角色禁用技能:
AMA:禁止使用slow
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商榷:
1、ama对dru使用sm是愚蠢的。
2、如果nec不使用土魔,ama则应当不使用sm。
3、双方都以bow为主攻手段的时候,双方不应当使用sm。
4、ama对smt使用了一下sm,请问犯规没?(我知道没用,但是我就是要使用呢?)
ASN:不作限制
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没意见
NEC:考虑到nec在1.11中被减弱,又参考了下以前91d2的规定, 想了下,做如下规定: NEC vs SMT BB AMA的时候,只能使用一个sum. oak和石魔,选择其1,禁止在vs以上角色时使用黏土,钢铁石魔. 火焰和血魔不做限制.
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除了smt、bb、ama,还有很多物理攻击角色,可以用土魔吗?
vit nec可以对有tp+的char使用骨牢,在对无tp+的char则 不能使用. block nec则不得使用骨牢. vit/block以所戴盾牌为主.spirit则默认为vit nec. 侏儒 wmd则默认为block nec. nec类型可在比赛报名时注明Nec在任何情况下,不得使用衰老, 攻击反吞诅咒.
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商榷:
不能因为charge的存在就特殊优待vitnec吧。
况且,侏儒需求不高,有的vit也喜欢用。
vitnec想全能还是去练技术吧。
nec pvp时,禁止召唤骷髅 (纯召唤nec除外)
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没意见
BB: 暂时不做限制
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没意见
pal: Pal在 vs bb asn ama的时候,禁止使用天堂之拳,神圣冰冻. 如果在V bb时候,BB使用doom,则pal也可使用神圣冰冻.
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商榷:
1、不禁止ama、nec和asn的毒,却禁止pal的slow。为什么?
2、bar用doom,对于bar本身的速度和dam基本没什么影响;但是pal用hf光环则损失了大量的速度和dam。表面上,大家都被slow了,其实本质上是不公平的。
3、不禁止ama的物理+元素或毒,不禁止nec的魔法+毒,不禁止asn的元素+物理+毒,不禁止bar的物理+魔法,……,却禁止pal的foh,为什么?
关于pal的foh被禁止的原因,很多人都不知道,我这里说一下。
pal的foh被禁止,源于1.10初期impk的一次pk比赛。
那次比赛分为物理组和魔法组。
smt+foh被特地列举出来讨论,最后感觉无法归类。最后决定,smt+foh不参加比赛。
从此后,不知道由于哪个脑残的传播,foh就被禁止了……甚至觉得foh就和喝红一样是可耻的,无语啊……
其实在bn,smt+foh是非常流行的一种build。以至于在bn玩的人听说pk禁止foh就大骂其sb,觉得简直是不可思议的事情。
现在已经1.11了,希望能改变foh在私服的尴尬局面。
pal ws一直是讨论的话题.因此考虑了一下. pvp时候, pal 在vs 除dru 的角色外禁止使用冥思. 祈祷进化等技能不做限制. (没有冥思回磨法,相信对pal 也是不小的限制.毕竟charge 比较耗磨法)
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首先,pal的ws指的是pal使用祈祷或者利用其他光环来使用pray。
1、pal的charge很费mana。pal费mana比nec要多得多。
2、smt等等pal,mana少的可怜。
3、取消medi不是对pal的限制,而是毫无道理。每个char有每个char的特点。不能因为其他的角色无法回蓝就禁止pal回蓝。dru有smbug,nec有远程跟踪攻击和面攻击,pal的攻击手段与之相比就薄弱得多了;而pal的优势就是持续战斗能力是比较强的。
sor:暂时不做限制
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没意见
dru:禁止使用毒藤.在vs nec时, 禁止使用暴风
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禁止毒藤是因为毒藤会造成对手lag。
禁止暴风又是为什么?(参看禁止foh的那一条)
以上规则为暂定,有待讨论.关于vs sor时的抗性问题,待测试后加上
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至于sor……
听过依靠bug取胜的,没听过依靠规则取胜的。
sor的fans们也会觉得依靠规则取胜是很爽的一件事吗?哈~
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