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[转贴]暗黑破坏神II:毁灭之王 (新符文之语) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-09-25 11:49:03
再来看一下1。11除了6boss还有什么其它的改动


修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。
另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。

毒招等等的nec  1.10pk之王毒德鲁伊  其他聚气bug的 char 都会骂人的 呵呵



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  对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、鸡肋。


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只看该作者 沙发  发表于: 2007-09-25 11:53:34
为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来革命性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。

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当然由于廉价Bone
骨头 15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性 
3 孔盔甲

12 + 22 + 22
Sol + Um + Um

Enlightenment
启迪  5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze
+2 所有女巫技能
+1 Warmth
+30% 防御
减少物理伤害 7
+30% 火抗
3 孔盔甲 

21 + 8 + 12
Pul+Ral+Sol

Myth
神话  10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl
+2 所有野蛮人技能
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求
攻击者受到伤害 14
+30 对远程攻击防御
3 孔盔甲

15 + 11 + 4
Hel + Amn + Nef

Peace
和平  2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles
+2 所有亚玛逊技能
+2 致命打击(Critical Strike)
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗
攻击者受到伤害14 
3 孔盔甲 

13 + 10 + 11
Shael + Thul + Amn

Principle
原则 100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt
+2 所有圣骑士技能
+100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗减慢 15% 
3 孔盔甲
 
8 + 25 + 2
Ral + Gul + Eld

Rain
雨  5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister
5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor
+2 所有德鲁依技能
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7
15% 受损生命转移至法力 
3 孔盔甲 
 
9 + 23 + 6
Ort + Mal + Ith

Treachery 25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出15级 Fade
+2 所有刺客技能
+45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
+30% 抗冰
50% 获取更多金钱 
3 孔盔甲
 
13 + 10 + 20
Shael + Thul + Lem

及随之所带来的需求等级低可以让人物在初始阶段有更好的选择——事实上,这件亚马逊盔甲的神符之语在30级左右确实是最好的装备。只是在两个小时升到70级的战网大环境下,大概只有忠实的单机玩家才会考虑它们

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只看该作者 板凳  发表于: 2007-09-25 12:08:56
其它改动
      一个好消息,玩家现在可以雇佣到比自己级别低1~5级的佣兵。而且他们获得经验的速度也将增加,会和玩家的级别更接近。牛场的可爱生物们可以多活一会儿了。


      修正了一些主要bug(包括我们的悲情装备骸骨靴):一些导致游戏崩溃的指令修正(如野蛮人使用暗金炎魔剑旋风的同时激发剑上的地狱火);混沌避难所里的封印有时无法点开,现已正常;地表破坏神CD将不能再用杀督军山克或者血鸟的方式间接杀死;升级后无形物品属性加成丢失的eth bug修复,等等。

PK王者:光明力量
      每次补丁的公布带来游戏性的变化可以从以下几个方面分析:战网物价、MF地点、PK战术、装备、实力对比。

      对于第一点,新的神符之语难以改变传统的物价计量,而暗金大护身符地狱火炬的交易价值显然会非常高——即使是整套钥匙,大概也能在近一段时间卖个极好的价钱。

      不过如果将地狱火炬与暗金小护身符毁灭相比,同档次的前者未必会比后者值钱。这里的关键是物品数量。虽然地狱火炬的属性非常好、获得难度非常高,但毕竟只要你愿意,随时可以杀怪物获得key、二级key(恶魔器官),挑战三魔头。而地表破坏神的出现,还是可遇而不可求的world event。同样时间两件物品的出货量必然会有差异,也就必然会让人感觉到物以稀为贵。

      MF不会发生太大变化。但有一点需要注意,毁灭之钥需要杀死尼拉塞克获得。这个boss在可以敲石头合成高级符文后没有太多人愿意碰,一是因为有了更高效的符文获得法,二则是此怪实在不好惹。每次将戒指换成大自然的宁静、佣兵自动送死掉并不是件令人心情愉快的事。现在为了钥匙不得不打起精神面对这位被判的死灵法师,精修龙爪(Dragon Talon)的刺客、修炼跳斩的野蛮人等也有了用武之地。

      PK方面,由于地狱火炬的高技能加成,女巫有望重回颠峰。但挡在面前的障碍是本已被极大加强、现在更上层楼的圣骑。

      我们知道技能加成对以下两种PK角色有利:主要利用技能杀伤,或拥有强大被动技能。女巫毫无疑问只能用技能杀人,但她真正的杀手锏是三系的30级技能电、冰、火精通。加三所有技能,带给女巫的是大大高于其它角色的伤害加成(对于冰系女巫则是更大程度地削弱对手)。

      那么圣骑呢?别忘了,这是唯一一个自带光环的职业(德鲁伊需要召唤)。他的光环由于需要开启,威力也远强于其它角色的被动技能。现在,我们可以看到的是:祝福之锤伤害增加后,还从更高等级的专注光环上得到大量加成;天堂之拳变得凶狠后,还经由审判光环获得更多闪电伤害;冲锋愈发锐利背后,还有更强的狂热光环支持!

      难道是暴雪在“伸张正义”?光明的使者、撒克兰姆的信徒圣骑士,日子真是越过越有情调。

      想比较而言,其它角色当然也获得了加强,但幅度无法与前二者相比。至于刚刚在1.10第二版神符之语增加中重拾“信念”(神符之语Faith)的亚马逊,大概要很郁闷地看着自己只能召唤出高了两级的女武神……

    那么,这篇介绍也就到此为止了。时隔多年之后放出的新版本,或许是一个预兆,或许我们真的要开始等待Diablo III了……
原帖来自于网易社区:http://club.163.com/viewArticleByWWW.m?boardId=diablo&articleId=diablo_106d0ff56d33ff8
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