第二篇:怪物与物品掉落的原理(想弄懂的先把上面的看明白,要不下面的看不懂...)
物品是这样决定的:
引用: 首先,建立游戏的时候就决定了各个boss掉落的物品的种类,其决定依据是TC,小于该bossTC的所有物品都有可能被决定。
其次,杀死怪物的时候TC系统选择掉什么东西,再次,mf值起作用,选择物品品质,也就是什么颜色啦
最后,决定物品的变量,标明未辨士
大概就是上面的几步吧,可能我的记忆有问题,各位高人请指教,我觉得不大妥当,太简略了些...
下面说几点特殊的地方:
绿色,暗金物品有自己的Qlvl,和这种物品别的颜色的不一样
最显著的例子:7+,绿色的Qlvl=26(对应TC=27),而白色的是82(对应TC=84)
大部分暗金物品的Qlvl都比它们白色形态的高很多,比如:Kira's Guardian Tiara(奇拉)暗金的Qlvl=85,而普通的(比如白色)Qlvl=70(对应TC72),也就是奇拉的TC也为72。
这个Qlvl在物品掉落时有什么用呢?
暗黑系统规定:即使怪物的TC〉该物品一般形态(非暗金、绿色)的Qlvl,也只能决定掉这件物品。但是不是暗金或绿色,要看Mlvl和该暗金或绿色物品的Qlvl的大小,Mlvl〉=Qlvl(这个是暗金或绿色的Qlvl)时才能掉落暗金或绿色的,否则降格为亮金或蓝色物品,耐久加倍。
上面比较晦涩,举个例子,比如:Eschuta's Temper Eldritch Orb(暗金怪异)Qlvl=80,而白色怪异 Qlvl=67,这就导致我们在k安姐姐的时候有可能掉落怪异这件物品(地狱安姐TC=69),而且mf值也决定了掉暗金色,但是安姐的Mlvl只有75(这个地球人都知道吧)小于80,所以很遗憾,即使这次你的mf值和TC系统共同决定了掉暗金怪异,安姐也只能给你个金色的,但是耐久加倍...
以上就是TC等术语和怪物掉落物品的关系,总结如下:
1.掉什么物品先看TC,小于这个TC的都免谈,比如老墨无论如何也掉不了7+,TC78小于漆甲要求的82
2.颜色由mf值决定,但是Mlvl和Qlvl影响颜色,比如刚才举例的怪异
3.对于这几个boss来说Mlvl和TC的差距比较大,要注意区分