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monster(怪物)属性提升 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-05-15 09:50:36
— 本帖被 redseal 执行加亮操作(2008-05-22) —
1.介绍
---------------------------------------------------------------------------------
Champion 冠军
Unique 暗金级
Minions 随从
---------------------------------------------------------------------------------
游戏中的怪物可分为boss,Super Unique和Random Unique,Champion,Minion以及普通怪物。
boss:包括我们熟悉的关底5大boss,以及在Monstats.txt中定义的Boss=1的怪物。
        有——血鸟、格瑞斯瓦尔德、安达利尔、罗达门特、召唤者、都瑞尔、墨菲斯托、衣卒尔、暗黑破坏神、尼拉塞克、巴尔、巴尔分身、DC等。
Super Unique:游戏中固定位置固定名字的暗金怪物,但不属于boss。比如拉卡尼休、暴躁外皮,等等。
Random Unique:游戏中随机产生的暗金怪物,或者通过怪物神殿产生的暗金怪物。
Champion:蓝色头目怪物。
Minion:暗金怪物的仆从。
---------------------------------------------------------------------------------
2.奖励
生命点数
---------------------
Minions:    x3 (普通)
        x3 (噩梦)
        x2.75 (地狱)
---------------------
Champion:  x4 (普通)
      x3.5 (噩梦)
      x3 (地狱)
---------------------
Unique:      x8 (普通)
        x6.5 (噩梦)
        x4.25 (地狱)
---------------------
级别
---------------------
Champion: +2
Unique: +3
---------------------



经验值
---------------------
Champion: x3
Unique: x5
---------------------------------------------------------------------------------
冠军级怪物属性说明
---------------------------------------------------------------------------------

Champions(头目):
伤害力 x2
+33-50% 元素伤害
攻击命中率 +75%
攻击频率 +120%
速率 x2
+20% 速度


Ghostly(幽灵的):
速度减半
大约 20% 概率提升冰伤害
50% 物理抵抗


Fanatics(狂热的):
+100% 速度
-70% 攻击命中率


Berserkers(狂暴的):
伤害力 x4
攻击命中率 x4
生命点数 x1.5


Possessed(疯狂的):
生命点数 x12
不能被诅咒
---------------------------------------------------------------------------------
[ 此贴被岁月的记忆在2008-05-15 09:58重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-05-15 09:51:49
暗金怪物属性说明

1. 灵气加强 (Aura Enchanted)
可能拥有以下灵气:
Might (怪物级别/6), Holy Fire (怪物级别/6), Blessed Aim (怪物级别/5), Holy Freeze (怪物级别/7), Holy Shock (怪物级别/8), Conviction (怪物级别/8), 以及 Fanaticism (怪物级别/8)
计算结果全部向下取整。
游戏中一个怪物只会具有一个光环。

2. 特别诅咒 (Cursed)
如果怪物攻击,50%概率随攻击释放伤害加深诅咒,诅咒级别[Mlvl/5]+1

3. 冰冷强化 (Cold Enchanted)
最小冰伤害: +66% 伤害力
最大冰伤害: +100% 伤害力
冰冻时间: (mLvl*0.2+4)秒
攻击准确率: x2
防冰: +75%
如果死亡, 放出[怪物级别/2]的 Frost Nova。

在噩梦和地狱, 随从获得 +33-50% 冰伤害.

4. 特别快速 (Extra Fast)
攻击准确率 x2 
增加额外移动速度。*
仆从同样获得AR翻倍和增加移动速度的奖励。

5. 火焰强化 (Fire Enchanted)
最小火伤害: +66% 伤害
最大火伤害: +100% 伤害
攻击准确率: x2
防火: +75%
如果死亡, 则造成最大生命点数 75%-100% 的伤害, 范围 4 码

在噩梦和地狱, 随从获得 +33-50% 火伤害.

6. 闪电强化 (Lighting Enchanted)
最小电伤害: +66% 伤害力
最大电伤害: +100% 伤害力
攻击准确率: x2
防电: +75%
如果怪物被打击, 则放出[怪物级别/2]的 Charged Bolt. 表现形式为一圈八个电球,各电球伤害数值均为2 * [mlvl / 2] - 1。
在噩梦和地狱, 随从获得 +33-50% 电伤害.

7. 魔法抵抗 (Magic Resistant)
防火: +40%
防电: +40%
防冰: +40%

8. 毒素一击 (Poison Hit)
最小毒伤害: +66% 伤害力
最大毒伤害: +100% 伤害力
毒素持续时间: (mLvl*0.2+6)秒
攻击准确率: x2
防毒: +75%
若玩家接近怪物,则会自动中毒。
在噩梦和地狱, 随从获得 +33-50% 毒伤害.

9. 燃烧法力 (Mana Burn)**
最小耗费 Mana : +(最小伤害值 x 4) *256
最大耗费 Mana : +(最大伤害值 x 4) *256
攻击准确率: x2
魔法抵抗: +20%
仆从同样获得燃烧法力的属性。

10. 多重射击 (Multiple Shots)
远程攻击将被三个相同类型的远距离攻击代替。

11. 幽灵一击 (spectral hit)
防火: +20%
防电: +20%
防冰: +20%
攻击准确率: x2
在 火,电,冰,毒,魔法等攻击中选取:
元素最小攻击: +66% 伤害力
元素最大攻击: +100% 伤害力
在噩梦和地狱,随从也将获得 +33-50% 随机元素伤害.

12. 皮肤硬化 (Stone Skin)
防御值×2
物理抗性: +50%

13. 特别强壮 (Extra Strong)
暗金头目及仆从增加伤害及准确率。***

14. 传送 (Teleportation)
当 (生命< 33%) 或 (附近怪物死去), 则发生瞬间移动. 同时, 如果 (生命< 33%) 就会恢复一些生命.

备注:
*根据monstats.txt里的walk速度来作为计算依据,公式如下:
Max[Min(2048/MonStatswalk-128,10),100],即在Min(2048/MonStatswalk-128,10)和100中取最大值。
最后结果为百分数,为给怪物提供的额外行走速度。
**由于程序的一个小bug,具有燃烧法力属性的怪物将总是把玩家的法力一次抽干。
***特别强壮的怪物由Monumod.txt将获得150%额外伤害(同时也会被MonLvl.txt的调整比例所调整)。然后,由DifficultyLevels.txt还会受到在普通/噩梦/地狱分别为90%/75%/66%的伤害惩罚。AR奖励类似。同样的情况也发生于所有的Champion类怪物。最终奖励如下表。
====================================
                  Unique            Minion            Champion
难度          Dam      AR      Dam      AR      Dam        AR
———————————————————————————
普通        +135% +90%  +67%  +45%  +90%    +67%
———————————————————————————
噩梦        +112% +75%  +56%  +37%  +75%    +56%
———————————————————————————
地狱        +99%  +66%  +49%  +33%  +66%    +49%
====================================
注意这里的Unique和Minion仅仅指具有“特别强壮”属性的怪物,Champion则指所有头目类怪物。
[ 此贴被岁月的记忆在2008-05-15 10:00重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-05-15 09:52:09
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-05-17 10:46:05
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