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关于MP和抽动防御的数据测试(只单纯考虑防御和格挡不考虑其他因素) [复制链接]

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离线我是张飞
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-10-18 09:29:26
昨天晚上KD 毛都不出  ,无聊测试了2组数据(补充了一组)

  以下格挡数据均以 地狱3C 为研究对象

第一组      原始RR SOR      抽动+囚牢(不用其他盾是因为格挡塔盾也才64,囚牢底子是歌德盾61,但是还要加上属性上增加的10点格挡,就是71格挡)




BO 后        3C 击中概率70%  格挡概率70%  被击中不能格挡的概率为70%*30%=21%(FBR=0)



第二组    抽动+LKD (白骨盾)  对于换算来说没有本质区别唯一区别是格挡从70% 变成75%


LKD 换下囚牢 被击中不能格挡的概率为 70%*25%=17.5%

第二组      110DEF  LKD(相当于囚牢的防御) + 50ED 左右的MP(400左右的防御)

BO 后      3C 击中概率54% ,  格挡60%    被击中不能格挡的概率为 54%*40%=21.6%


大致数据结果算相同


第一组  数据防御最低,格挡高 ,对于FBR 要求高,但是囚牢不提供(所以属于相对次一些的搭配,成本自然最低)


第二组  防御剧中,格挡高,对于FBR 要求较高,有LKD(白骨顿) 提供(15或者30 的FBR,相对第一组搭配 要好电,成本属于中等,因为LKD R 太低 要克服这个问题必然要S )


第三组高防御 中等格挡, 格挡较前者相对少点, FBR 自然可以放宽限制(有LKD 提供 15或者30 的FBR 的话 优势更为明显,造价不菲, MP  LKD 均要S 属于高端RR SOR)


抽动剩余属性 10STR  10DEX    20点属性点(对于RRSOR 来说基本不追求00 因为同时追求技能,4R 还有00太难) 所以1STR=1DEX=2LIFE 可以换算  也就是40LIFE

20FHR (前面分析的结果是,穿抽动比穿同等换算防御的MP 对于FBR 要求高一些,当然搭配LKD 的 15 10甚至30 20 就可以减小这个差距)


所以能换下抽动的MP基础 属性 出来了


17FHR  50ED  40(LIFE+MANA均可)


这里看出 其实抽动是很次的,抽着动。。。。虽然我现在还穿着





...FBR 写成了FHR ,改过来鸟
[ 此贴被我是张飞在2011-10-19 11:42重新编辑 ]
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binarie 金钱 +15 优秀文章 2007-09-10
离线一缕残魂
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-10-18 09:40:20
抽动格挡多  应该是fbr需求高些

被命中率同为21%    fhr应该需求一样
离线北回归线
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-10-18 09:45:04
格档应该和fhr木有关系
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-10-18 09:46:38
这周末俺准备试试mp+配合3s轻盾的效果,囚牢还是有点影响跑动的
离线zhwlulu

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只看该作者 4楼 发表于: 2011-10-18 09:49:05
抽动还可以搭配lkd的。囚牢这玩意不能只看格挡概率,没有快速格挡也不好用。再有fz装备是根据个人习惯玩出来的搭配,不是算出来的
离线ourdream

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只看该作者 5楼 发表于: 2011-10-18 10:13:46
抽动和囚笼也就初期用用,低def和低fbr导致太多的慢速格挡很不舒服的,跑得也慢
离线fpx999
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-10-18 10:22:56
抽动,囚牢 是日用品
MP+,LKD 档次就高了

同时,4R要抵消囚牢的话,成本也不少。
可以说相当一部分人都用 抽动+囚牢 就够了
[ 此贴被fpx999在2011-10-18 10:29重新编辑 ]
离线凹凸曼
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-10-18 10:34:02
抽动和囚房容易出啊而且便宜;mp+和盾,mod要能对得上,贵好多
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-10-18 12:15:11
无语.........
抽动就一定要配囚房,跟MP+配LKD相比,
这个就好像是OP+配白骨盾一样,这跟本就是就是完全错误的。
离线yc-k
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-10-18 12:35:57
补充一点,囚房50R只是新人撑抗用的。至于其他中/重SOR盾属性再好也可真接NPC,
骗骗新人还可以,-5-10跑速对于经常RR来说是什么样的概念。
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