9级PK门槛低,可以让更多更广泛的人参与,而装备也并不是随便就能打出,如JP9级黄珠,JP9级野蛮人头盔等,所以也并不是信手拈来就能组出一个强力人物,可以说是广泛性和尖端性都具备的活动。
同时9级PK很多会采用ETH装备,于是装备和珠成为消耗品,如果流行起来会开辟一片广阔的新市场,增加了MF者的收入,对于RR的抱怨也可能降低。
以上是我所见的,9级PK的好处。而要发展这项运动,则需要多方的支持。
1,完善规则。 9级PK的规则首先是某类装备、技能是否允许使用,如PD,盔帽IN骷髅,PAL开祈祷等等,希望能出台一个正式规则,然后是我自己的一个想法,就是“装备补完制度”:9级PK的平衡性比较差,如PAL靠一个盾就能压别人一头(别的职业谁9级能搞到60ed 100ar还4孔的盾啊),所以规定PAL的物品栏中要放若干个回城书以降低其水平,又大家都没TP,所以远程人物的物品栏也要放若干回城书,大概就这么个思路,希望对9PK有经验有见地的人共同完善规则。
2,举办比赛,高额奖金。这也是刺激大家加入的必须措施。而且,高级PK中成绩优异的人基本都是TH,得了奖金也不一定用得上,而9PK造价低,可能由QR夺桂,奖金将有个好的归宿。
3,增设9PK名人堂。
希望91能大力发展一下,成为91的一大特色,以后别的战网要搞9PK得来这里取经,多爽啊!