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[总结]ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S?那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时间减短 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-01-23 23:29:26
— 本帖被 wgfchou 执行加亮操作(2012-02-06) —
ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S,那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时间减短了

如果是把毒效果持续减短了,那所带的SC什么的都会变没用了,如果是发作时间减少了,那就淫八了,好比我身上带了1K+伤害的毒SC·全在0.4秒内起效了,而不是开始的要10来秒。如果是持续效果变0.4了,那就全费了毒SC了,毒了0.4秒效果就消失了。
总的来说,这样SC所带的毒作用被毒牙技能增强了还是被废掉了?
[ 此贴被maiwuyuan在2012-02-06 01:01重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2012-01-23 23:30:37
Re:ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S?那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时 ..
毒牙 Venom
要求级别:30
要求技能:支配利爪[1],速度爆发[6],能量消解[18]

效果: 习得这项技能的刺客会在她的刀刃上秘密地涂上毒液。

          毒牙会把你所能造成的毒素效果在0.4秒,即使你身上带有其他附带毒素伤害的物品。

新人贴看到的这段技能介绍
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-01-23 23:32:27
另外百度到得一段……
2 装备上“提升毒素技能伤害百分之几”的属性(比如塔格奥手套),当然会作用到毒牙技能上,毒牙属于毒素技能,按百分比提升毒素伤害,0.4秒不变。
装备上“加毒素伤害XX,持续时间X秒”的属性,在最初的0.4秒内会和毒牙的效果产生累加,而在后面的X-0.4秒的时间内,就只有装备上加的毒素伤害效果了,毒牙的效果就没有了。
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只看该作者 3楼 发表于: 2012-01-24 00:21:35
3·PP难度理论试验一大晚荒地小老鼠证实了些东西··啊哈哈
Fr_Air (93728907)  0:18:48
如果身上带了1000K的毒SC都是持续6秒···开了毒牙后··这些SC的效果会全部会缩水为0.4/6的效果
Fr_Air (93728907)  0:19:33
数字显示是··然后理论试验也是
Fr_Air (93728907)  0:19:35
2 装备上“提升毒素技能伤害百分之几”的属性(比如塔格奥手套),当然会作用到毒牙技能上,毒牙属于毒素技能,按百分比提升毒素伤害,0.4秒不变。
装备上“加毒素伤害XX,持续时间X秒”的属性,在最初的0.4秒内会和毒牙的效果产生累加,而在后面的X-0.4秒的时间内,就只有装备上加的毒素伤害效果了,毒牙的效果就没有了。
Fr_Air (93728907)  0:19:52
所以上述的结论是谬论
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-01-24 00:54:41
Re:ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S?那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时 ..
PAL用背心出发的毒牙技能一如上结论……求加精了这下
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-01-24 01:00:16
Re:ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S?那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时 ..
像我这样的广大新人以后用背心悔恨==的时候,就不要在装备了其他带毒的东西了
引申问题,是否毒标枪类会把SC等等的持续时间拉长了,有待考证……
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-01-24 02:33:40
Re:ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S?那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时 ..
毒的作用机理

by Shane


一. 攻击者的毒攻击叠加

  游戏以两个参数来描述毒伤害: Rate 和 Duration. Rate/256 为每帧的毒伤害, Duration 为毒作用持续的帧数. 当有多个毒效果时, 它们是如何叠加的? 分以下两种情况.

1. 同一个物品上的前后缀

  一个物品上的前缀和后缀都加毒伤害时, 它们的 Rate 和 Duration 直接相加. 例如, 极品毒符, 前缀为 Pestilent, Rate 和 Duration 分别为 299 和 150, 后缀为 of Anthrax, Rate 和 Duration 分别为 86 和 150, 那么, 总的 Rate 为 299+86=385, Duration 为 150+150=300. 换算成总毒伤害和持续秒数:
  总毒害 = 385 / 256 * 300 = 451
  总时间 = 300/25 = 12
也就是 总共451毒伤害, 作用时间12秒.

2. 其它情况

  包括在有毒的武器上镶带毒的物品, 在武器上镶多个带毒的物品, 使用多个带毒的物品, 用毒技能和带毒的物品, 等等, 这些毒伤害的叠加方法是: Rate 相加, Duration 取平均值. 也就是说, 单位时间内的毒伤害直接相加, 而毒作用时间取平均值. 例如, 带一个极品毒符, 451毒害/12秒, 又在武器上镶一个完美绿宝石, 100毒害/7秒, 则最终的效果:
  毒害/秒 = 451/12 + 100/7 = 51.87
  总时间  = (12 + 7) / 2 = 9.5
  总毒害  = 51.87 * 9.5 = 492.77

二. 中毒者的中毒状态刷新

  若先后被不同伤害的毒攻击击中, 效果如何叠加? 仅当后一次毒攻击的 Rate 大于前一次时, 中毒效果被刷新. 否则维持原中毒状态. 
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-01-24 02:34:03
Re:ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S?那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时 ..
毒攻击技能与110新增mod

游戏中有8种与毒有关的技能:Nec的Poison Dagger,Poison Explosion,Poison Nova, Ama的Poison Javelin, Plague Javelin, Asn的Venom,Dru的Poison Creeper,Rabies
游戏中有4种与毒有关的mod:Poison Length Reduce, +X Poison Damage Over Y Seconds,+X% Poison Damage,- Y% enemy Poison Resistance

(1) ,+X% Poison Damage对以上技能都有效,除了Dru的Poison Creeper。它通过按百分比提高毒伤害的Rate起效果。同时他对任何形式的带毒肉搏攻击也有效,但是对远程攻击无效。比如一个用pd sc的poison bowzon,,+X% Poison Damage对其没有帮助。而对于一个使用Venom的asn而言,+X% Poison Damage效果翻倍。首先,venom作为一个毒技能,会受到,+X% Poison Damage的作用而加强。其次,ASN 在使用了venom之后的攻击是肉搏类型,此时伤害再次被提升。

(2)-% enemy resistance是一个被动效果。它可以降低目标的毒抗性,不管是用魔法还是攻击。当然,对于毒免的怪物没有效果。这里废话一句,-% enemy resistance对Dru的Poison Creeper无效,原理和griffon上的-15%~20% enemy lighting resistance对asn的trap无效相同。

(3)+X poison damage over Y seconds仅仅对攻击有效,而对魔法无效。所以他只能影响Poison Dagger,        Venom,Rabies三种技能。
对于Poison Dagger,最多只有一个其他毒源起效果。
对于Venom,这个技能将会将你的duration设定为0.4s(10frame),但是不会改变你已经存在的毒伤害的rate。
比如你在装备上有+1,000 poison damage over 40 seconds,在使用venom之后,实际效果为+10 poison damage over 0.4 seconds。
所以在使用venom的时候,装备上的poison damage,效果可以忽略不计。
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只看该作者 8楼 发表于: 2012-01-24 02:35:54
Re:ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S?那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时 ..
嗯嗯,就这些了,记得以前看过这个帖子  当时想的就是优化毒牙技能,所以才到处找答案。正好还在,给你发了自己看吧...

        貌似按他这个说,毒牙如果在,其他一切带毒伤害的物品都是降低了毒牙的效果...毒牙太强大了。
    但是同时来说,你能否在毒牙持续的0.4秒内再次使怪物中毒?也就是说你的攻击速度是多少帧,命中率有多少?这个也跟你的毒牙输出相关,毕竟毒牙的持续时间太短了。后面的我还没算清楚,呵呵
[ 此贴被wkkkw在2012-01-24 02:47重新编辑 ]
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只看该作者 9楼 发表于: 2012-01-24 02:48:41
Re:ASN的毒牙会把物品的毒素持续时间一样降低到0.4S?那物品的毒素效果是被大大的减少了?还是把发作时 ..
嗯嗯,对了,如果可能的话,给我的回复加精吧...LZ丫的就没提供更好的数据啊,嘿嘿..嘿嘿...嘿嘿嘿嘿........
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