害,以及6%几率出现amp,所以可以用来给act5 pet kp使用;

Suicide Branch-Burnt Wand 自杀支系-烧焦之杖
法术系角色pk用品,有保留价值;

Blackhand Key-Grave Wand 黑手之钥-墓地之杖
Pvc nec用品,因为用nec的人比较少,所以我选择NPC,如果你用nec,不妨留下来:D;

Wizardspike-Bone Knife 巫师之刺-骸骨小刀
Elite weapon里唯一没有交易价值的东西了,但是实用价值却是其它物品无法替代的,无论是pvc,pk都可以用到它,当然多余的收藏也没必要,放到仓库去吧;

Bartuc's Cut Throat-Greater Talons 巴特克的猛击-巨鹰爪
刺客暗金爪,玩刺客的留着吧,属性挺多的,eth+high ed+high leech有交易价值;

Lycander's Aim-Ceremonial Bow 雷山德的坐标-祭典之弓
好看不实用,还不如最垃圾的大炮,给喜欢bow的qr用吧;

Titan's Revenge-Ceremonial Javelin 泰坦的复仇-祭典之标枪
和大炮的实用价值有得一比,即使是最垃圾的titan杀牛一样不慢,ed>190 or eth有交易价值;
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-05-27 21:04:29
各char需要注意的地方:
NEC:
1 伤害+深是nec第1需要up的技能
2 注意队型 nec run前面 骨头初期(A2之前)需要3个 多了浪费
3 其他技能点投入到尸爆和石魔 支配石魔先别升记得常用土LOCK住BOSS 或者破坏怪物的队型
4 尸爆和伤害+深配合用开路
5 A1大部分点数+到精力 法力需要到100+

SOR:
1 连续技巧:霜之星星+静态力场
2 2个或者3个SOR说好自己负责做什么

PAL:
1 注意开好光环
2 需要pal跑点的地方单机多去练习

AMA:
最开始拣物品==的任务都是你的- -#最好让AMA来分配初期物质

BAR:
不要以为BAR都是BO 嘲弄和跳跃都是非常有用而必用的技能
比如前面有一大堆骷髅弓箭手 这个时候你们又中了伤害+深 (救老头常碰上这种事)
这个时候就得靠配合了
NEC先招个土魔到骷髅面前 BAR走上去 如果旁边还有怪物挡住 就用跳跃技能过去 然后隔着一定距离用嘲弄 这个时候骷髅就会被吸引住(如果是还会近身攻击的怪 会放弃远程攻击) 然后你多跳跃 SOR上去用霜之星星 然后SF SF完了 大家一起上打最前面的骷髅 NEC这个时候再用伤害+深
接着马上一个尸爆
跳跃有击退效果 多用
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-05-27 21:04:40
开荒初期----低级讣闻之语
================================
头盔类
================================
================================
学识
2 孔 Helms
2 孔头盔
Ort(9) + Sol(12)

+1 点所有技能级别
+10 点能量
每杀一个敌人 +2 点 Mana
防电 +30%
减少 7 点伤害
+2 点光明度
-----------------------------------------------------------------------
天底
2 孔 Helms
2 孔头盔
Nef(4) + Tir(3)

+50% 防御力
+10 点防御力
对远距离攻击 +30 点防御
13 级的 Cloak of Shadows (9 Charges)
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+5 点强壮
从怪物身上少得到 33% 金钱
-3 点光明度
-----------------------------------------------------------------------
光辉
3 孔 Helms
3 孔头盔
Nef(4) + Sol(12) + Ith(6)

+75% 防御力
对远距离攻击 +30 点防御
+10 点能量
+10 点活力
15% 伤害转化到 mana
减少 3 点魔法伤害
+33 点 Mana
减少 7 点伤害
+5 点光明度

====================================
衣服类
====================================
====================================
狮心
3 孔 Body Armor
3 孔躯干盔甲
Hel(15) + Lum(17) + Fal(19)

+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 点强壮
+10 点能量
+20 点活力
+15 点敏捷
+50 点生命
四防 +30%
---------------------------------------------------------------------------------
烟尘
2 孔 Body Armor
2 孔躯干盔甲
Nef(4) + Lum(17)
+75% 防御力
对远距离攻击 +280 点防御
四防 +50%
20% 快速恢复打击
6 级的 Weaken (18 Charges)
+10 点能量
-1 点光明度
----------------------------------------------------------------------------------
潜行 (tp sor用此甲巨爽)
2 孔 Body Armor
2 孔躯干盔甲
Tal(7) + Eth(5)

减少 3 点魔法伤害
+6 点敏捷
+15 点体力上限
防毒 +30%
自动恢复 mana 速度提升 15%
25% 快速移动/奔跑速度
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击

=====================================
杖类
=====================================
=====================================

2 孔 Staves
2 孔长杖(orb 不行)
Tir(3) + Ral(8)

增加 5-30火焰伤害
火系技能提升 3级
加(2防御每人物等级)2-198防御(在等级基础上)
Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫)
Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫)
Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫)
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗冰属性提升 33%
-------------------------------------------------------------------------------------
回忆
4 孔 Staves
4 孔长杖(orb 不行)
Lum(17) + Io(16) + Sol(12) + Eth(5)

+3 级女巫技能
33% 快速施放法术
提升最大 Mana 20%
+3 Energy Shield (只有女巫适用)
+2 Static Field (只有女巫适用)
+10 点能量
+10 点活力
+9 点最小伤害
-25% 目标防御
减少 7 点魔法伤害
+50% 防御力
-------------------------------------------------------------------------------------
白色
2 孔 Wand
2 孔权杖
Dol(14) + Io(16)

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Spear(骨矛)技能提升 2级(仅限于男巫)
Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
Mana +13

=======================================
武器类
=======================================
=======================================
Honor
荣耀
5 孔近战武器
Amn(11) + El(1) + Ith(6) + Tir(3) + Sol(12)

+160% 伤害力
+9 点最小伤害力
+9 点最大伤害力
25% 概率一击必杀
+250 点命中率
+1 点所有技能等级
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 点强壮
+1 点光明度
每杀一个敌人 +2 点 Mana
-----------------------------------------------------------------------------------------
怨恨
3 孔近战武器
Ith(6) + El(1) + Eth(5)

+33% 伤害力
+9 点最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 点怪物防御力
防止怪物治疗
+50 点命中率
失血 -5
------------------------------------------------------------------------------------------
钢铁
2 孔 Swords/Axes/Maces
2 孔剑/斧/钉头槌
Tir(3) + El(1)

20% 提升伤害力
+3 点最小伤害力
+3 点最大伤害力
+50 点命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+1 点光明度
------------------------------------------------------------------------------------------
力量
2 孔近战武器
Amn(11) + Tir(3)

35% 提升伤害力
25% 决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+20 点强壮
+10 点活力
------------------------------------------------------------------------------------------
Insight 眼光
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
-------------------------------------------------------------------------------------------
Obedience 遵从
5 孔长柄武器
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant(火焰强化)
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
--------------------------------------------------------------------------------------------
Spirit 精神
4 孔剑
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
+3-14 冰伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-50 电伤害
+3-8 魔法吸收 (可变)

==========================================
盾牌类
==========================================
==========================================
韵律
2 孔 Shields
2 孔盾牌
Shael(13) + Eth(5)

提升 20% 抵挡率
40% 快速抵挡概率
四防 +25%
自动恢复 mana 提升 15%
不被冰冻
多从怪物身上得到 50% 金钱
获得魔法装备概率提升 25%
----------------------------------------------------------------------------------------------
古代人的契约
3 孔 shields
3 孔盾牌
Ral(8) + Ort(9) + Tal(7)

+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana
----------------------------------------------------------------------------------------------
灿烂
2孔盾牌
5+17
Eth + Lum
+1所有技能
+10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡概率
+60-100% 增强防御 (可变)
+10 能量值
法力恢复速度提高 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳机会取得魔法装备
+3 照亮范围
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Spirit 精神
4 孔盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
[盾牌]
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35%
防毒 +35%
防电 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-05-27 21:05:07
TPSOR+强化      练法
电系:
传送TP  10  静态力场SF 10  心灵传动 1
(TP多多1点 TP一次少1点MAMA.  SF多多1点范围多0.6-0.7码)

火系:
暖气 20  强化 20  大火球 1  小火球1  火支配1
(暖气多1点多+22%法力恢复,%9强化加成。强化作用都知道)

冰系有2种加法
1:  冰支配1      冰封装甲1    碎冰甲 1    剩下的都加到  冰封球  (过路技能各1)               
(冰封球带PT PASS)
2:冰弹 1 冰风暴 1  冰笺注1      冰封装甲1      剩下的  都加碎冰甲   
(碎冰甲多1点多6% 的DEF    冰尖柱  冻群怪用  )
                             

属性 
str        +到60    /HSP多少STR?      拿4层要带  (雷神?我用不起)
dex      能拿起基本物品          (小刀? 比赛时我也没打算用得起这个)
vit        剩下的都这里
eng        PT的时候一定要加  20-30点
[ 此贴被anglerw在2008-05-27 22:11重新编辑 ]
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