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队务管理意见征集贴,大家来帮帮我啊~~~~ [复制链接]

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离线ficluty
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-05-13 21:12:58
— 本帖被 jingpp 执行提前操作(2008-05-19) —
关键词: 朋友谢谢战队
    一个多月前,我起草了一份队员守则http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-86994.html,试行期间也没几个人提点儿意见...个人跟据这段时间的体会,拟做出一些调整,请大家说出心里的想法.

    1.提高预备队员的入队门槛
    这个的空间是很大的,比如CYUAN,很快就得到了大家的认可,光速入队;而有些预备队员不能经常在线,无形中拉长了预备期,要好久才能转正,往往票数还不够,事倍功半.所以,我想设定以下限制:
    1).BBS注册时间大于一个月;
    2).帖子数超过200;
    3).至少5名正式队员推荐.
一个月的时间足以让菜鸟不菜了,也有些#做基础了,可以提高队员的平均水平,同时减少队库压力.为了让预备队员得到大多数的认可,要至少5名正式队员推荐,减少盲目入队的人数和人事部的压力,也增进了新老队员的交流.

    2.整理战队
    战队群马上就要满了,现在面临着分群或者升级的选择.现在有如下几个方案:
    1).直接升级,增加人数上限,其他不变.维持现在的这种方式.
    2).分成预备队员群和正式队员群.也就是其他战队的标准模式,个人觉得不太利于新老队员的互相了解.有一种等效的方法:
    3).分成元老群(包括退役和元老级队员)和战队群.也就是把不经常游戏的朋友们单分出去,不太体贴的方法...
    4).分为普通群和精英群(精英即经常活动的中坚力量,从所有队员中投票选出).类似于现在的管理模式,透明度不高.

    如果大家有更好的主意,一定请跟贴啊~~~~有意见也提出来啊~~先谢谢大家啦~~~
离线demi
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-05-13 21:14:50
沙发
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-05-13 21:15:28
板凳....支持
离线看看美女
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-05-13 21:29:05
方案 一 没问题
方案二 我也不知道怎么样才好 大家投票决定吧
离线demi
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-05-13 21:58:53
方案1修正到队员守则
方案2投票
离线ficluty
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-05-13 22:05:25
不知道大家对时间长短和推荐队员的数量有没有什么意见?
离线cyuan
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-05-13 22:06:29
方案1 解决的是 质量 和短期的问题..
可以考虑施行.

人员总会有上限 的时候 
方案2整理战队群事在比行

2 方案 存在的就是 效率和感情联络方面的矛盾....
这个 要看大家的选择!!
.
支持投票决议..
离线anglerw
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-05-13 22:12:48
战队可以分一线,二线,养老。
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-05-13 22:14:54
3).分成元老群(包括退役和元老级队员)和战队群.也就是把不经常游戏的朋友们单分出去,不太体贴的方法...
3).分成元老群(包括退役和元老级队员)和战队群.也就是把不经常游戏的朋友们单分出去,不太体贴的方法...
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离线py-run
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-05-14 13:11:17
方案一十分赞成 这样一来就可以有效解决新老队员的交流问题了~

记得以前萝卜说过,招新要从游戏里招而不是BBS,我觉得真是十分的有道理,以后大家可以介绍自己在游戏里认识的朋友给现役队员认识,一起游戏,在游戏中培养感情,通过游戏让大家了解一个人的RP和素质,在大家都认可后,也就可以很自然的入队了~~

关于推荐人数,战队也可以根据具体情况灵活掌握,我觉得只要超过3个人推荐就可以说明一个人的RP了,不过适当提高没有坏处,还可促进队友之间的交流,所以还是比较支持5个人推荐入队制的 

对于方案二,的确是难以抉择,有得必有失,所以支持投票
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