最近重拾d2,有幸找到91d2.cn,找了一篇在学校服务器里玩的时候写的一个关于kn拿钥匙的短文,和大家分享下。
那时候玩的可是HC啊。现在没这个魄力了
kn环境分析:
尼拉塞克的特色技能就是大名鼎鼎的尸爆了,应该就是随机对视野内尸体释放尸爆。
还有就是把周围的冰封恶魔变成自沙仆从、召唤冰封恶魔。貌似尼拉塞克的抗性是随机的,一般而言尼拉塞克带有哪一系的强化效果,就会免疫该系伤害。
除了在一个台子上的冰免的冰封恶魔外,尼拉塞克周围的怪会有这样几种:火免的奥拉克(蜘蛛);毒免,发冰箭的骷髅弓箭手;物免,发血之新星的冥河妖妇;物免、毒免的xx杀手;冰免,会冲锋的爬行尸;毒免、电免,会冲锋毒标枪的刺蛇;物免、毒免会吸魔法的鬼魂。
威胁:
1.尼拉塞克的尸爆。这个技能应该是kn最大的危险所在。想想,尸爆啊,啧啧。
2.自沙仆从的自爆。还好这个自爆没有冰伤害,不会被冻结。不过这会在尼拉塞克面
前迅速产生尸体。
3.刺蛇的毒标枪。曾经有过lvl 92 毒抗75 act2 pet瞬间被秒、瞬间chicken life
出游戏的情况。
4.刺蛇、爬行尸的冲锋。如果同时有几个这样的怪同时向你冲锋。。有兴趣的可以去
安雅的红门面前试试看吧……
5.冥河妖妇的血之新星。又是一个有火焰和物理伤害的法术……
6.骷髅的冰箭。被冻住,然后“一切皆有可能”。
7.鬼魂的普通攻击。魔法没了,老嗑瓶不是办法啊。
8.被冰封恶魔围殴。围殴?能比得过地狱之牛吗?
安全对策:
尸爆技能,显然要求有尸体。所以kn的思路主要有两条:尽量不产生尸体;产生尸体也不能被爆。对于前一个方案,似乎比较梦幻,也许只有能tp的bhdin才能做到没有额外尸体吧,但这个显然是无法保证的。或者使用nec不停的把产生的尸体使用掉——这个方案效率也欠佳。
如果要求有了尸体也不会尸爆,就需要装备“杀死怪物后使怪物平静”这个特殊的属性。就我现在所知有这个属性的装备,只有三样:大自然的和平、泰瑞尔的力量、执法者(law bringer符文之语)。很明显,大自然的和平几乎成了唯一的选择。
职业分析:
除去尸爆威胁,如果单单就造成单体最大伤害,能适应各种情况而言,bhdin应该是无人出其右;然而就移动效率来讲,天生会tp的sor无疑是王者。就使用sor这一点来说,最常见的冰sor在这里就会有点麻烦:尼拉塞克周围的冰封恶魔清一色冰免;就算n轻松被砸死,毕竟呆在一个只能被殴,不能还手的地方是没人愿意的——自然冰sor不是kn的最佳人选。firesor暴力sor好是好,但是综合考虑专用打key sor的通用性,还是应该选择lighting sor——毕竟大部分情况是a1、a2、a5三个key通吃的。
具体lighting sor升法无需多言,加成技能反正基本不可能点满,先max 闪电、链闪、电掌握、新星应该还是可以的。装备方面也没什么特殊要求——怪异之球可比次元碎片掉很多。个人感觉闪电伤害上10k的时候就可以去kn。
hc里的sor如何能最小程度的不引起怪的注意,就全靠pet。戒指pet戴不了,弄个泰瑞尔的力量不现实,剩下的就只能用act5 的加law bringer。
大自然的和平加执法者能保证很多时候不被尸爆,但是不能保证永远不被尸爆。这里面就是因为存在会自爆的自沙仆从:这种怪死后不是“平静”的。好在这种怪很容易被发现和躲过,这种怪的尸体是很容易被分辨出来的。这样要求杀n要尽快解决n,或者n旁边的冰封恶魔。
大致流程
当然为了保险起见可以在出发之前让bb波一下,增加成功率——至少这样在hc非常重要。如果出key的boss周围怪比较集中,可以考虑选择合适的方向,直接用闪点清屏;如果心周围怪过多,先霜冻新星再连锁闪电效果也还不错。甚至在尼拉塞克周围没什么远程攻击的怪、其自身也没什么光环加成的时候直接sf->nova->lighting 尼拉塞克。
效率总结
在双开窗口进bb波的情况下,按照a5->a2->a1的顺序,大致3分钟左右一个game;若只双开自bo kn,一般一分钟不到一次,当然如果n周围比较干净,就会快很多。不过当kn时碰上尼拉塞克电免,或者惊动太多刺蛇,就需要backspace了(也可以选择用连闪打刺蛇反弹n,弹死他~~)。