• 1900阅读
  • 0回复

Paladin Smite攻击力的计算 [复制链接]

上一主题 下一主题
 
发帖
4422
金钱
748
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1314 小时
注册时间
2007-11-01
最后登录
2022-05-14
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-05-12 11:36:50
— 本帖被 redseal 执行加亮操作(2008-05-22) —
关键词: etheve
公式:
Smite Damage= ( Base + HS + Weapon)*( 1 + Skill% + Str% + Body_ed% )

盾牌本身的Smite damage为 Base
HolyShield对Smite damage的加成为 HS
Astreon's Iron Ward(阿斯特龙之铁的保护区)、The Redeemer(救世主) 、Grief(悔恨)上的Damage +xx属性提供的加成为 Weapon
技能如Fana,Conc,Might,Smite对Smite加成为 Skill%
Strengh为 Str%
武器以外的enhance damage为 Body_ed%




使用smite时起作用的属性:
压碎性打击(Crushing blow)
当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking)
致盲目标(Hit blinds target)
冻结目标(Hit freezes target)
撕裂伤口(Open Wounds)
增强伤害(Enhanced Damage)(仅对防具而言)
防止怪物自疗(Prevent Monster Heal)
救世主(暗金强威权杖)和阿斯特龙的保护区(暗金神使之杖)以及Grief悔恨上的伤害+xx的属性

使用 smite时不起作用的属性:
偷取生命或者法力
致命打击(Deadly Strike)
元素伤害
+Max/Min Damage
庇护所灵气提供的对不死生物的额外伤害
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个