前言:
早年刚玩pal的时候,技术不过硬,charge过程中撞车频繁,特别是中了衰老的时候撞车后pal打出普通攻击出现严重停滞,随即研究了下不同武器底子撞车后的反应速度,现在拿出来与大家分享下。
计算引用公式:
(1)SI=技能速度+有效ias-wsm(武器基础攻击速度)
(2)有效ias=120 * IAS / (120 + IAS)
(3)撞车最终Attack_Frames = {256 * (Base_Attack_Frames + 1) / [256 * (100 + SI) / 100 ] } - 1
(4)pal的单手挥击Base_Attack_Frames=14
套用公式后权杖与巨站的对比:
0ias巨站不中衰老遭遇撞车普通攻击=13f 中衰老撞车普通攻击=25f
40ias巨站不中衰老遭遇撞车普通攻击=10f 中衰老撞车普通攻击=16f
0ias权杖不中衰老遭遇撞车普通攻击=14f 中衰老撞车普通攻击=29f
40ias权杖不中衰老遭遇撞车普通攻击=11f 中衰老遭遇撞车普通攻击=18f
结论:
可见,无论是巨站底子还是权杖底子,不中衰老,当出现撞车情况出现时,40ias属性可减少撞车反应时间3f,中衰老时,40ias属性可减少撞车反应竟高达10f左右。对比同有40ias属性的巨站底子和权杖底子,撞车反应区别不大,巨站稍快一点。
可以看出,ias属性对频繁出现撞车的pal新手跟上open kd的节奏很有帮助,而charge技术较好的pal,出现撞车概率极小,也就不必太在乎武器上的ias属性了。