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2022-05-14
Ö»¿´Â¥Ö÷ µ¹ÐòÔĶÁ ʹÓõÀ¾ß Â¥Ö÷  ·¢±íÓÚ: 2008-05-12 20:27:20
— ±¾Ìû±» redseal Ö´ÐмÓÁÁ²Ù×÷(2008-05-22) —
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  wias =¡¡ÎäÆ÷ÉϵļÓËÙ
  oias =¡¡·ÇÎäÉϵļÓËÙ£¨ÈçÍ·¿ø¡¢¶Ü¡¢¿ø¼×£©
  ias  =  ×ܼÓËÙÖµ¾ÍÊÇwias+oias
  eias =  120 * ias / (120 + ias)
  sias:  ¼¼ÄÜÌṩ¼ÓËÙ£¬werewolfÓмÓËÙ¼Ó³É
  ws:    ÎäÆ÷µÄ»ù±¾ËÙ¶È
  SI  =  Speed Increase = WS + SIAS + EIAS ×î´óֵΪ75

DA = Druid Animation(ÈËÐ͹¥»÷ʱµÄ»ù±¾Ö¡Êý)
Weapon Type ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Frames of Animation
Fists£¨È­Í·£© ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡    16
1-H Weapons£¨µ¥ÊÖÎäÆ÷£© ¡¡  19
2-H Swords£¨Ë«ÊÖ½££© ¡¡ ¡¡¡¡19
1-H Thrusting£¨µ¥ÊÖ´Á´ÌÀࣩ 19
2-H Thrusting£¨Ë«ÊÖ´Á´ÌÀࣩ 23
Staves£¨¹÷Àࣩ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡  17
2-H Axes£¨Ë«ÊÖ¸«Àࣩ ¡¡¡¡¡¡ 17
Mauls£¨´¸Àࣩ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡    17
Polearms£¨³¤±úÀࣩ ¡¡¡¡¡¡¡¡ 17
Bows£¨¹­£© ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡    16
Crossbows£¨Ê®×Ö¹­£© ¡¡¡¡¡¡¡¡20

WA = Wereform Animation (ÀÇÈ˺ÍÐÜÈ˹¥»÷µÄ»ù±¾èåÊý£©
Attack ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Werebear ¡¡¡¡ Werewolf
ÆÕͨ¹¥»÷ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡12 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡13
¼¢¶ö/¿ñÈ®²¡          10 ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡10
Fury ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡-- ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ 7


ÒÔÏÂΪ֡ÊýËãʽ

delay = [256 * DA / [(WIAS + WS + 100) * 256 / 100]]

PrevFrames¡ª¡ªÐÜÈË״̬Ϊ10£¬ÀÇÈË״̬Ϊ9

AnimSpeed = [PrevFrames * 256 / delay]

SI = Speed increase = EIAS + SIAS + WS
if (SI > 75): SI = 75

±äÐͺóÆÕͨ¹¥»÷µÄÖ¡Êý = { 256 * WA / [(100 + SI) / 100 * AnimSpeed]} - 1

Hunger/Fury/RabiesµÄÖ¡Êý = { 256 * WA / [(100 + SI) / 100 * AnimSpeed]}

×¢:  werewolfµÄ¼ÓËÙÊÇ·ñ¶ÔfuryÓÐЧ£¬¹Ø¼ü¾ÍÊÇ¿´eias+wsµÄºÍ ¡£
¡¡¡¡µ±eias+ws´óÓÚ»òµÈÓÚ75ʱ£¬werewolfµÄ¼ÓËÙ¾ÍÎÞЧ¡£
¡¡¡¡µ±eias£«wsСÓÚ75ʱ£¬werewolfµÄ¼ÓËÙ¾ÍÓÐЧ¡£
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