游戏删了,截不了图,我就文字给你说说吧
格挡加到75%:游戏中的实际格挡率和以下几个因素有关:人物等级,盾牌格挡率(这其中包括盾牌自身的格挡和相关技能,比如圣骑士的圣盾对盾牌格挡的加成),人物敏捷。随着你人物等级的提升,实际格挡率是会下降的,所以敏捷要不段的补充,补充多少好呢?你把鼠标移到人物属性栏里显示你防御数值的那个区域,会显示出怪物击中你的概率和你的实际格挡率,你一点一点加敏捷,看到实际格挡率到了75就不用再加了(以后升级了还得加)
技能点其余投入支配:暗黑里很多技能是能够相互加成的,就拿ama的闪电之怒来说,你打开技能树,把鼠标移到闪电之怒的图标上,技能说明的末尾会显示其他技能的技能等级对闪电之怒的伤害的影响,这些能影响闪电之怒伤害的其他技能就叫闪电之怒的支配技能(或是相关技能、加成技能~~)
力量到够一次捡尸体:就举ama的例子和你说吧。TTama一般拿的装备中力量需求最高的是暴风盾,也就是物免盾,力量需求是156。暴风盾本身是能提供30点力量的,也就是说,正常的情况下,你156的力量拿起了暴风盾,暴风盾又给你加了30点,那你就是186点力量。但是暗黑里有个bug,假如你ama本身只有126点力量,这个时候带上个30点力量的装备,(比如一个项链),那么你此时就有了156点力量,那么就可以拿暴风盾了,这个时候你显示的力量是186。如果你这时把那个加30点力量的项链换下来的话,照理来说暴风盾是拿不了了,但是你会惊奇的发现暴风盾还能拿,你的力量是156(本来的126加上暴风盾提供的30),也就是说,一个你本来拿不起的装备,用它自身提供的力量自己把自己拿 起来(比较拗口,将就着理解),这样拿装备就叫bug拿装备。凡是bug拿的装备,在捡尸体的时候是不可能一次捡起来穿在身上的,必须还要重新拿其他加力量的装备(比如刚刚说的项链)再重新捣腾一番~~所以力量到够一次捡尸体,就是保证你身上的装备都不是bug拿的
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