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魔法词缀(中文资料) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-05-13 21:22:43
— 本帖被 redseal 执行加亮操作(2008-05-22) —
英文资料来源:http://www.battle.net/diablo2exp/items/magic/

转自impk 原帖地址:http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-2848089-34


说明:此中文资料是基于2years的中文翻译包制作的,同时,也存在了多个版本的翻译包,也就存在多个不同的翻译名字.另外,2years的翻译包有SP1补丁,更正了部分翻译,凡使用2years翻译包的,发现词缀中文名不同可打上SP1


感谢羽儿,华之羽翼在制作此中文资料时提供的帮助

感谢hippopotamus,韦子,天底,ziqi_wy在核对时提供的帮助


例如: 金之短剑(Gold Short Sword)

下面列表中魔法属性前缀所对应的装备的边上都有一些数字,这些数字所指代的是进行某些计算(比如赌博、赫拉迪克宝盒的合成公式等等)时所需的人物等级要求。不要把它们和你平时在装备上所见的装备本身的等级需求相混淆,同样这也不是你使用或者发现包含该魔法属性前缀的装备所需的人物等级要求。打个比方,如果某一个魔法属性前缀所对应的装备边上标注的数字是 30,它所指的并不是你必须达到 30 级才有可能发现或者能够使用该项装备,而是指如果你达到了它所要求的等级,你就可能通过赌博或者合成(使用赫拉迪克宝盒)来得到包含该项魔法属性前缀的装备。关于这些等级需求的详细内容你可以在本指南的其他部分查找到。

装备的等级需求
......稀有(Rare)装备的魔法属性并不是根据名称的前、后缀设定的,因此你必须从它的魔法属性里找出哪些前、后缀被使用了,从而得出该装备的等级需求。


黄色标记的装备包括所有魔法(Magic)装备和稀有(Rare)装备。而用蓝色标记的装备仅指代魔法(Magic)装备,不包括稀有(Rare)装备。

防具(Armor) = 护身装甲(Body Armor), 靴子(Boots), 手套(Gloves), 腰带(Belts), 头盔(Helms), 圣骑士专用盾(Paladin Shields), 死灵法师专用盾(Heads=Necromancer Shrunken Heads)

武器(Weapon) = 远程类武器(Missile Weapon), 近身类武器(Melee Weapon), 投掷类武器(Thrown Weapon)

远程类武器(Missile Weapons) = 亚马逊专用弓(Amazon Bows), 弓(Bows), 十字弓(Crossbows), 亚马逊专用标枪(Amazon Javelins)

近身类武器(Melee Weapons) = 亚马逊专用矛(Amazon Spears), 杖(Wands), 棍棒类(Staves), 钉鎚(Maces), 剑(Swords), 爪(Katars), 女巫法球(Orbs), 斧(Axes), 矛(Spears), 长柄武器(Polearms)

投掷类武器(Thrown Weapon) = 飞刀(Throwing Knives), 飞斧(Throwing Axes), 标枪(Javelins)

标枪 (Javelins) =矛 (Spears)

棒类(Rods) = 权杖(Scepters), 杖(Wands), 棍棒类(Staves)


*备注: 防具(Armor)包括各类盔甲(Armor)和头盔(Helms)。武器(Weapons)包括除了权杖(Scepters)、杖(Wands)、棍棒类(Staves)、弓(Bows)和十字弓(CrossBows)这几类外的所有武器。

方括号内的数字表示的是该等级的相关变动范围,如: (等级)[数字]
[ 此贴被岁月的记忆在2008-05-13 21:42重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-05-13 21:24:21
一般前缀 - General Magic Prefixes
+攻击命中率(AR)
无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Bronze  青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)  项链(Amulets)(1)  头饰(Circlets)(1) 手套(Gloves)(1)
                                        戒指(Rings)(1)    武器(Weapon)(1)
Iron    铁的  +21-40 攻击命中率(AR)  头饰(Circlets)(4)  武器(Weapon)(4)  戒指(Rings)(4)
Steel    钢的  +41-60 攻击命中率(AR)  头饰(Circlets)(8)  武器(Weapon)(8)  戒指(Rings)(8)
Silver  银的  +61-80 攻击命中率(AR)  头饰(Circlets)(12) 武器(Weapon)(12)  戒指(Rings)(12)
Gold    金的  +81-100 攻击命中率(AR)  头饰(Circlets)(17) 武器(Weapon)(17)  戒指(Rings)(17)
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 头饰(Circlets)(22) 武器(Weapon)(22)  戒指(Rings)(22)
Meteoric 陨铁  +121-150 攻击命中率(AR) 武器(Weapon)(27)
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)  武器(Weapon)(32)
Weird    怪异  +301-450 攻击命中率(AR) 武器(Weapon)(37)


+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Hawkeye  目光锐利+1.5 [12] 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 武器(Weapon)(35)


+ 冰冷伤害

Snowy    雪白  +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒 头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒 武器(Weapon)(35)
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒 武器(Weapon)(50)
Hibernal  寒冬  +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 武器(Weapon)(70)


+ 火焰伤害

Fiery      烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害    头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害    武器(Weapon)(35)
Smoking    烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害    武器(Weapon)(47)
Flaming    燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害  武器(Weapon)(61)
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 武器(Weapon)(77)


+ 闪电伤害

Static  静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害  头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)
Glowing  发光      +1~(121-180)闪电伤害  武器(Weapon)(34)
Buzzing  嗡叫      +1~(181-260)闪电伤害  武器(Weapon)(46)
Arcing  弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害  武器(Weapon)(60)
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害  武器(Weapon)(76)


+ 毒素伤害

Septic    腐败 +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒 武器(Weapon)(1) 头饰(Circlets)(1)
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 武器(Weapon)(10)
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 武器(Weapon)(20)
Toxic    剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 武器(Weapon)(35)
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒 武器(Weapon)(50)


+ 伤害
无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Jagged    锯齿 +10-20% 伤害  头饰(Circlets)(1) 武器(Weapon)(1)
Deadly    致命 +21-30% 伤害  头饰(Circlets)(5) 武器(Weapon)(5)
Vicious  恶毒 +31-40% 伤害  武器(Weapon)(8)
Brutal    残酷  +41-50% 伤害  武器(Weapon)(14)
Massive  稳重 +51-65% 伤害  武器(Weapon)(20)
Savage    野蛮 +66-80% 伤害  武器(Weapon)(26)
Merciless 绝情 +81-100% 伤害  武器(Weapon)(32)
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 武器(Weapon)(41)
Cruel    残忍 +201-300% 伤害 武器(Weapon)(51)  武器(Weapon)(56)


+% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 头盔(Helms)(35) 远程类武器(Missile Weapons)(35)


+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)
Fool's 愚人 + (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定) 武器(Weapon)(50)


+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 武器(Weapon)(50)


+ 攻击命中率(AR) 伤害
无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Sharp        尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)  伤害: +10-20%  武器(Weapon)(5)
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)  伤害: +21-30%  武器(Weapon)(12)
Warrior's    战士 +41-60 攻击命中率(AR)  伤害: +31-40%  武器(Weapon)(19)
Soldier's    士兵 +61-80 攻击命中率(AR)  伤害: +41-50%  武器(Weapon)(27)
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%  武器(Weapon)(38)
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%  武器(Weapon)(47)
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%  武器(Weapon)(56)
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 武器(Weapon)(56)
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%  武器(Weapon)(69)


+ 对恶魔攻击命中率(AR) 恶魔伤害
无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Lunar      月精灵    +25-50 对恶魔攻击命中率(AR)  伤害: +10-25% 对恶魔伤害      头饰(Circlets)(3)  武器(Weapon)(3)
Arcadian  田园      +51-100 对恶魔攻击命中率(AR)  伤害: +26-50% 对恶魔伤害      头饰(Circlets)(15) 武器(Weapon)(15)
Unearthly  超自然之  +101-150 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +51-100% 对恶魔伤害    武器(Weapon)(25)
Astral    星间      +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 对恶魔伤害    武器(Weapon)(35)
Elysian    极乐      +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +151-200% 对恶魔伤害    武器(Weapon)(45)
Celestial  天体      +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) 伤害: +201-300% 对恶魔伤害    武器(Weapon)(55)
Damage vs Demons does not show up on the Character Screen it must be calculated separately.
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的


+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害

Consecrated  净化之 +25-75 对不死生物攻击命中率(AR)  伤害: +25-75% 不死生物伤害  武器(Weapon)(1)
Pure        纯洁  +76-175 对不死生物攻击命中率(AR)  伤害: +76-125% 不死生物伤害  武器(Weapon)(15)
Sacred      神圣  +175-250 t对不死生物攻击命中率(AR)伤害: +126-200% 不死生物伤害 武器(Weapon)(25)
Hallowed    圣洁  +251-325 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +201-275% 不死生物伤害 武器(Weapon)(35)
Divine      神性之 +326-450 对不死生物攻击命中率(AR) 伤害: +276-350% 不死生物伤害 武器(Weapon)(45)
Damage vs Undead does not show up on the Character Screen it must be calculated separately.
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的


+ 防御力

Sturdy  结实 +10-30% 防御力  防具(Armors)(Armor)(1)[10-20%](4)[21-30%]
Strong  强壮 +31-40% 防御力  防具(Armors)(Armor)(9)
Glorious 光荣 +41-50% 防御力  防具(Armors)(Armor)(19)
Blessed  祝福 +51-65% 防御力  防具(Armors)(Armor)(25)
Saintly  崇高 +66-80% 防御力  防具(Armors)(Armor)(31)
Holy    神圣 +81-100% 防御力  防具(Armors)(Armor)(36)
Godly    神之 +101-200% 防御力 防具(Armors)(Armor)(45)防具(Armors)(Armor)(50)
Items with Enhanced Defense always have the maximum amount of Defense +1.
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值


+ 防御力 (由人物等级决定)

Faithful 忠诚 + (每级3点) 3-297 防御力
              +(每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定) 护身装甲(Body Armor)(30)[24] 腰带(Belts)(30)[4]
                                                            靴子(Boots)(30)[4] 手套(Gloves)(30)[4]
                                                            盾牌(Shields) (30)[4]


+法力
[Lizard's: 无法产生于手套(Gloves)靴子(Boots)

Lizard's    蜥蜴      +1-5 法力        项链(Amulets)(1)[1-2](3)[1-5] 防具(Armors)(1)[1-2](3)[1-5]
                                        女巫法球(Orbs)(1)[1-2](3)[1-5]戒指(Rings)(1)[1-2](3)[1-5]
                                        棒类(Rods)(1)[1-2](3)[1-5]
Snake's      蛇之      +5-10 法力      项链(Amulets)(6)  腰带(Belts)(6) 头饰(Circlets)(6)
                                        戒指(Rings)(6)    棒类(Rods)(6)  盾牌(Shields) (6)
Serpent's    海蛇      +11-20 法力      项链(Amulets)(14) 腰带(Belts)(14)头饰(Circlets)(14) 戒指(Rings)(14)
                                        棒类(Rods)(14)    盾牌(Shields) (14) 护身装甲(Body Armor)(37)
                                        靴子(Boots)(37)  手套(Gloves)(37)女巫法球(Orbs)(37)
                                        棒类(Rods)(37)    武器(Weapon)(37)
Drake's      蜉蝣      +21-30 法力      项链(Amulets)(20) 头饰(Circlets)(20) 女巫法球(Orbs)(20)
                                        戒指(Rings)(20)  棒类(Rods)(20)
Dragon's    龙的      +31-40 法力      项链(Amulets)(24)  头饰(Circlets)(24) 女巫法球(Orbs)(24)
                                        戒指(Rings)(24)  棒类(Rods)(24)    护身装甲(Body Armor)(52)
                                        靴子(Boots)(52)  手套(Gloves)(52)
Wyrm's      飞龙      +41-60 法力      项链(Amulets)(30) 头饰(Circlets)(30) 女巫法球(Orbs)(30)
                                        戒指(Rings)(30)  棒类(Rods)(30)
Great Wyrm's 巨飞龙之  +61-90 法力      项链(Amulets)(37) 头饰(Circlets)(37) 女巫法球(Orbs)(37)
                                        戒指(Rings)(37)  棒类(Rods)(37)
Bahamut's    巴哈姆特之 +91-120 法力    项链(Amulets)(45) 头饰(Circlets)(45) 女巫法球(Orbs)(45)
                                        戒指(Rings)(45)  棒类(Rods)(45)


+ 法力 (由人物等级决定)
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定) 头盔(Helms)(25)
[ 此贴被岁月的记忆在2008-05-13 21:43重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-05-13 21:25:45
一般前缀 - General Magic Prefixes
+ 光照范围

Glimmering  微光, +1 光照范围, 项链(Amulets)(1), 防具(Armors)(Armor)(1),女巫法球(Orbs)(1), 戒指(Rings)(1),
                              棍棒类(Staves)(1), 杖(Wands)(1)
Glowing    发光, +2 光照范围, 项链(Amulets)(6), 防具(Armors)(Armor)(6),女巫法球(Orbs)(6), 戒指(Rings)(6),
                              棍棒类(Staves)(6), 杖(Wands)(6)
The base Light Radius is 13. The Max Light Radius you can have is 18 so anything more than a net of +5 to Light Radius will not matter.
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义


+ 火抗

Crimson 枣红,      火抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],
                                头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],
                                戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]
Russet  赤楬,    火抗 +11-20%, 项链(Amulets)(12), 防具(Armors)(Armor)(12),头饰(Circlets)(12),

                                女巫法球(Orbs)(12), 戒指(Rings)(12),  武器(Weapon)(35)
Garnet  深红,    火抗 +21-30%, 项链(Amulets)(18), 防具(Armors)(Armor)(18),头饰(Circlets)(18),

                                女巫法球(Orbs)(18),戒指(Rings)(18),  武器(Weapon)(55)
Ruby    红宝石之, 火抗 +31-40%, 项链(Amulets)(25), 靴子(Boots)(25),头饰(Circlets)(25),

                                女巫法球(Orbs)(25),棒类(Rods
)(25)


+ 冰抗

Azure    天青,    冰抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],
                              头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],
                              戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,项链(Amulets)(12),防具(Armors)(Armor)(12),头饰(Circlets)(12),

                              女巫法球(Orbs)(12),戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)
Cobalt  钴之,    冰抗 +21-30%,项链(Amulets)(18),防具(Armors)(Armor)(18), 头饰(Circlets)(18),

                              女巫法球(Orbs)(18),戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)
Sapphire 蔚蓝,    冰抗 +31-40%,项链(Amulets)(25),  靴子(Boots)(25),头饰(Circlets)(25),
                              女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25)


+ 电抗

Tangerine 红柑,  电抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],
                              头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],
                              戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]
Ocher    赭黄,  电抗 +11-20%,项链(Amulets)(12),防具(Armors)(Armor)(12), 头饰(Circlets)(12),

                              女巫法球(Orbs)(12),戒指(Rings)(12),
武器(Weapon)(35)
Coral    珊瑚,  电抗 +21-30%,项链(Amulets)(18),防具(Armors)(Armor)(18),头饰(Circlets)(18),

                              女巫法球(Orbs)(18),戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)
Amber    琥珀,  电抗 +31-40%,项链(Amulets)(25),  靴子(Boots)(25),头饰(Circlets)(25),
                              女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25)


+ 毒抗

Beryl    海蓝,  毒抗 +5-10%, 项链(Amulets)(1)[5%](5)[5-10%],防具(Armors)(Armor)(1)[5%](5)[5-10%],
                              头饰(Circlets)(1)[5%](5)[5-10%],女巫法球(Orbs)(1)[5%](5)[5-10%],
                              戒指(Rings)(1)[5%](5)[5-10%],武器(Weapon)(1)[5%](5)[5-10%]
Viridian  铭绿,  毒抗 +11-20%,项链(Amulets)(12),防具(Armors)(Armor)(12), 头饰(Circlets)(12),

                              女巫法球(Orbs)(12),戒指(Rings)(12), 武器(Weapon)(35)
Jade      翠绿,  毒抗 +21-30%,项链(Amulets)(18),防具(Armors)(Armor)(18), 头饰(Circlets)(18),

                              女巫法球(Orbs)(18),戒指(Rings)(18), 武器(Weapon)(55)
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%,项链(Amulets)(25),  靴子(Boots)(25),头饰(Circlets)(25),
                              女巫法球(Orbs)(25), 棒类(Rods) (25)


+所有抗性

Shimmering    闪耀,      +3-7%  所有抗性, 盾牌(Shields) (6),  项链(Amulets)(8),  头饰(Circlets)(8),  戒指(Rings)(45)
Rainbow      彩虹,      +8-11% 所有抗性, 盾牌(Shields) (18), 项链(Amulets)(21), 头饰(Circlets)(21), 戒指(Rings)(56)
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性, 盾牌(Shields)(28),  项链(Amulets)(34), 头饰(Circlets)(34), 戒指(Rings)(67)
Prismatic    棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性, 盾牌(Shields)(39),  项链(Amulets)(42), 头饰(Circlets)(42)
Chromatic    多彩,    +21-30% 所有抗性, 盾牌(Shields)(50),  项链(Amulets)(55), 头饰(Circlets)(55)


+ 各人物全技能
无法产生于远程类武器(Missile Weapons)棒类(Rods)

Maiden's      处女之    +1 亚马逊技能    弓(Bows)(30)十字弓(Crossbows)(30) 亚马逊专用弓(Amazon Bows)(30)
                                          标枪(Javelins)(30)矛(Spears)(30) 项链(Amulets)(36) 头饰(Circlets)(36)
Valkyrie's  女武神之    +2 亚马逊技能    弓(Bows)(50)十字弓(Crossbows)(50) 亚马逊专用弓(Amazon Bows)(50)
                                          标枪(Javelins)(30)矛(Spears)(50) 项链(Amulets)(90) 头饰(Circlets)(90)
Slayer      屠杀者之    +1 野蛮人技能    斧(Axes)(30)野蛮人专用头盔(Barbarian Helms)(30)
                                          木棍类(Clubs) (30)锤类(Hammers)(30) 钉鎚(Maces)(30)
                                          投掷类武器(Throwing Weapons)(30)矛(Spears)(30)    剑(Swords)(30)
                                          项链(Amulets)(36)头饰(Circlets)(36)
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能    斧(Axes)(50)野蛮人专用头盔(Barbarian Helms)(50)
                                          木棍类(Clubs)(50)锤类(Hammers)(50) 钉鎚(Maces)(50)
                                          投掷类武器(Throwing Weapons)(50)矛(Spears)(50) 剑(Swords)(50)
                                          项链(Amulets)(90)头饰(Circlets)(90)
Monk's      僧人        +1 圣骑士技能    圣骑士专用盾(Paladin Shields)(30)权杖(Scepters)(30)
                                          锤类(Hammers)(35)钉鎚(Maces)(35)  盾牌(Shields)(35)
                                          剑(Swords)(35)项链(Amulets)(36)头饰(Circlets)(36)
Priest's    牧师        +2 圣骑士技能    圣骑士专用盾(Paladin Shields)(50)  权杖(Scepters)(50)
                                          锤类(Hammers)(60)钉鎚(Maces)(60)  盾牌(Shields)(65)
                                          剑(Swords)(60)项链(Amulets)(90)头饰(Circlets)(90)
Summoner's  召唤者之    +1 死灵法师技能  死灵法师专用盾(Heads)(30)匕首(Knife or Dagger)(30)
                                          杖(Wands)(30)项链(Amulets)(36)头饰(Circlets)(36)
Necromancer's死灵法师    +2 死灵法师技能  死灵法师专用盾(Heads)(50)匕首(Knife or Dagger)(50)
                                          杖(Wands)(50)项链(Amulets)(90)头饰(Circlets)(90)
Angel's      天使        +1 法师技能      女巫法球(Orbs)(30)棍棒类(Staves)(30)
                                          项链(Amulets)(36)头饰(Circlets)(36)
Arch-Angel's 大天使之    +2 法师技能      女巫法球(Orbs)(50)棍棒类(Staves)(50)
                                          项链(Amulets)(90)头饰(Circlets)(90)
Shaman's    巫师        +1 德鲁依技能    木棍类(Clubs)(30)德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(30)
                                          项链(Amulets)(36)头饰(Circlets)(36)
Hierophant's 祭司        +2 德鲁依技能    木棍类(Clubs)(50)德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(50)
                                          项链(Amulets)(90)头饰(Circlets)(90)
Magekiller's 法师杀手之  +1 刺客技能      爪(Claw or Assassin Katar)(30) 项链(Amulets)(36) 头饰(Circlets)(36)
Witch-hunter's 女巫猎人  +2 刺客技能      爪(Claw or Assassin Katar)(50) 项链(Amulets)(90) 头饰(Circlets)(90)
Note: Items with this magical Prefix will only add additional points to skills that already have at least one skill point.
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
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+ 各人物单系技能

亚马逊技能

Fletcher's    制箭者,    +1 亚马逊弓箭技能,      弓(Bows)(20),                  十字弓(Crossbows)(20),
                                                  亚马逊专用弓(Amazon Bows)(20),  手套(Gloves)(20)
Bowyer's      制弓匠之,  +2 亚马逊]弓箭技能,    弓(Bows)(40),                  十字弓(Crossbows)(40),
                                                  亚马逊专用弓(Amazon Bows)(40),  手套(Gloves)(40)
Archer's      弓箭手之,  +3 亚马逊弓箭技能,      弓(Bows)(60),                  十字弓(Crossbows)(60),
                                                  亚马逊专用弓(Amazon Bows)(60),  手套(Gloves)(60)
Acrobat's      特技,      +1 亚马逊被动技能,      项链(Amulets)(20),  头饰(Circlets)(20),  手套(Gloves)(20)
Gymnast's      体技(竞技),+2 亚马逊被动技能,      项链(Amulets)(40),  头饰(Circlets)(40),  手套(Gloves)(40)
Athlete's      竞赛,      +3 亚马逊被动技能,      项链(Amulets)(60),  头饰(Circlets)(60),  手套(Gloves)(60)
Harpoonist's  鱼叉手之,  +1 亚马逊标枪与矛技能,  手套(Gloves)(20),  矛(Spears)(20)
Spearmaiden's  女矛手之,  +2 亚马逊标枪与矛技能,  手套(Gloves)(40),  矛(Spears)(40)
Lancer's      长枪兵之,  +3 亚马逊标枪与矛技能,  手套(Gloves)(60),  矛(Spears)(60)

法师技能

Burning  燃烧,      +1 法师火焰技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 女巫法球(Orbs)(20), 棍棒类(Staves)(20)
Blazing  炎热,      +2 法师火焰技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 女巫法球(Orbs)(40), 棍棒类(Staves)(40)
Volcanic 火山,      +3 法师火焰技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 女巫法球(Orbs)(60), 棍棒类(Staves)(60)
Sparking 火光,      +1 法师闪电技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 女巫法球(Orbs)(20), 棍棒类(Staves)(20)
Charged  充能,      +2 法师闪电技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 女巫法球(Orbs)(40), 棍棒类(Staves)(40)
Powered  力量十足,  +3 法师闪电技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 女巫法球(Orbs)(60), 棍棒类(Staves)(60)
Chilling 寒意,      +1 法师冰冻技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 女巫法球(Orbs)(20), 棍棒类(Staves)(20)
Freezing 冰冻,      +2 法师冰冻技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 女巫法球(Orbs)(40), 棍棒类(Staves)(40)
Glacial  冰冷,      +3 法师冰冻技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 女巫法球(Orbs)(60), 棍棒类(staves)(60)

死灵法师技能

Hexing        中魔(诅咒),  +1 死灵法师诅咒技能,  项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(20), 杖(Wands)(20)
Blighting    枯萎,        +2 死灵法师诅咒技能,  项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(40), 杖(Wands)(40)
Cursing      诅咒,        +3 死灵法师诅咒技能,  项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(60), 杖(Wands)(60)
Fungal        霉菌(微菌),  +1 死灵法师骨毒技能,  项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(20), 匕首(Knife or Dagger)(20), 杖(Wands)(20)
Noxious      有害,        +2 死灵法师骨毒技能,  项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(40), 匕首(Knife or Dagger)(40), 杖(Wands)(40)
Venomous      剧毒,        +3 死灵法师骨毒技能,  项链(Amulets)(60),头饰(Circlets)(60),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(60), 匕首(Knife or Dagger)(60), 杖(Wands)(60)
Graverobber's 盗墓者之,    +1 死灵法师召唤技能,  项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(20), 杖(Wands)(20)
Mojo          雄壮,        +2 死灵法师召唤技能,  项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(40), 杖(Wands)(40)
Golemlord's  石魔之王,    +3 死灵法师召唤技能,  项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60),
                                                死灵法师专用盾(Heads)(60), 杖(Wands)(60)

圣骑士技能

Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,    项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 钉鎚(Maces)(20),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(20), 权杖(Scepters)(20),
                                              盾牌(Shields)(20), 剑(Swords)(20)
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,    项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 钉鎚(Maces)(40),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(40), 权杖(Scepters)(40),
                                              盾牌(Shields)(40), 剑(Swords)(40)
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能,    项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 钉鎚(Maces)(60),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(60), 权杖(Scepters)(60),
                                              盾牌(Shields)(60), 剑(Swords)(60)
Captain's    队长,    +1 圣骑士攻击灵气技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 钉鎚(Maces)(20),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(20), 权杖(Scepters)(20),
                                              盾牌(Shields)(20), 剑(Swords)(20)
Commander's  指挥官,  +2 圣骑士攻击灵气技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 钉鎚(Maces)(40),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(40), 权杖(Scepters)(40),
                                              盾牌(Shields)(40), 剑(Swords)(40)
Marshal's    元帅,    +3 圣骑士攻击灵气技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 钉鎚(Maces)(60),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(60), 权杖(Scepters)(60),
                                              盾牌(Shields)(60), 剑(Swords)(60)
Preserver's  保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(20), 盾牌(Shields)(20)
Warder's      主管,    +2 圣骑士防御灵气技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(40), 盾牌(Shields)(40)
Guardian's    守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60),
                                              圣骑士专用盾(Paladin Shields)(60), 盾牌(Shields)(60)

野蛮人技能

Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20), 头盔(Helms)(20), 武器(Weapon)(20)
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(40), 头盔(Helms)(40), 武器(Weapon)(40)
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(60), 头盔(Helms)(60), 武器(Weapon)(60)
Fanatic  狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能, 项链(Amulets)(20), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20), 武器(Weapon)(20)
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能, 项链(Amulets)(40), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(40), 武器(Weapon)(40)
Furious  狂怒之,        +3 野蛮人支配技能, 项链(Amulets)(60), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(60), 武器(Weapon)(60)
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能, 项链(Amulets)(20), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20), 武器(Weapon)(20)
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能, 项链(Amulets)(40), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(40), 武器(Weapon)(40)
Echoing  回音,          +3 野蛮人战嚎技能, 项链(Amulets)(60), 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(60), 武器(Weapon)(60)

德鲁依技能

Trainer's    训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 木棍类(Clubs)(20), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)
Caretaker's  看守人之, +2 德鲁依召唤技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 木棍类(Clubs)(40), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(40)
Keeper's      管理者之, +3 德鲁依召唤技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 木棍类(Clubs)(60), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(60)
Spiritual    精神,    +1 德鲁依变形技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 木棍类(Clubs)(20), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)
Feral        猛禽,    +2 德鲁依变形技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 木棍类(Clubs)(40), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(40)
Communal      共有,    +3 德鲁依变形技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 木棍类(Clubs)(60), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(60)
Nature's      自然,    +1 德鲁依元素技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 木棍类(Clubs)(20), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)
Terrene's    尘土,    +2 德鲁依元素技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 木棍类(Clubs)(40), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(40)
Gaea's        盖亚,    +3 德鲁依元素技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 木棍类(Clubs)(60), 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(60)

刺客技能

Entrapping  诱骗, +1 刺客陷阱技能,    项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 爪(Claw or Assassin Katar)(20)
Trickster's  诈欺, +2 刺客陷阱技能,    项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 爪(Claw or Assassin Katar)(40)
Cunning      冷静, +3 刺客陷阱技能,    项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 爪Claws or Assassin Katars)(60)
Mentalist's  心智, +1 刺客影子训练技能, 项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 头盔(Helms)(20),
                                        爪(Claw or Assassin Katar)(20)
Psychic      心灵, +2 刺客影子训练技能, 项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 头盔(Helms)(40),
                                        爪(Claw or Assassin Katar)(40)
Shadow      阴影, +3 刺客影子训练技能, 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 头盔(Helms)(60),
                                        爪(Claws or Assassin Katars)(60)
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能,    项链(Amulets)(20), 头饰(Circlets)(20), 手套(Gloves)(20),
                                        爪(Claw or Assassin Katar)(20)
Sensei's    剑士, +2 刺客武学技能,    项链(Amulets)(40), 头饰(Circlets)(40), 手套(Gloves)(40),
                                        爪(Claw or Assassin Katar)(40)
Kenshi's    剑圣, +3 刺客武学技能,    项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60), 手套(Gloves)(60),
                                        爪(Claws or Assassin Katars)(60)
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-05-13 21:27:45
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受损的生命转换成法力的提高

Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高, 项链(Amulets)(9), 女巫法球(Orbs)(9), 盾牌(Shields)(9),
                                                        棍棒类(Staves)(9)
Items of Vulpine regenerate mana based on how much damage you take. You will only receive mana back when you are damaged, so if you are not being hit a lot, an item that regenerates mana faster, or a Triumphant Item that gives +1 to Mana after each kill might be more valuable.
Example: If you take 10 damage, you will gain 1 mana.
Will you gain mana when your Minions or Hirelings are damaged?, No, Minions or Hirelings do not factor in.
受损的生命转换成法力的数值多少基于人物角色受到的伤害多少,只有在受到伤害时才会有法力重生.如果受到的伤害不够多的话,法力重生得也就不快了,也就可能没有“Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀更有用
玩家的召唤随从或者雇佣兵受到的伤害不会给玩家回复法力


法力在每杀死一个敌人后取得(EK)

Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),    头饰(Circlets)(3), 戒指(Rings)(3), 武器(Weapon)(3)
Victorious 优胜,  +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),  头饰(Circlets)(17), 武器(Weapon)(17)


提升魔法装备出现概率

Felicitous 得体, 5-10%提升魔法装备出现概率,  项链(Amulets)(5), 头饰(Circlets)(5), 戒指(Rings)(5)
Fortuitous 偶然, 11-15%提升魔法装备出现概率, 项链(Amulets)(12), 头饰(Circlets)(12), 戒指(Rings)(12)
"% Better Chance of Getting Magic Item" can provide a significant increase in the number Unique, Rare, and Set Items you find. Players that wish to find "good" Rare Items will want to invest heavily in this magical bonus.
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值


耐力最大值

Rugged  凹凸, +5-20耐力最大值,  项链(Amulets)(1)[5-10](8)[11-20], 腰带(Belts)(1)[5-10](8)[11-20],
                                  靴子(Boots)(1)[5-10](8)[11-20], 头饰(Circlets)(1)[5-10](8)[11-20],
                                  手套(Gloves)(1)[5-10], 戒指(Rings)(1)[5-10](8)[11-20]
Vigorous 活力, +21-30耐力最大值,  腰带(Belts)(16), 靴子(Boots)(16)


耐力回复速度提高

Tireless 不倦之,耐力回复速度提高+25-50%, 靴子(Boots)(1)[10%](6)[25%](14)[50%]
This can allow you to run much further and recover more quickly after running out of Stamina.
该属性能让玩家的耐力恢复速度提高从而跑得更远


吓跑怪物

Screaming 尖叫        吓跑怪物12-25% [16-32],    弓(Bows)(10)[16], 十字弓(Bows)(10)[16], 武器(Weapon)(10)[32]
Howling  狂嗥(咆哮)  吓跑怪物18-50% [24-64],    弓(Bows)(16)[24], 十字弓(Bows)(16)[24], 武器(Weapon)(16)[64]
Wailing  哭号        吓跑怪物 25-100% [32-128], 弓(Bows)(24)[32], 十字弓(Bows)(24)[32], 武器(Weapon)(20)[128]


增加凹槽

Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 护身装甲(Body Armor)(10), 头饰(Circlets)(10), 头盔(Helms)(10),
                                盾牌(Shields)(10), 武器(Weapon)(10)
Artisan's  工匠,  生成 3 孔,  护身装甲(Body Armor)(33), 头盔(Helms)(33), 盾牌(Shields)(33), 武器(Weapon)(33)
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔,  护身装甲(Body Armor)(55), 头盔(Helms)(55)[3], 盾牌(Shields)(55), 武器(Weapon)(55)
You cannot add more sockets than the weapon or armor would normally allow.
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
E.G:“Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔”,该词缀出现在某一最大孔数设置在3的物品时,此时的物品就是只有3孔


增加最大数量(投掷)

Compact 密实, +20-40 增加最大数量,  投掷类武器(Throwing Weapons)(2)
Thin    细瘦, +41-80 增加最大数量,  投掷类武器(Throwing Weapons)(17)
Dense  密集, +80-120 增加最大数量, 投掷类武器(Throwing Weapons)(38)

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一般后缀 - General Magic Suffixes
+力

Strength 力量  +1-2 力量  项链(Amulets)(1) 腰带(Belts)(1)头饰(Circlets)(1) 木棍类(Clubs)(1)
                          锤类(Hammers)(1) 护身装甲(Body Armor)(5)钉鎚(Maces)(5)
                          戒指(Rings)(1)[1](5)[1-2]权杖(Scepters)(5)手套(Gloves)(1)[1](12)[1-2]
                          近身类武器(Melee Weapons)(12)盾牌(Shields)(12)
Might    武力  +3-5 力量  项链(Amulets)(10)腰带(Belts)(10)头饰(Circlets)(10)木棍类(Clubs)(10)
                          锤类(Hammers)(10)护身装甲(Body Armor)(21)钉鎚(Maces)(21)
                          戒指(Rings)(21)  权杖(Scepters)(21)手套(Gloves)(33)
                          近身类武器(Melee Weapons)(33)盾牌(Shields) (33)
Ox      公牛  +6-9 力量  项链(Amulets)(26)腰带(Belts)(26)头饰(Circlets)(26)木棍类(Clubs)(26)
                          锤类(Hammers)(26)护身装甲(Body Armor)(38)钉鎚(Maces)(38)
                          戒指(Rings)(38)  权杖(Scepters)(38)手套(Gloves)(45)
                          近身类武器(Melee Weapons)(45)盾牌(Shields) (45)
Giant    巨人 +10-15 力量  项链(Amulets)(42)腰带(Belts)(42)头饰(Circlets)(42)木棍类(Clubs)(42)
                          锤类(Hammers)(42) 护身装甲(Body Armor)(55)钉鎚(Maces)(55)
                          戒指(Rings)(55)  权杖(Scepters)(55)手套(Gloves)(59) 近身类武器(Melee Weapons)(59)
Titan    泰坦 +16-20 力量  项链(Amulets)(58)腰带(Belts)(58)头饰(Circlets)(58)木棍类(Clubs)(58)
                          锤类(Hammers)(58) 护身装甲(Body Armor)(74)钉鎚(Maces)(74)
                          戒指(Rings)(74)  权杖(Scepters)(74)
Atlas 擎天神的+21-30 力量  项链(Amulets)(71)腰带(Belts)(71)  头饰(Circlets)(71)
                          木棍类(Clubs)(71) 锤类(Hammers)(71)


+敏捷

Dexterity  敏捷 +1-3 敏捷  项链(Amulets)(2) 弓(Bows)(2) 头饰(Circlets)(2) 十字弓(Crossbows)(2)
                            手套(Gloves)(1)[1](6)[1-2] 戒指(Rings)(1)[1](6)[1-2] 护身装甲(Body Armor)(13) 靴子(1)[1](13)[1-2]
Skill      技巧 +3-5 敏捷  项链(Amulets)(11) 弓(Bows)(11) 头饰(Circlets)(11) 十字弓(Crossbows)(11)
                            手套(Gloves)(22) 戒指(Rings)(22) 护身装甲(Body Armor)(34) 靴子(Boots)(34)
Accuracy  准确 +6-9 敏捷  项链(Amulets)(27) 弓(Bows)(27) 头饰(Circlets)(27) 十字弓(Crossbows)(27)
                            手套(Gloves)(39) 戒指(Rings)(39) 护身装甲(Body Armor)(46) 靴子(Boots)(46)
Precision  精密 +10-15 敏捷 项链(Amulets)(43) 弓(Bows)(43) 头饰(Circlets)(43) 十字弓(Crossbows)(43)
                            手套(Gloves)(56) 戒指(Rings)(56) 护身装甲(Body Armor)(60) 靴子(Boots)(60)
Perfection 完美 +16-20 敏捷 项链(Amulets)(59) 弓(Bows)(59) 头饰(Circlets)(59) 十字弓(Crossbows)(59)
                            手套(Gloves)(75) 戒指(Rings)(75)
Nirvana    涅磐 +21-30 敏捷 项链(Amulets)(72) 弓(Bows)(72) 头饰(Circlets)(72) 十字弓(Crossbows)(72)


+精力

Energy        能源 +1-3 精力  项链(Amulets)(1) 头饰(Circlets)(1) 女巫法球(Orbs)(1) 棍棒类(Staves)(1)
                              杖(Wands)(1) 头盔(Helms)(4) 权杖(Scepters)(4) 戒指(Rings)(1)(7)
Mind          思想 +4-6 精力  项链(Amulets)(7) 头饰(Circlets)(7) 女巫法球(Orbs)(7) 棍棒类(Staves)(7)
                              杖(Wands)(7) 头盔(Helms)(10) 权杖(Scepters)(10) 戒指(Rings)(13)
Brilliance    才华 +7-10 精力  项链(Amulets)(13) 头饰(Circlets)(13) 女巫法球(Orbs)(13) 棍棒类(Staves)(13)
                              杖(Wands)(13) 头盔(Helms)(16) 权杖(Scepters)(16) 戒指(Rings)(21)
Sorcery      幻术 +11-15 精力 项链(Amulets)(21) 头饰(Circlets)(21) 女巫法球(Orbs)(21) 棍棒类(Staves)(21)
                              杖(Wands)(21) 头盔(Helms)(26) 权杖(Scepters)(26) 戒指(Rings)(31)
Wizardry      法术 +16-20 精力 项链(Amulets)(31) 头饰(Circlets)(31) 女巫法球(Orbs)(31) 棍棒类(Staves)(31)
                              杖(Wands)(31) 戒指(Rings)(31)
Enlightenment 启发 +21-30精力 项链(Amulets)(41) 头饰(Circlets)(41) 女巫法球(Orbs)(41) 棍棒类(Staves)(41) 杖(Wands)(41)


+生命

Jackal  豺狼 +1-5 生命      项链(Amulets)(1) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(1) 腰带(Belts)(1)
                            护身装甲(Body Armor)(1) 头饰(Circlets)(1) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(4) 盾牌(Shields) (4)
                            棍类(Clubs)(8) 锤类(Hammers)(8) 头盔(Helms)(8) 钉鎚(Maces)(8) 戒指(Rings)(8)
Fox      狐狸 +6-10 生命    项链(Amulets)(7) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(7) 腰带(Belts)(7) 护身装甲(Body Armor)(7)
                            头饰(Circlets)(7) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(11) 盾牌(Shields) (11) 木棍类(Clubs)(17)
                            锤类(Hammers)(17) 头盔(Helms)(17) 钉鎚(Maces)(17) 戒指(Rings)(17)
Wolf    狂狼 +11-20 生命    德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(11) 盾牌(Shields) (11) 项链(Amulets)(15)护身装甲(Body Armor)(15)
                            腰带(Belts)(15) 头饰(Circlets)(15) 木棍类(Clubs)(17) 锤类(Hammers)(17) 头盔(Helms)(17)
                            钉鎚(Maces)(17) 戒指(Rings)(17)
Tiger    猛虎 +21-30 生命    项链(Amulets)(20) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20) 腰带(Belts)(20) 护身装甲(Body Armor)(20)                        饰(Circlets)(20) 德鲁伊毛 皮(Druid Pelts)(43) 盾牌(Shields) (43) 木棍类(Clubs)(51)
                            锤类(Hammers)(51) 头盔(Helms)(51) 钉鎚(Maces)(51) 戒指(Rings)(51)
Mammoth  猛犸 +31-40 生命    项链(Amulets)(20) 护身装甲(Body Armor)(20) 腰带(Belts)(20) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20)
                            头饰(Circlets)(20) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(59) 盾牌(Shields) (59) 木棍类(Clubs)(68)
                            锤类(Hammers)(68) 头盔(Helms)(68) 钉鎚(Maces)(68) 戒指(Rings)(68)
Colossus 巨神 +41-60 生命    项链(Amulets)(30) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(30) 腰带(Belts)(30) 护身装甲(Body Armor)(30)
                            头饰(Circlets)(30) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(75) 盾牌(Shields) (75)
Squid    乌贼 +61-80 生命    项链(Amulets)(40) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(40) 腰带(Belts)(40) 护身装甲(Body Armor)(40) 头饰(Circlets)(40)
Whale    巨鲸 +81-100 生命  项链(Amulets)(50) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(50) 腰带(Belts)(50)护身装甲(Body Armor)(50)
                            头饰(Circlets)(50)


光照范围

Light    光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)  项链(Amulets)(1)[+10 AR](6) 护身装甲(Body Armor)(6) 戒指(Rings)(1)[+10 AR](6) Rods(6)
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)  项链(Amulets)(15) 弓(Bows)(15) 十字弓(Crossbows)(15) 头盔(Helms)(15)
                                              戒指(Rings)(15) Rods(15)
Sun      太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 项链(Amulets)(17) 弓(Bows)(17) 十字弓(Crossbows)(17) 手套(Gloves)(17)
                                              头盔(Helms)(17) 戒指(Rings)(17) 棒类(Rods)(17)
The base Light Radius is 13. The Max Light Radius you can have is 18 so anything more than net +5 to Light Radius will not matter.


+最小伤害
无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Worth        价值的 +1-3 最小伤害  武器(Weapon)(1)[1-2] 项链(Amulets)(15)[2-3] 头饰(Circlets)(15)[2-3] 戒指(Rings)(15)[2-3] 
Measure      测量  +3-5 最小伤害  武器(Weapon)(12)[3-4] 项链(Amulets)(37)[4-5] 戒指(Rings)(37)[4-5] 头饰(Circlets)(37)[4-5] 
Excellence    卓越  +5-9 最小伤害  武器(Weapon)(24)[5-8] 项链(Amulets)(59)[6-9] 头饰(Circlets)(59)[6-9] 戒指(Rings)(59)[6-9] 
Performance  表现  +9-14 最小伤害  武器(Weapon)(48)[9-14] 戒指(Rings)(81)[10-13] 项链(Amulets)(81)[10-13] 头饰(Circlets)(81)[10-13] 
Transcendence 超凡  +15-20 最小伤害 武器(Weapon)(76) 


+最大伤害
无法产生于棍棒类(Staves)杖(Wands)女巫法球(Orbs)

Craftsmanship 工匠 +1-5 最大伤害  项链(Amulets)(1)[1] 头饰(Circlets)(1-7)[1-2](8-14)[2-3](15)[4-5] 戒指(Rings)(1)[1]
                                  武器(Weapon)(1)[1] 
Quality      品质 +2-8 最大伤害  武器(Weapon)(4)[2] 头饰(Circlets)(23-29)[6-7](30)[7-8] 
Maiming      伤残 +3-12 最大伤害  武器(Weapon)(7)[3-4] 项链(Amulets)(42)[3-4] 头饰(Circlets)(37-44)[9-10](45)[11-12]
                                  戒指(Rings)(42)[3-4] 盾牌(Shields) (42)[3-4] 
Slaying      屠杀 +5-7 最大伤害  武器(Weapon)(11)
Gore          凝血 +8-10 最大伤害  武器(Weapon)(14)
Carnage      屠杀 +11-14 最大伤害 武器(Weapon)(19)
Slaughter    残杀 +15-20 最大伤害 武器(Weapon)(25)
Butchery      屠杀 +21-40 最大伤害 武器(Weapon)(35)
Evisceration  吸精 +41-63 最大伤害 武器(Weapon)(45)
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-05-13 21:35:38
一般后缀 - General Magic Suffixes     
+火焰伤

Flame        火焰 +1~(2-6)火焰伤害        武器(Weapon)(1)[1-2](4)[1-(2-6)] 项链(Amulets)(40) 手套(Gloves)(40) 戒指(Rings)(40)
Fire        烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害    武器(Weapon)(15)
Burning      燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害  武器(Weapon)(25)
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 近身类武器(Melee Weapons)(43)


+冰冷伤害

Frost  霜冻的    +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒      武器(Weapon)(1)[1 最小](4)[1 ~( 1-2 )冰冷伤害] 项链(Amulets)(55)
                                                        腰带(Belts)(55)
Icicle  冰刺      +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒      武器(Weapon)(13)
Glacier 冰河      +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒  近身类武器(Melee Weapons)(27)
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续5秒 近身类武器(Melee Weapons)(45)


+闪电伤害

Shock    冲击 +1~(6-8 )闪电伤害      武器(Weapon)(1)[1-3](4)[1-(6-8)] 项链(Amulets)(50) 靴子(50) 戒指(Rings)(50)
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害      武器(Weapon)(15)
Thunder  雷电 +1~(17-40)闪电伤害      武器(Weapon)(25)
Storms    暴风 +(1-6)~(40-120)闪电伤害 武器(Weapon)(34)


+毒素伤害

Blight    枯萎  1-50 毒素伤害  效果持续 2-3 秒 (戒指/项链)/ 头饰(Circlets)(5)[7 毒素持续 3 秒] 
                                                            武器(Weapon)(1-4)[1 毒素持续 2 秒](5)[7 毒素持续 3 秒] 
                7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 (武器/头饰)      项链(Aumlets)(45)[50 毒素持续 3 秒]
                                                            戒指(Rings)(45)[50 毒素持续 3 秒]
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续4秒                    头饰(Circlets)(15) 武器(Weapon)(15)
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续5秒                    头饰(Circlets)(25) 武器(Weapon)(25)
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续6秒                    武器(Weapon)(33)


减少毒效时间

Remedy      医治减少毒效时间25% 项链(Amulets)(7) 防具(Armors)(7) 头饰(Circlets)(7) 戒指(Rings)(7)
Amelioration 演进减少毒效时间50% 项链(Amulets)(18) 护身装甲(Body Armor)(18) 头饰(Circlets)(18) 盾牌(Shields) (18)
Defiance    反抗减少毒效时间75% 护身装甲(Body Armor)(18) 项链(Amulets)(18) 头饰(Circlets)(18) 盾牌(Shields) (18)


+生命吸取

Leech  妖巫    3-5% 生命吸取 武器(Weapon)(6)[4-5%] 头饰(Circlets)(14)[3-5%] 戒指(Rings)(14)[3-5%]
                              项链(Amulets)(24)[2-3%] 手套(Gloves)(34)[3%]
Locust  蝗虫    5-7% 生命吸取 近身类武器(Melee Weapons)(20)[6-7%] 头饰(Circlets)(47)[5-6%] 项链(Amulets)(57)[4-5%]
                              戒指(Rings)(47)[5-6%]
Lamprey 八目鳗的 7-9% 生命吸取 近身类武器(Melee Weapons)(55)[8-9%] 头饰(Circlets)(77)[7-8%] 项链(Amulets)(85)[6%]
                              戒指(Rings)(77)[7-8%]


+法力吸取

Bat    蝙蝠      3-5%法力吸取 武器(Weapon)(7)[4-5%] 项链(Amulets)(15)[3-4%] 头饰(Circlets)(15)[3-4%]
                              手套(Gloves)(35)[3%] 戒指(Rings)(25)[2-3%]
Wraith 幻影(死灵) 6-7%法力吸取 近身类武器(Melee Weapons)(21)[6-7%] 项链(Amulets)(58)[5-6%] 头饰(Circlets)(58)[5-6%]
                              戒指(Rings)(58)[4-5%]
Vampire 吸血鬼的  7-9%法力吸取 近身类武器(Melee Weapons)(56)[8-9%] 项链(Amulets)(78)[7-8%] 头饰(Circlets)(78)[7-8%]
                              戒指(Rings)(86)[6%]
The steal comes from how much damage you do to the monster. So 5% Mana Stolen will return 5% of the damage you do to a monster. Life and Mana steal only work on Melee and physical ranged attacks only Triumphant Items will return mana when using Elemental attacks and Bone Spells.
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

Leeched Life/Mana = Leech Value × [PhyDam_dealt × (Drain / 100) / difficulty_modifier]

Leech Value:攻击者的Leech %

PhyDam_dealt:防守者实际受到物理伤害数值
PhyDam_dealt = [PhyDam_Total × DS/CS × XvX × (1 - Energy Shield%) - Bone Armor - DR] × (1 - DR%)

Drain:防守者的Drain值(PvP为17%;PvM的Monster的数值CF monstats.txt)

difficulty_modifier:难度修正(普通为1;恶梦为2;地狱为3 — CF difficultylevels.txt的LifeStealDivisor / ManaStealDivisor)



自动恢复生命

Regeneration  重造的    自动恢复生命 +3-5    项链(Amulets)(1)[+2](10)[+3-5] 腰带(Belts)(10)
                                              头饰(Circlets)(1)[+2](10)[+3-5] 戒指(Rings)(10) 权杖(Scepters)(10)
                                              手套(Gloves)(40) 盾牌(Shields) (40) 护身装甲(Body Armor)(70) 武器(Weapon)(70)
                                              靴子(70)
Regrowth      重生      自动恢复生命 +6-10  项链(Amulets)(17)[6-10] 头饰(Circlets)(17)[6-10]
                                              权杖(Scepters)(17)[6-10] 腰带(Belts)(55)[6-9] 戒指(Rings)(55)[6-9]
Revivification 复苏(复生) 自动恢复生命 +11-15  项链(Amulets)(38) 权杖(Scepters)(38) 头饰(Circlets)(38)
Health does not regenerate unless helped with Potions items or spells. Items with Life Regeneration will slowly restore Life between battles.
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值


提升攻击速度(IAS)

Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 武器(Weapon)(5) 手套(Gloves)(20)
Alacrity  轻快  20% 提升攻击速度(IAS) 武器(Weapon)(25) 手套(Gloves)(43)
Swiftness 敏捷  30% 提升攻击速度(IAS) 近身类武器(Melee Weapons)(34)
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 近身类武器(Melee Weapons)(46)


格挡率

Blocking  格挡 +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR) 盾牌(Shields) (1)
Deflecting 偏向 +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR) 盾牌(Shields) (11)


快速打击恢复(FHR)

Balance    平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 防具(Armors)(5)
Equilibrium 均衡 17% 快速打击恢复(FHR) 腰带(Belts)(9) 护身装甲(Body Armor)(9) 盾牌(Shields) (9)
Stability  稳定 24% 快速打击恢复(FHR) 护身装甲(Body Armor)(18) 腰带(Belts)(18)


物理伤害减少(DR)

Health          生命 物理伤害减少(DR) 1    项链(Amulets)(7) 护身装甲(Body Armor)(7) 头饰(Circlets)(7) 戒指(Rings)(7)
                                            盾牌(Shields) (7)
Protection      保护 物理伤害减少(DR)2    项链(Amulets)(18) 头饰(Circlets)(18)(24) 戒指(Rings)(18)
                                            护身装甲(Body Armor)(24) 盾牌(Shields) (24)
Absorption      吸收 物理伤害减少(DR)3    项链(Amulets)(26) 头饰(Circlets)(26)(32) 护身装甲(Body Armor)(32)
                                            盾牌(Shields) (32)
Life            生命物理伤害减少(DR)4-7    项链(Amulets)(35)[4] 头饰(Circlets)(35)[4](41)[4-7] 护身装甲(Body Armor)(41)[4-7]
                                            盾牌(Shields) (41)[4-7]
Life Everlasting 永生物理伤害减少(DR)10-25  项链(Amulets)(45) 头饰(Circlets)(45)
Amicae          和睦物理伤害减少(DR)8-15  护身装甲(Body Armor)(51) 头饰(Circlets)(51) 盾牌(Shields) (51)


法术伤害减少(MDR)

Warding  防避法术伤害减少(MDR)1  项链(Amulets)(7) 护身装甲(Body Armor)(7) 头饰(Circlets)(7)
                                  女巫法球(Orbs)(7) 戒指(Rings)(7) 盾牌(Shields) (7)
Sentinel 步哨法术伤害减少(MDR)2    项链(Amulets)(18) 头饰(Circlets)(18)(24) 女巫法球(Orbs)(18)
                                  戒指(Rings)(18) 护身装甲(Body Armor)(24) 盾牌(Shields) (24)
Guarding 守卫法术伤害减少(MDR)3    项链(Amulets)(26) 头饰(Circlets)(26)(32) 女巫法球(Orbs)(26) 护身装甲(Body Armor)(32)
                                  盾牌(Shields) (32)
Negation 否定法术伤害减少(MDR)4-6  护身装甲(Body Armor)(41) 头饰(Circlets)(41)(42) 盾牌(Shields) (41)
                                  项链(Amulets)(42) 女巫法球(Orbs)(42)
What is Magic Damage? Magic Damage in this case is Fire Cold Lightning and Magic Damage (Bone Spells from Oblivion Knights).
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.

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只看该作者 7楼 发表于: 2008-05-13 21:37:27
一般后缀 - General Magic Suffixes 
额外金钱从怪物身上取得

Greed  贪婪 25-40%额外金钱从怪物身上取得 项链(Amulets)(2) 头饰(Circlets)(2) 戒指(Rings)(2)
Wealth 财富 41-80%额外金钱从怪物身上取得 项链(Amulets)(17) 腰带(Belts)(17) 靴子(17) 头饰(Circlets)(17) 手套(Gloves)(17)
Need some more gold to support your Gambling habit? Put on these items and see noticeable changes in the amount of gold that is dropped especially on Champions. You can put together a gold finding set to put on when you have money problems.
苦于没有更多金币来维持嗜赌成性的习惯吗?
那就穿上含有这俩后缀的装备去打怪吧。注意怪物所掉金币数量的变化,尤其是头目级蓝怪(和超强金怪)掉落的钱,是否涨了一大截?所以缺钱用的时候你完全可以凑集一身“额外金钱取得”属性的装备去捞钱。-----atonce


更佳的机会取得魔法装备(MF)

Chance  机会 5-15%更佳的机会取得魔法装备(MF)  项链(Amulets)(12) 靴子(12) 头饰(Circlets)(12) 手套(Gloves)(12) 戒指(Rings)(12)
Fortune 幸运 16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF) 项链(Amulets)(16) 靴子(16) 头饰(Circlets)(16) 手套(Gloves)(16) 戒指(Rings)(42)
Luck    好运 26-35%更佳的机会取得魔法装备(MF) 项链(Amulets)(26) 靴子(26) 头饰(Circlets)(26)
"% Better Chance of Getting Magic Item" can provide a significant increase in the number Unique Rare and Set Items you find. Players that wish to find "good" Rare Items will want to invest heavily in this magical bonus.
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值


快速施法速度(FCR)

Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 项链(Amulets)(5) 头饰(Circlets)(5) 女巫法球(Orbs)(5) 戒指(Rings)(5) 棒类(Rods) (5)
Magus      术士 20%快速施法速度(FCR) 头饰(Circlets)(17) 女巫法球(Orbs)(17) 棒类(Rods) (17)
FCR表 


攻击者受到伤害

Thorns 刺尖攻击者受到伤害1-3  腰带(Belts)(1)[1](14)[1-3] 护身装甲(Body Armor)(1)[1](14)[1-3]
                              头饰(Circlets)(14)[1-3] 盾牌(Shields) (1)[1](14)[1-3]
Spikes 尖刺攻击者受到伤害4-6  腰带(Belts)(21) 护身装甲(Body Armor)(21) 头饰(Circlets)(21) 盾牌(Shields) (21)
Razors 剃刀攻击者受到伤害7-9  护身装甲(Body Armor)(34) 头饰(Circlets)(34) 盾牌(Shields) (34)
Swords 刀剑攻击者受到伤害10-20 护身装甲(Body Armor)(47) 头饰(Circlets)(47) 盾牌(Shields) (47)


降低装备需求(REQ)

Ease      安逸之 需求(REQ)-20%  护身装甲(Body Armor)(15) 盾牌(Shields) (15) 武器(Weapon)(15)
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30%  护身装甲(Body Armor)(25) 盾牌(Shields) (25) 武器(Weapon)(25)


快速奔跑/行走(FRW)

Pacing        步伐 10% 快速奔跑/行走(FRW)                        靴子(2) 头饰(Circlets)(2)
Haste          匆忙 20%快速奔跑/行走(FRW)                          靴子(22) 头饰(Circlets)(22)
Speed          速度 30%快速奔跑/行走(FRW)                          靴子(37) 头饰(Circlets)(37)
Transportation 传送 30%快速奔跑/行走(FRW)耐力恢复速度提高 80%-90%  靴子(65)
Acceleration  加速 40%快速奔跑/行走(FRW)                          靴子(51)
快速奔跑/行走


击退

Bear 巨熊 击退 近身类武器(Melee Weapons)(8)


忽略目标防御力

Piercing 刺穿 忽略目标防御力 爪(Claw or Assassin Katar)(25) 匕首(Knife or Dagger)(25) Rods(25)
◇忽视对方防御时命中率的计算


防止怪物自疗

Vileness 下流的 防止怪物自疗 近身类武器(Melee Weapons)(9)


冰冻时间减少

Thawing 融解冰冻时间减半  项链(Amulets)(10) 靴子(10) 头饰(Circlets)(10) 手套(Gloves)(10)
                          女巫法球(Orbs)(10) 戒指(Rings)(10) 盾牌(Shields) (10)


自动修复

Self-Repair 自我修复 自动修复 (3) 防具(Armor)(3) 武器(Weapon)(3)
Restoration 回复    自动修复 (5) 防具(Armor)(20) 武器(Weapon)(20)


无法破坏

Ages 岁月的无法破坏 防具(Armor)(50) 武器(Weapon)(50)


自动恢复

Replenishing 补充自动恢复(2) 投掷类武器(Throwing Weapon)(5)
Propogation 传播自动恢复(24) 投掷类武器(Throwing Weapon)(24)


+生命 (由人物等级决定)

Centaur 半人马的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 生命 (由人物等级决定)  项链(Amulets)(20) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20)
                                                                  护身装甲(Body Armor)(20) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)


+魔法 (由人物等级决定)

Memory 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 魔法 (由人物等级决定) 项链(Amulets)(20) 头饰(Circlets)(20) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)


+生命和魔法 (由人物等级决定)

Elephant 巨象 +(每级0.5点) 0.5-49.5 生命 / + (每级0.25点) 0.25-24.75 魔法 (由人物等级决定) 头饰(Circlets)(37) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(37)

一般后缀 - General Magic Suffixes 
额外金钱从怪物身上取得

Greed  贪婪 25-40%额外金钱从怪物身上取得 项链(Amulets)(2) 头饰(Circlets)(2) 戒指(Rings)(2)
Wealth 财富 41-80%额外金钱从怪物身上取得 项链(Amulets)(17) 腰带(Belts)(17) 靴子(17) 头饰(Circlets)(17) 手套(Gloves)(17)
Need some more gold to support your Gambling habit? Put on these items and see noticeable changes in the amount of gold that is dropped especially on Champions. You can put together a gold finding set to put on when you have money problems.
苦于没有更多金币来维持嗜赌成性的习惯吗?
那就穿上含有这俩后缀的装备去打怪吧。注意怪物所掉金币数量的变化,尤其是头目级蓝怪(和超强金怪)掉落的钱,是否涨了一大截?所以缺钱用的时候你完全可以凑集一身“额外金钱取得”属性的装备去捞钱。-----atonce


更佳的机会取得魔法装备(MF)

Chance  机会 5-15%更佳的机会取得魔法装备(MF)  项链(Amulets)(12) 靴子(12) 头饰(Circlets)(12) 手套(Gloves)(12) 戒指(Rings)(12)
Fortune 幸运 16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF) 项链(Amulets)(16) 靴子(16) 头饰(Circlets)(16) 手套(Gloves)(16) 戒指(Rings)(42)
Luck    好运 26-35%更佳的机会取得魔法装备(MF) 项链(Amulets)(26) 靴子(26) 头饰(Circlets)(26)
"% Better Chance of Getting Magic Item" can provide a significant increase in the number Unique Rare and Set Items you find. Players that wish to find "good" Rare Items will want to invest heavily in this magical bonus.
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值


快速施法速度(FCR)

Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 项链(Amulets)(5) 头饰(Circlets)(5) 女巫法球(Orbs)(5) 戒指(Rings)(5) 棒类(Rods) (5)
Magus      术士 20%快速施法速度(FCR) 头饰(Circlets)(17) 女巫法球(Orbs)(17) 棒类(Rods) (17)
FCR表 


攻击者受到伤害

Thorns 刺尖攻击者受到伤害1-3  腰带(Belts)(1)[1](14)[1-3] 护身装甲(Body Armor)(1)[1](14)[1-3]
                              头饰(Circlets)(14)[1-3] 盾牌(Shields) (1)[1](14)[1-3]
Spikes 尖刺攻击者受到伤害4-6  腰带(Belts)(21) 护身装甲(Body Armor)(21) 头饰(Circlets)(21) 盾牌(Shields) (21)
Razors 剃刀攻击者受到伤害7-9  护身装甲(Body Armor)(34) 头饰(Circlets)(34) 盾牌(Shields) (34)
Swords 刀剑攻击者受到伤害10-20 护身装甲(Body Armor)(47) 头饰(Circlets)(47) 盾牌(Shields) (47)


降低装备需求(REQ)

Ease      安逸之 需求(REQ)-20%  护身装甲(Body Armor)(15) 盾牌(Shields) (15) 武器(Weapon)(15)
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30%  护身装甲(Body Armor)(25) 盾牌(Shields) (25) 武器(Weapon)(25)


快速奔跑/行走(FRW)

Pacing        步伐 10% 快速奔跑/行走(FRW)                        靴子(2) 头饰(Circlets)(2)
Haste          匆忙 20%快速奔跑/行走(FRW)                          靴子(22) 头饰(Circlets)(22)
Speed          速度 30%快速奔跑/行走(FRW)                          靴子(37) 头饰(Circlets)(37)
Transportation 传送 30%快速奔跑/行走(FRW)耐力恢复速度提高 80%-90%  靴子(65)
Acceleration  加速 40%快速奔跑/行走(FRW)                          靴子(51)
快速奔跑/行走


击退

Bear 巨熊 击退 近身类武器(Melee Weapons)(8)


忽略目标防御力

Piercing 刺穿 忽略目标防御力 爪(Claw or Assassin Katar)(25) 匕首(Knife or Dagger)(25) Rods(25)
◇忽视对方防御时命中率的计算


防止怪物自疗

Vileness 下流的 防止怪物自疗 近身类武器(Melee Weapons)(9)


冰冻时间减少

Thawing 融解冰冻时间减半  项链(Amulets)(10) 靴子(10) 头饰(Circlets)(10) 手套(Gloves)(10)
                          女巫法球(Orbs)(10) 戒指(Rings)(10) 盾牌(Shields) (10)


自动修复

Self-Repair 自我修复 自动修复 (3) 防具(Armor)(3) 武器(Weapon)(3)
Restoration 回复    自动修复 (5) 防具(Armor)(20) 武器(Weapon)(20)


无法破坏

Ages 岁月的无法破坏 防具(Armor)(50) 武器(Weapon)(50)


自动恢复

Replenishing 补充自动恢复(2) 投掷类武器(Throwing Weapon)(5)
Propogation 传播自动恢复(24) 投掷类武器(Throwing Weapon)(24)


+生命 (由人物等级决定)

Centaur 半人马的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 生命 (由人物等级决定)  项链(Amulets)(20) 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(20)
                                                                  护身装甲(Body Armor)(20) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)


+魔法 (由人物等级决定)

Memory 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 魔法 (由人物等级决定) 项链(Amulets)(20) 头饰(Circlets)(20) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(20)


+生命和魔法 (由人物等级决定)

Elephant 巨象 +(每级0.5点) 0.5-49.5 生命 / + (每级0.25点) 0.25-24.75 魔法 (由人物等级决定) 头饰(Circlets)(37) 德鲁伊毛皮(Druid Pelts)(37)
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-05-13 21:38:04
聚气后缀 - Charged Items Magic Suffixes
亚马逊技能

Inner Sight      内视,    亚马逊专用弓(Amazon Bows)(12), 弓(Bows)(12), 十字弓(Crossbows)(12)
Magic Arrows      魔法箭,  手套(Gloves)(40)
Fire Arrows      火焰箭    项链(Amulets)(18), 亚马逊专用武器(18), 头饰(Circlets)(18), 手套(Gloves)(50)
Cold Arrows      冰箭,    亚马逊专用弓(Amazon Bows)(15), 弓(Bows)(15), 十字弓(Crossbows)(15), 手套(Gloves)(47)
Multiple Shot    多重箭,  亚马逊专用弓(Amazon Bows)(18), 弓(Bows)(18), 十字弓(Crossbows)(18), 手套(Gloves)(63)
Exploding Arrows  爆裂箭,  亚马逊专用弓(Amazon Bows)(30), 弓(Bows)(30), 十字弓(Crossbows)(30), 手套(Gloves)(69)
Ice Arrows        急冻箭,  亚马逊专用弓(Amazon Bows)(36), 弓(Bows)(36), 十字弓(Crossbows)(36), 手套(Gloves)(72)
Freezing Arrows  冻结之箭, 亚马逊专用弓(Amazon Bows)(50), 弓(Bows)(50), 十字弓(Crossbows)(50), 手套(Gloves)(94)
Power Strike      威力一击, 亚马逊专用矛(Spears)(12), 矛(Spears)(12), 手套(Gloves)(55)
Charged Strike    充能一击, 亚马逊专用矛(Spears)(33), 矛(Spears)(36), 手套(Gloves)(68)
Lightning Strike  闪电攻击, 亚马逊专用矛(Spears)(47), 矛(Spears)(47), 手套(Gloves)(90)


法师技能

Ice Bolts      冰弹,    女巫法球(Orbs)(7),  棍棒类(Staves)(7),  匕首(Knife or Dagger)(14)
Ice Blasts      冰风暴,  女巫法球(Orbs)(12), 棍棒类(Staves)(12), 头饰(Circlets)(24),

                          锤类(Hammers)(24),  钉鎚(Maces)(24),    戒指(Rings)(24),    权杖(Scepters)(24)
Frost Novas    霜之新星, 女巫法球(Orbs)(12), 棍棒类(Staves)(12), 项链(Amulets)(24),  头饰(Circlets)(24),

                          匕首(Knife or Dagger)(24)
Glacial Spikes  冰尖柱,  女巫法球(Orbs)(24), 棍棒类(Staves)(24), 匕首(Knife or Dagger)(48)
Blizzards      暴风雪,  女巫法球(Orbs)(30), 棍棒类(Staves)(30), 匕首(Knife or Dagger)(60)
Frozen Orbs    冰封球,  女巫法球(Orbs)(36), 棍棒类(Staves)(36), 匕首(Knife or Dagger)(72)
Charged Bolts  充能弹,  女巫法球(Orbs)(7),  棍棒类(Staves)(7),  头饰(Circlets)(14), 锤类(Hammers)(14),

                          钉鎚(Maces)(14),    戒指(Rings)(14),    权杖(Scepters)(14)
Telekinesis    心灵传动, 女巫法球(Orbs)(12), 棍棒类(Staves)(12), 头饰(Circlets)(24), 锤类(Hammers)(24),

                          钉鎚(Maces)(24),    戒指(Rings)(24),    权杖(Scepters)(24)
Novas          新星,    女巫法球(Orbs)(18), 棍棒类(Staves)(18), 盾牌(Shields)(36)
Lightning      闪电,    女巫法球(Orbs)(18), 棍棒类(Staves)(18), 斧(Axes)(36),      锤类(Hammers)(36)
Chain Lightning 连锁闪电, 女巫法球(Orbs)(24), 棍棒类(Staves)(24), 矛(Spears)(48)
Teleportation  瞬间移动, 女巫法球(Orbs)(24), 棍棒类(Staves)(24), 项链(Amulets)(48),  头饰(Circlets)(48)
Fire Bolts      火弹,    女巫法球(Orbs)(7),  棍棒类(Staves)(7),  头饰(Circlets)(14), 戒指(Rings)(14),

                          剑(Swords)(14)
Fire Balls      火球,    女巫法球(Orbs)(18), 棍棒类(Staves)(18), 矛(Spears)(36),    杖(Wands)(36)
Enchantment    火焰强化, 女巫法球(Orbs)(24), 棍棒类(Staves)(24), 近身类武器(Weapon)(48)
Meteors        陨石,    女巫法球(Orbs)(30), 棍棒类(Staves)(30), 木棍类(Clubs)(60),  匕首(Knife or Dagger)(60)


死灵法师技能

Teeth            牙        死灵法师专用盾(Heads)(7),  匕首(Knife or Dagger)(7),  杖(Wands)(7),  剑(Swords)(14) 
Poison Dagger    淬毒匕首, 死灵法师专用盾(Heads)(12), 匕首(Knife or Dagger)(12), 头饰(Circlets)(24),

                          手套(Gloves)(24),          戒指(Rings)(24)
Bone Spears      骨矛,    死灵法师专用盾(Heads)(24), 匕首(Knife or Dagger)(24), 杖(Wands)(48), 权杖(Scepters)(48)
Poison Novas    剧毒新星, 死灵法师专用盾(Heads)(36), 匕首(Knife or Dagger)(36), 杖(Wands)(36), 权杖(Scepters)(72)
Bone Spirits    白骨之魂, 死灵法师专用盾(Heads)(36), 匕首(Knife or Dagger)(36), 杖(Wands)(36),

                          项链(Amulets)(72),
        头饰(Circlets)(72)
Dim Vision      微暗弱视  死灵法师专用盾(Heads)(12), 匕首(Knife or Dagger)(12),杖(Wands)(12),

                          头饰(Circlets)(24),       
戒指(Rings)(24)
Weaken          削弱,    死灵法师专用盾(Heads)(12), 匕首(Knife or Dagger)(12), 杖(Wands)(12), 手套(Gloves)(24)
Terror          恐惧,    死灵法师专用盾(Heads)(18), 匕首(Knife or Dagger)(18), 杖(Wands)(18), 盾牌(Shields)(36)
Confusion        迷乱,    死灵法师专用盾(Heads)(24), 匕首(Knife or Dagger)(24), 杖(Wands)(24),

                          头饰(Circlets)(48),       
戒指(Rings)(48)
Life Tap        偷取生命, 死灵法师专用盾(Heads)(24), 匕首(Knife or Dagger)(24), 杖(Wands)(24), 斧(Axes)(48)
Attraction      吸引,    死灵法师专用盾(Heads)(30), 匕首(Knife or Dagger)(30), 杖(Wands)(30),

                          项链(Amulets)(60),       
头饰(Circlets)(60),        戒指(Rings)(60)
Lower Resistance 降低抵抗, 死灵法师专用盾(Heads)(36), 匕首(Knife or Dagger)(36), 杖(Wands)(36), 棍棒类(Staves)(72)


圣骑士技能

Sacrifice  牺牲,    圣骑士专用盾牌(Paladin Shields)(7),  权杖(Scepters)(7),  武器(Weapons)(14)

                    -- scepters excluded from the level 14 group
Holy Bolts 圣光弹,  圣骑士专用盾牌(Paladin Shields)(12), 权杖(Scepters)(12), 项链(Amulets)(24), 头饰(Circlets)(24)
Zeal      热诚,    圣骑士专用盾牌(Paladin Shields)(18), 权杖(Scepters)(18), 近身类武器(Melee Weapons)(36)

                    -- scepters excluded from the level 36 group
Vengeance  复仇,    圣骑士专用盾牌(Paladin Shields)(24), 权杖(Scepters)(24), 斧(Axes)(48), 剑(Swords)(48)
Blessed    祝福之槌, 圣骑士专用盾牌(Paladin Shields)(24), 权杖(Scepters)(24), 锤类(Hammers)(48)


野蛮人技能

Bashing      重击, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(7), 近身类武器(Melee Weapons) (14) -- excluding staves, wands, and orbs
Stunning      击晕, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(18),近身类武器(Melee Weapons) (36) -- including staves, wands, and orbs
Concentration 专心, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(24),近身类武器(Melee Weapons) (48) -- excluding staves, wands, and orbs
Grim Ward 残酷吓阻, 野蛮人专用头盔(Barb Helms)(30),项链(Amulets)(60)


德鲁依技能

Firestorms    火风暴, 木棍类(Clubs)(7),  棍棒类(Staves)(14)
Fissure      火山爆, 木棍类(Clubs)(18), 棍棒类(Staves)(36)
Twister      小旋风, 木棍类(Clubs)(24), 项链(Amulets)(48), 头饰(Circlets)(48)
Volcano      火山,  木棍类(Clubs)(30), 锤类(Hammers)(60)
Tornado      龙卷风, 木棍类(Clubs)(30), 项链(Amulets)(60), 头饰(Circlets)(60)

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只看该作者 9楼 发表于: 2008-05-13 21:38:40
施展后缀 - Procing Spell Suffixes
of Fire Bolts      火弹,    一定几率施展火弹,    武器(Weapon) (6)[5% 几率/等级 3/攻击时],
                            (16)[10% 几率/等级 8/击中敌人时], (20)[10% 几率/等级 4/攻击时]
of Charged Bolt    充能弹的, 一定几率施展充能弹,  项链(Amulets), 防具(Armor), 戒指(Rings)

(6)[10% 几率/等级 3/被击中时],
(16)[12% 几率/等级 4/被击中时], (26)[14% 几率/等级 5/被击中时]
of Ice Bolt        冰弹,    一定几率施展,        武器(Weapon) (6)[5% 几率/等级 3/攻击时]
of Frost Shield    冷凝盾的, 一定几率施展霜之新星, 项链(Amulets), 防具(Armor) (12)[5% 几率/等级 3/被击中时]
of Nova            新星,    一定几率施展新星,    武器(Weapon) (18)[10% 几率/等级 3/击中敌人时],

                                                  (28)[12% 几率/等级 4/击中敌人时]
of Nova Shield      新星盾的, 一定几率施展新星,    防具(Armor), 戒指(Rings) (18)[10% 几率/等级 3/被击中时],

                            (28)[12% 几率/等级 4/被击中时], (38)[14% 几率/等级 5/被击中时]
of Lightning        闪电,    一定几率施展闪电,    武器(Weapon) (18)[5% 几率/等级 3/攻击时]
of Chain Lightning  连锁闪电, 一定几率施展连锁闪电, 项链(Amulets), 戒指(Rings), 武器(Weapon)

                                                  (25)[5% 几率/等级 3/攻击时],(35)[8% 几率/等级 3/攻击时],
                                                  (45)[8% 几率/等级 5/攻击时]
of Hydra Shield    九头蛇盾, 一定几率施展九头海蛇, 项链(Amulets) (40)[10% 几率/等级 3/被击中时]
of Amplify Damage  伤害加深, 一定几率施展伤害加深, 武器(Weapon)  (3) [5% 几率/等级 1/击中敌人时]
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