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Necromancer技能资料 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-05-12 11:14:08
— 本帖被 redseal 执行加亮操作(2008-05-22) —
关键词: urls
Necromancer技能资料
Necromancer -- 巫师--他来自南方充满蒸汽的沼泽地,他是一位披着斗篷的神秘巫师,巫师就象他的名字一样,来自不体面的男巫师族,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用召唤亡灵的魔法。因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法,致使他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量的巫师。

角色起始属性及属性分:

Life (生命值):45          Mana (魔法值):25
Strength(强壮度):15    Dexterity (敏捷度):25
Vitality(活力值):15      Energy (能量值):25
Stamina (体力值):79

升级点数分配效果:

活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +2
每升一级 → 生命 +1.5、体力 +1、魔法 +2



【2楼】召唤系技能:Summoning Spells
【3楼】毒素和白骨系技能:Poison and Bone Spells
【4楼】诅咒系技能:Curses


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只看该作者 沙发  发表于: 2008-05-12 11:14:28
骷髅复生 Raise Skeleton
要求级别:1
要求技能:无

效果: 每级技能可以让你从死去的怪物尸体中复活一个骷髅为你战斗.

级别          1      2      3      4      5      6      7      8      9      10
骷髅数量    1      2      3      3      3      4      4      4      5      5
耗费魔法    6      7      8      9      10    11    12    13    14    15
伤害力      1-2    1-2    1-2    1-2    1-2    1-2    1-2    1-2    2-4    4-5
攻击提升    20    35      50    65    80    95    110  125  140  155
防御力      20    35      50    65    80    95    110  125  140  155
生命值      21    21      21    31    42    52    63    73    84    94

级别        11    12    13      14      15      16      17      18      19      20
骷髅数量    5      6      6        6        7        7        7        8        8        8
耗费魔法  16    17    18      19      20      21      22      23      24      25
伤害力      6-7  8-9  10-11  12-14  14-16  17-19  21-23  26-28  31-33  37-39
攻击提升  170  185  200    215    230    245    260    275    290    305
防御力    170  185  200    215    230    245    260    275    290    305
生命值    105  115  126    136    147    157    168    178    189    199

骷髅重生获得的其他技能奖励
支配骷髅
召唤反抗

支配骷髅 Skeleton Mastery
要求级别:1
要求技能:骷髅复生[1]

被动效果: 提升你召唤的骷髅,法师以及重生生物的质量.

  假如你在恢复骷髅上花费了很多点数, 那么在花费些点数在支配骷髅上会提升骷髅的生命值和伤害力. 如果你使用重生技能,那么支配骷髅也是非常有用的. 你重生的怪物也会相应的提升生命值和伤害力.

级别                1      2      3      4      5        6        7        8      9      10
骷髅生命          8    16    24    32    40      48      56      64      72      80
骷髅伤害        +2    +4    +6    +8    +10    +12    +14    +16    +18    +20
怪物生命+%    5    10    15    20    25      30      35      40      45      50
怪物伤害+%    10    20    30    40    50      60      70      80      90    100

级别              11    12    13    14    15    16    17    18    19    20
骷髅生命        88    96    104  112    120  128  136  144  152    160
骷髅伤害        +22  +24  +26  +28  +30  +32  +34  +36  +38  +40
怪物生命+%    55    60    65    70    75    80    85    90    95    100
怪物伤害+%  110  120    130  140  150  160    170  180  190  200

每级提升远程伤害 2

粘土石魔 Clay Golem
要求级别:6
要求技能:无

效果: 从地上召唤一只石魔为你战斗.

  在花费更多的点数在石魔身上时,你应该决定是否会在其他召唤技能上进行升级,例如血魔(18), 铁魔(24), 或火魔(30), 同时只能召唤一种.

级别            1      2      3      4        5        6        7        8        9        10
耗费魔法    15    18      21    24      27      30      33      36      39      42
伤害力        2-5    2-6    3-8    4-10    4-12    5-13    6-15    6-17    7-19    8-20
生命值      100    135  170    205    240      275    310    345    380    415
攻击提升    80    100  120    140    160    180    200    220    240    260
减慢敌人%  11    20      27    33      37      41      44      46      49      51

级别            11      12        13        14        15        16        17        18        19        20
耗费魔法      45      48        51        54        57        60        63        66        69        72
伤害力        9-22    9-24    10-26    11-27    11-29    12-31    13-33    13-34    14-36    15-38
生命值        450    485      520      555      590      625      660      695      730      765
攻击提升    280    300      320      340      360      380      400      420      440      460
减慢敌人%  53      54      56        57        58        60        60        61        62        63

                                                            防御力 始终 20
                                                              自我恢复生命

粘土石魔获得的其他技能奖励
支配石魔
召唤抵抗
鲜血石魔 每级+5%生命
钢铁石魔 每级+35防御
火焰石魔 每级+6%伤害

支配石魔 Golem Mastery
要求级别:12
要求技能:粘土石魔[6]

被动效果: 提升石魔的速度和生命.

  支配石魔在石魔原由的生命点数上增加额外的生命点数,这种增加是成比例的。粘土石魔100 生命, 鲜血石魔 201 生命, 钢铁石魔 306 生命, 火焰石魔 313 生命

  在在这个技能上投放更多的技能点之前,你可以先注意一下石魔的速度。如果它已经可以跟上你的速度,那就说明你在这项技能上的点数已经够多了。速度方面的加成是十分有用的,特别是你穿着高速走跑的鞋子时。另一项好处是更快的速度可以让它更快地接近它要攻击的目标。不论如何,如果在现有的速度上已经可以做得足够好,那么单纯为了速度投放技能点是不必要的。

  石魔控制的另一项好处是它可以让你的石魔们在战斗中生存更长的时间。不过,如果你的石魔挂掉了,你可以再制造一个。所以,如果你的魔法跟得上,它的速度也不是问题,那么就没有必要过多地在支配石魔上投放技能点


级别                1    2    3    4      5      6      7      8      9      10
生命值+%        20  40  60  80  100  120  140  160  180  200
提升速度+%      6    10  14    17    20    22    23    24    26    27
伤害力+X        25  50  75  100  125  150  175  200  225  250

级别                11    12    13    14    15    16    17    18    19    20
生命值+%      220  240  260  280  300  320  340  360  380  400
提升速度+%    28    29    30    30    31    32    32    32    33    33
伤害力+X        275  300  325  350  375  400  425  450  475  500

召唤骷髅法师 Skeletal Mage
要求级别:12
要求技能:骷髅复生[1]

效果: 召唤骷髅法师使用元素攻击为您而战 .

  在复苏骷髅法师的时候,您无法决定他的元素攻击类型。你可以持续召唤出新的骷髅法师直到您得到您想要的元素类型。骷髅法师对魔法攻击有很高的抗性,尤其是在与怪物或玩家对他们进行的元素攻击类型相同时。

  骷髅法师与IM技能配合效果更好,这时近战型怪物就会在攻击骷髅法师时死亡。

  修习支配骷髅技能可以提升骷髅法师的攻击力。


级别              1    2    3    4  5    6    7    8    9  10
骷髅法师数量  1    2    3    3  3    4    4    4    5    5
耗费魔法        8    9  10  11  12  13  14  15  16  17
防御力+X      10  20  30  40  50  60  70  80  90  100

级别              11    12  13    14    15    16  17    18    19    20
骷髅法师数量  5    6      6    6      7    7    7      8    8      8
耗费魔法        18    19  20    21    22    23  24    25    26    27
防御力+X      110  120  130  140  150  160  170  180  190  200

                                          生命值  始终 61

骷髅法师重生获得的其他技能奖励
支配骷髅
召唤抵抗

骷髅法师的元素伤害计算
骷髅法师的Relative Skill Level 影响着它们的元素伤害,Raise Skel. Mage Level (召唤骷髅法师)和Skeleton Mastery Level (支配骷髅)共同决定Relative Skill Level

公式:1.Raise Skel. Mage Level<4时,Relative Skill Level=Skeleton Mastery Level
      2.Raise Skel. Mage Level≥4时,Relative Skill Level=Skeleton Mastery Level+(Raise Skeletal Mage Skill Level-2)/2

元素类型 EMin MinLv1 MinLv2 MinLv3 MinLv4 MinLv5  Emax MaxLv1 MaxLv2 MaxLv3 MaxLv4 MaxLv5 ELen LvLen1 LvLen2 LvLen3
  毒素    6    1    2      4      6      8      6      1      2      4      6      8    500  250    250    250
  冰冷    1    1    2      3      4      5      4      1      2      3      4      5    25    25    25    25
  火焰    2    2    3      5      7      9      6      2      3      5      7      9
  闪电    1    1    1      1      1      1      7      3      5      8      11    14

Lv1=Skill Lv 2-8      Lv2=Skill Lv 9-16      Lv3=Skill Lv 17-22      Lv4=Skill Lv 23-28      Lv5=Skill Lv 28+

Len:持续时间,单位为F,25F=1S,冰冻持续时间噩梦为普通的1/2,地狱为普通的1/4
例如,Relative Skill Level=10时,毒系骷髅法师的最小伤害=Emin+7*EminLv1+2*EminLv2=17。

鲜血石魔 Blood Golem
要求级别:18
要求技能:粘土石魔[6]

效果: 召唤鲜血石魔,并且它们与召唤者的生命是紧密联系的. .

  鲜血石魔按下列表格中的百分比偷取目标现有的生命点数。比如,一个1级的鲜血石魔(偷取比率为86%)攻击一个500点HP的怪物,它会偷取430点HP。由于怪物的HP在更高的难度中增长很快,在多人游戏中怪物的生命越高,鲜血石魔偷取的生命越多。

  石魔偷取的生命并不从怪物的生命中扣除。

  石魔偷取的生命中70%加在自己身上,30%加在玩家身上。如果它现有的生命加上偷取的生命大于生命最大值,超出的生命将加在死灵法师的身上;反之亦然。

  男巫不会因为鲜血石魔受到过多的攻击而死去, 然而, 你生命值过低的话,将会很容易被怪物们杀掉.

  当男巫使用了骸骨盔甲技能时,如果鲜血石魔受到了攻击,那么伤害将直接计算在生命内,忽略骸骨盔甲.

级别                  1        2        3          4        5        6          7        8          9        10
耗费魔法            25      29      33        37      41      45        49        53      57      61
伤害力              6-16  8-21  10-27  12-32  14-38  16-44  18-49  20-55  22-60  24-66
伤害转生命%      86      95      102      108    112      116      119      121    124      126

级别                  11        12      13      14        15        16        17          18          19        20
耗费魔法            65        69      73      77        81        85        89          93          97        101
伤害力            27-72  29-77  31-83  33-88  35-94  37-100  39-105  41-111  43-116  45-122
伤害转生命%    128      129      131    132      133      135      135        136        137      138

                                                              生命值  始终 201
                                                                防御力  始终 80

鲜血石魔获得的其他技能奖励
支配石魔
召唤反抗
粘土石魔 每级+20攻击准确率
钢铁石魔 每级+35%防御
火焰石魔 每级+6%伤害

召唤反抗 Summon Resist
要求级别:24
要求技能:粘土石魔[6],支配石魔[12]

被动效果: 提升你部下的元素抵抗.

  召唤反抗可以帮助部下们在法术的攻击下幸存,在后几幕中,对抗像Zakarum吟唱者这样的怪物的暴雪、闪电等法术时尤其有用,增加的抗性还有助于保护那些珍稀的或是昂贵的魔宠,比如你重生的强壮的怪物或是牺牲一个贵重物品召唤出来的钢铁石魔。

级别      1    2    3  4    5    6  7    8    9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
四防%  28  34  39  44  47  50  52  54  56  57  59  60  61  62  62  64  64  65  65  66

钢铁石魔 Iron Golem
要求级别:24
要求技能:粘土石魔[6],鲜血石魔[18]

效果: 从金属武器中召唤石魔. 石魔会获得物品的属性.

  钢铁石魔强大的地方在于他的反刺伤害,这使得它在近战攻击时具有很大的优势.

  钢铁石魔只能从铁制物品召唤出来

  钢铁石魔可以获得物品上的镶嵌物的能力,甚至神符之语的属性也会被继承.

  当你用无形物品创造一个钢铁石魔时,那么它会显示半透明状态.

钢铁石魔与攻击反噬是怎样共同工作的?
  两者的伤害将分别计算。

级别          1      2      3        4      5        6      7      8        9      10
反刺%      150  165    180    195    210    225    240  255    270    285
防御力      190  225    260    295    330    365    400  435    470    505
防御提升    35    35    105    140    175    210    245    280    315    350

级别          11    12    13    14    15    16    17    18    19    20
反刺%      300  315  330  345  360  375  390  405  420  435
防御力      540  575  610  645  680  715  750  785  820  820
防御提升  385  420  455  490  525  560  595  630  665  700

                                        伤害力 始终 100 
                            加入创造它的物品上所带有的伤害
                            加入创造它的物品上所带有的防御
                                        耗费魔法  始终 35
                      伤害力  7-19(普通)/11-30(恶梦)/12-33(地狱)
                                        生命值  始终 321

钢铁石魔获得的其他技能奖励
支配石魔
召唤反抗
粘土石魔 每级+20攻击准确度
鲜血石魔 每级+5%生命
火焰石魔 每级+6%伤害

火焰石魔 Fire Golem
要求级别:30
要求技能:粘土石魔[6],鲜血石魔[18],钢铁石魔[24]

效果: 一个火焰的石魔,利用火焰伤害来治疗自身。

  火焰石魔对一定范围内的敌人施以火焰伤害(类似圣骑士的圣火技能)。

  当火焰石魔出现和死亡的时候,它会造成飞溅的火焰伤害。所以你可以不断地在怪物身旁召唤新的火焰石魔来攻击它们。


级别                          1          2          3          4            5            6              7
耗费魔法                  50        60          70        80          90          100          110
火伤害力                44-90  59-106  74-122  89-138  104-154  119-170  134-186
圣火伤害                  4-6      5-7        6-8        7-9        8-10        9-11        10-12
吸收火伤害到生命%    36        45          52        58          62          66            69

级别                          8            9            10            11          12          13            14
耗费魔法                  120        130        140          150        160        170          180
火伤害力              149-202  165-219  187-242  203-259  225-282  241-299  263-322
圣火伤害                11-13      12-14      14-16      15-17      17-19      18-20      20-22
吸收火伤害到生命%    71          74          76          78          79          81          82

级别                        15          16            17          18          19          20
耗费魔法                  190        200          210        220        230        240
火伤害力              279-339  307-368  330-392  359-422  382-446  411-476
圣火伤害                21-23      24-26      26-28      29-31      31-33      34-36
吸收火伤害到生命%    83          85            85          86            87          88

                                    生命值  328(普通)/643(噩梦)/1063(地狱)
                                                    防御力  始终 235
                                                    命中率  始终 140

火焰石魔获得的其他技能奖励
支配石魔
召唤反抗
粘土石魔 每级+20攻击比率
鲜血石魔 每级+5%生命
钢铁石魔 每级+35%防御

重生 Revive
要求级别:30
要求技能:骷髅复生[1],粘土石魔[6],复生骷髅法师[12],鲜血石魔[18],钢铁石魔[24]

效果: 复活一个怪物为你战斗。

  在重生怪物的技能上投放很多技能点或者加满它(20级)之前,你最好看看自己能同时支撑多少怪物。每加一个技能点,都要看看你在游戏中能否保持这么多怪物为你战斗。如果你不能够保持怪物的最大数量,就不要再多加技能点了。不要浪费技能点,每增加一个技能点你只能多重生一个怪物,所以如果你不能保持最大数量,加更多的技能点就不划算了。

重生的怪物在死前始终受死灵法师控制吗?
  是的,但它们只能生存3分钟。


级别        1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
怪物数量  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
                                      耗费魔法  始终 45
                                  生命值  原始怪物 +200%
                                      时间  始终 180 秒
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毒素伤害
  表中列出的毒素伤害是X秒的总伤害,而不是每秒的伤害。


牙 Teeth
要求级别:1
要求技能:无

效果: 召唤一批弹头来打击敌人。

级别        1      2      3    4      5      6      7        8        9        10
耗费魔法  3    3.5    4    4.5    5    5.5    6      6.5        7        7.5
伤害力    2-4  3-5  4-6  5-7  6-8  7-9  8-10  9-11  10-12  11-14
牙齿数量  2      3      4    5      6      7      8        9        10      11

级别          11        12      13        14        15      16      17        18      19      20
耗费魔法    8        8.5        9        9.5      10      10.5      11      11.5      12      12.5
伤害力    12-15  13-17  14-18  15-20  16-21  17-23  18-25  20-27  21-29  23-31
牙齿数量    12        13      14        15        16      17      18        19      20      21

牙 获得其他技能的加成:
骨墙 : 每级 +15% 魔法伤害 
骨矛 : 每级 +15% 魔法伤害 
骨牢 : 每级 +15% 魔法伤害 
白骨之魂 : 每级 +15% 魔法伤害 

白骨装甲 Bone Armor
要求级别:1
要求技能:无

效果: 创造一个吸收伤害的盾牌。

  白骨装甲只能抵消物理伤害。

  白骨装甲在吸收近战伤害的时候十分有用。如果你有剩余点数的话,不妨投在这上面。如果怪物击中了你,而魔法又有富裕,可以再施放白骨装甲以保证最大的吸收。

级别          1    2    3    4    5    6    7    8      9      10
耗费魔法  11  12  13  14  15  16  17  18    19    20
伤害吸收  20  30  40  50  60  70  80  90  100  110

级别        11    12    13    14    15    16    17    18    19    20
耗费魔法  21    22    23    24    25    26    27    28    29    30
伤害吸收  120  130  140  150  160  170  180  190  200  210

白骨装甲 获得其他技能的加成:
骨墙 : 每级 +15 伤害吸收
骨牢 : 每级 +15 伤害吸收

淬毒匕首 Poison Dagger
要求级别:6
要求技能:无

效果: 在匕首上加上毒素类伤害

  当你集中精力发展这项技能的时候,淬毒匕首的作用是极其致命的。淬毒匕首的技能使死灵法师能够更加有效地使用他所选用的武器。游戏中有一些珍稀的高等死灵适用的匕首,任何一个毒素系死灵都会非常想要。

级别                1        2          3        4        5        6          7
耗费魔法          3      3.2      3.5      3.7      4.0      4.2      4.5
毒伤害          7-15  13-23  20-32  30-43  40-56  53-70  67-85
伤害时间          2      2.4      2.8      3.2      3.6        4        4.4
命中率提升%  30      50      70        90      110      130      150

级别                  8            9            10          11          12            13          14
耗费魔法          4.7          5.0          5.2          5.5          5.7          6.0          6.2
毒伤害            82-103  104-126  129-153  155-181  185-212  216-245  250-281
伤害时间          4.8          5.2          5.6          6          6.4          6.8          7.2
命中率提升%    170        190        210        230        250          270        290        310

级别                  15          16          17          18          19            20
耗费魔法            6.5          6.7        7.0          7.2          7.5          7.7
毒伤害          286-319  325-359  374-410  426-464  481-521  540-581
伤害时间            7.6          8          8.4          8.8          9.2          9.6
命中率提升%      330        350        370          390        410

淬毒匕首 获得其他技能的加成:
毒爆 : 每级 +20% 毒素伤害 
剧毒新星 : 每级 +20% 毒素伤害 

尸体爆炸 Corpse Explosion
要求级别:6
要求技能:牙[1]

效果: 选定的尸体爆炸,对附近所有的敌人造成伤害。

  如果你想制造一场巨大的混乱,尸爆是最适合你的技能了。暴雪的雇员曾称之为整个游戏过程中最好的技能。尸爆可以迅速干掉大片的怪物。你所需要的是一具尸体,然后把大群的怪物引到尸体旁边,再把它引爆,制造新的尸体,引爆……直到清场为止。仆从和其他白骨法术可以为你制造第一具尸体,然后要干的就是吸引怪物。你放在尸爆上的点数越多,就可以攻击到离尸体越远处的敌人。需要注意的是,尸爆的等级越高,每升一级时获得的加成越少。所以不要在上面花费过多的点数。一般来说升几点就足够了。试着找个+1-3尸爆的法杖,在升级前看看你升一级的话可以获得多少好处。

  尸爆含有一半的物理伤害和一半的火焰伤害。有火焰抗性的怪物受到的伤害较少。

级别          1    2    3      4    5    6      7    8    9    10
耗费魔法    15  16  17    18  19  20    21  22  23    24
距离(码)    2.6  3  3.3  3.6  4  4.3  4.6  5  5.3  5.6
尸体生命                            60-100%

级别        11  12    13  14  15  16  17  18  19  20
耗费魔法  25  26    27  28  29  30  31  32  33  34
距离(码)    6  6.3  6.6  7  7.3  7.6  8  8.3  8.6  9
尸体生命                            60-100%

关于火珠对尸爆的加成问题,请参看这个帖子关于火珠对尸爆有无加成的测试
尸爆对经验值分配无任何影响,请不要误听传言。

骨墙 Bone Wall
要求级别:12
要求技能:白骨装甲[1]

效果: 建立一道骨头屏障。

恶梦/地狱难度:下面的表中列的数据只限于普通级,骨墙的生命点数在恶梦和地狱的难度中会有增加。

级别          1    2    3    4    5    6    7    8    9    10
耗费魔法                                17
生命点数    20  25  30  35  39  44  49  54  58  63
时间(秒)                                  24

级别          11  12  13  14  15  16  17    18    19    20
耗费魔法                                17
生命点数    68  73  77  82  87  92  96  101  106  111
时间(秒)                                  24

骨墙 获得其他技能的加成:
白骨装甲 : 每级 +10% 生命 
骨牢 : 每级 +10% 生命 

毒爆 Poison Explosion
要求级别:18
要求技能:牙[1],尸体爆炸[6],淬毒匕首[6]

效果: 在尸体旁边形成毒素云雾。

级别            1        2          3          4          5            6            7
耗费魔法                                        8
毒伤害      28-86  43-112  60-140  80-172  103-206  129-244  158-284
持续时间      2        2.4      2.8      3.2        3.6          4          4.4

级别            8            9          10          11        12          13          14
耗费魔法                                                    8
毒伤害    189-327  242-392  301-462  366-539  436-620  512-708  594-801
持续时间    4.8        5.2        5.6          6          6.4        6.8        7.2

级别            15          16            17            18              19            20
耗费魔法                                            8
毒伤害    682-901  775-1006  905-1146  1043-1295  1189-1454  1345-1620
持续时间      7.6          8            8.4            8.8            9.2            9.6

毒爆 获得其他技能的加成:
淬毒匕首 : 每级 +15% 毒素伤害
剧毒新星 : 每级 +15% 毒素伤害

骨矛 Bone Spear
要求级别:18
要求技能:牙[1],尸体爆炸[6]

效果: 召唤出骨制的魔法子弹。

级别            1        2        3        4        5        6      7
耗费魔法      7      7.2      7.5    7.7      8      8.2    8.5
伤害力      17-25  25-34  34-42  42-51  51-59  59-68  68-77

级别            8        9      10        11          12          13        14
耗费魔法      8.7      9      9.2        9.5          9.7        10        10.2
伤害力      77-85  86-95  96-104  105-114  115-124  125-133  134-143

级别            15          16          17          18          19        20
耗费魔法    10.5      10.7        11        11.2      11.5      11.7
伤害力    144-153  154-162  166-176  179-190  192-204  205-218

骨矛 获得其他技能的加成:
牙: 每级 +7% 魔法伤害
骨墙 : 每级 +7% 魔法伤害
骨牢 : 每级 +7% 魔法伤害
白骨之魂 : 每级 +7% 魔法伤害

骨牢 Bone Prison
要求级别:24
要求技能:牙[1],白骨装甲[1],尸体爆炸[6],骨墙[12],骨矛[18] 

效果: 召唤环状的骨墙困住敌人。

PvP: 你可以对其他玩家使用骨牢。

  可以对Boss或其他玩家施放骨牢,然后对它们用攻击反噬的诅咒。如果他们攻击骨牢的话,他们自己会受到伤害的反震。你也可以在骨牢里召唤一个石魔,它会与里面的东西作战;或是对里面的敌人使用骨矛或骨魂。

    注意,这骨牢与Diablo用的并不相同。Diablo的骨牢与玩家用的是不一样的。

恶梦/地狱难度:下面的表中列的数据只限于普通级,骨牢的生命点数在恶梦和地狱的难度中会有增加。

级别                1      2      3    4      5      6    7      8      9    10
耗费魔法        27    26    25    24    23    22    21    20    19    18
普通生命点数  22    26    31    36    41    45    50    55    60    64
时间(秒)                                          24

级别              11    12    13    14    15    16    17    18    19      20
耗费魔法        17    16    15    14    13    12    11    10      9        8
普通生命点数  69    74    79    83    88    93    98    102    107    112
时间(秒)                                          24

骨牢 获得其他技能的加成:
白骨装甲 : 每级 +8% 生命
骨墙 : 每级 +8% 生命

剧毒新星 Poison Nova
要求级别:30
要求技能:淬毒匕首[1],牙[1],尸体爆炸[6],毒爆[18]

效果: 从死灵法师的处所发出的毒气之环。
级别              1          2          3          4          5            6            7
耗费魔法                                          20
毒伤害        52-93  67-108  82-123  97-138  112-153  127-168  142-183
持续时间                                        2 秒

级别              8            9          10          11          12        13          14
耗费魔法                                                20
毒伤害      157-198  176-217  194-236  213-254  232-273  251-292  269-311
持续时间                                              2 秒

级别            15          16          17          18          19          20
耗费魔法                                        20
毒伤害      288-329  307-348  337-378  367-408  397-438  427-468
持续时间                                        2 秒

剧毒新星 获得其他技能的加成:
淬毒匕首 : 每级 +10% 毒素伤害
毒爆 : 每级 +10% 毒素伤害

白骨之魂 Bone Spirit
要求级别:30
要求技能:牙[1],尸体爆炸[6],骨矛[18]

效果: 骨魂会击中你选定的目标,或是自己找到目标进行攻击。

PvP: 你可以对被困在骨牢里的敌人施放骨魂,并不会损坏骨牢。

  如果没有瞄准确定的目标的话,骨魂会自动攻击离它最近的目标。如果怪物离得太远,或是你施放了多个骨魂时前面的骨魂已经消灭了怪物,其余的骨魂不会击中任何怪物,直飞出去。所以如果你不在乎击中的是哪个怪物,那就可以不选择任何怪物,直接发射骨魂;而如果你想使骨魂击中确定的目标的话可以选定怪物再发射,但记住多余的骨魂会浪费掉。

  第四幕混沌避难所里的遗忘骑士也会施放骨魂。

级别          1        2        3        4          5          6            7
耗费魔法    12    12.5    13      13.5      14      14.5        15
伤害力    22-33  40-52  58-71  76-90  94-109  112-128  129-147

级别            8            9          10          11        12          13          14
耗费魔法    15.5        16        16.5        17        17.5        18        18.5
伤害力    147-166  166-187  185-207  204-227  224-247  243-267  262-287

级别            15          16          17        18          19          20
耗费魔法      19        19.5        20        20.5        21        21.5
伤害力    281-308  300-328  320-349  340-370  360-392  380-413

白骨之魂 获得其他技能的加成:
牙: 每级 +6% 魔法伤害
骨墙 : 每级 +6% 魔法伤害
骨矛 : 每级 +6% 魔法伤害
骨牢 : 每级 +6% 魔法伤害
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-05-12 11:15:01
一般来讲,不管游戏有多少个死灵法师,同一时间一个怪物只受一种诅咒影响。

伤害加深 Amplify Damage
要求级别:1
要求技能:None

效果: 增强怪物受到的伤害。

  伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%,但对物理免疫的怪物效果只有1/5。

  伤害加深可以让你更快地杀伤敌人。你会发现,在你和你的仆从们试着更快地杀死一个金色、蓝色或是可以复活其他怪物的家伙的时候,伤害加深是多么的有用。

  在组队时使用伤害加深也是相当好的选择,你们对怪物可以造成更大的伤害。

伤害加深对法术伤害一样有用么?
  不,它只对物理伤害有用。

伤害加深与尸爆共同作用么?
  部分来讲是的。尸爆有50%的物理伤害和50%的火焰伤害。

级别          1    2      3      4    5      6    7    8      9    10
耗费魔法                                  始终 4
范围(码)    2    2.6    3.3    4    4.6    5    6    6.6    7.3    8
时间(秒)    8    11    14    17  20    23  26  29    32    35
伤害增加                                +100%

级别        11    12    13    14    15    16    17      18    19    20
耗费魔法                                    始终 4
范围(码)    8.6  9.3  10  10.6  11.3  12  12.6  13.3  14  14.6
时间(秒)    38    41    44    47    50    53    56      59    62    65
伤害增加                                    +100%

微弱暗视 Dim Vision
要求级别:6
要求技能:None

效果: 减少目标的感知范围。

  此诅咒对其他玩家无效。

  此诅咒对金色怪物及Boss无效。

  微弱暗视在对付远程攻击手(如黑暗弓箭手等)及法师时十分有用。微弱暗视会让这些怪物看不见你,你可以从远处攻击它们而不受到反击。还可以用它来制住怪物,让你从它身边迅速逃离。

  微弱暗视不会取代吸引或混乱的作用,但会被它们取代。

  微弱暗视无法阻止怪物的移动,怪物在变盲后会移向它最后看到你时你所在的地方,如果你离开了,它不会看到你到底去了哪里。

级别        1      2    3    4      5    6    7    8    9    10
耗费魔法                              始终 9
范围(码)  2.6  3.3  4  4.6  5.3  6  6.6  7.3  8  8.6
时间(秒)    7      9    11  13    15  17  19    21  23  25

级别        11    12    13      14    15    16      17    18    19      20
耗费魔法                                    始终 9
范围(码)  9.3  10  10.6  11.3  12  12.6  13.3  14  14.6  15.3
时间(秒)  27    29    31      33    35    37      39    41    43      45

削弱 Weaken
要求级别:6
要求技能:None

效果: 减少目标所造成的伤害。

级别          1      2        3      4        5      6      7        8      9      10
耗费魔法                                        始终 4
范围(码)    6    6.6    7.3      8      8.6    9.3  10    10.6  11.3    12
时间(秒)    14  16.4  18.8  21.2  23.6  26  28.4  30.8  33.2  35.6
目标伤害减少                                  -33%

级别          11      12    13    14      15    16    17      18    19    20
耗费魔法                                        始终 4
范围(码)    12.6  13.3  14    14.6  15.3  16  16.6  17.3  18    18.6
时间(秒)    38    40.4  42.8  45.2  47.6  50  52.4  54.8  57.2  59.6
目标伤害减少                                  -33%

攻击反噬 Iron Maiden
要求级别:12
要求技能:伤害加深[1]

效果: 造成的伤害返还于本身。

  这项技能只对近程攻击有效。

  当对近战怪物施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身。怪物在攻击你及你的仆从时会死亡。你在攻击反噬上投入的点数越多,怪物受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果。

  攻击反噬使高等级的骷髅及骷髅法师变得更加有用。这项技能生效后,你需要的就是一个被怪物攻击的目标。骷髅,骷髅法师,你的石魔,重生的怪物都会吸引敌人攻击它们,然后被自己的攻击所杀死。

  记住,攻击反噬对远程的攻击无效。对敌人中的法师或远程怪物可以使用伤害加深。

  攻击反噬对Hephasto和铁匠这样的怪物极为有效。

  攻击反噬在噩梦及地狱级时效果会降低。

级别            1      2      3      4      5      6      7      8      9    10
耗费魔法                                        始终 5
返回伤害%  200  225  250  275  300  325  350  375  400  425
时间            12  14.4  16.8  19.2  21.6  24    26.4  28.8  31.2  33.6
范围                                              4.6 (码)

级别            11    12    13    14    15    16    17    18    19    20
耗费魔法                                        始终 5
返回伤害%  450  475  500  525  550  575  600  625  650  675
时间            36    38.4  40.8  43.2  45.6  48    50.4  52.8  55.2  57.6
范围                                              4.6 (码)

恐惧 Terror
要求级别:12
要求技能:削弱[6]

效果: 被诅咒的怪物因恐惧而逃跑。

  此诅咒对其他玩家无效。

  此诅咒对金色怪物及Boss无效。

  恐惧与毒素法术结合使用的效果极佳。你可以对怪物下毒,然后对它施用此法术,它可以让怪物跑开,同时毒素攻击仍会起作用。

  被施以恐惧诅咒的怪物会逃离直到诅咒效果结束。施放其他的诅咒不会代替它的效果。

  怪物将向施法者的相反方向逃离。它可以用来使成群的怪物跑向同一方向。

  如果怪物有不同的行进速度,它会以最快的速度逃离。如果你对怪物多次施用了这项法术,叠加的效果将会使它以非常快的速度跑开。

  恐惧造成的速度变化当诅咒失效时将会被重置,怪物会停下来或改变行进速度。

级别        1  2    3    4    5    6    7    8    9    10
耗费魔法                          始终 7
时间(秒)    8  9  10  11  12  13  14  15  16  17
范围(码)                              6

级别        11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
耗费魔法                              始终 7
时间(秒)    18  19  20  21  22  23  24  25  26  27
范围(码)                                  6

迷乱 Confuse
要求级别:18
要求技能:微暗灵暗[6]

效果: 被诅咒的怪物将进行无差别攻击。

  此诅咒对其他玩家无效。

  此诅咒对金色怪物及Boss无效。

  被诅咒的怪物杀死敌人时你一样会获得经验值。

级别          1    2        3    4    5        6      7    8      9      10
耗费魔法                                  始终 13
范围(码)    4    4.6    5.3    6    6.6    7.3    8    8.6    9.3    10
时间(秒)    10  12      14  16    18      20    22  24    26    28

级别        11      12      13    14      15    16    17      18      19      20
耗费魔法                                          始终 13
范围(码)  10.6    11.3    12    12.6    13.3    14    14.6    15.3    16    16.6
时间(秒)    30      32      34    36      38    40    42      44      46    48

偷取生命 Life Tap
要求级别:18
要求技能:伤害加深[1],攻击反噬[12]

效果: 攻击怪物时生命流向攻击者。

  当诅咒生效时,攻击者将获得攻击造成伤害的50%。

级别          1        2        3        4        5      6      7        8        9      10
耗费魔法                                            始终 9
范围(码)    2.6    3.3      4      4.6      5.3      6    6.6      7.3      8      8.6
时间(秒)    16    18.4    20.8    23.2    25.6    28    30.4    32.8    35.2    37.6
                                  攻击者偷取伤害造成生命损失的50%

级别          11      12      13      14      15    16      17      18        19      20
耗费魔法                                              始终 9
范围(码)    9.3    10    10.6    11.3    12    12.6  13.3    14      14.6  15.3
时间(秒)    40    42.4    44.8    47.2    49.6    52    54.4    56.8    59.2    61.6
                                    攻击者偷取伤害造成生命损失的50%

吸引 Attract
要求级别:24
要求技能:微暗灵暗[6],迷乱[18]

效果: 使其他怪物攻击目标。

  此诅咒对其他玩家无效。

  此诅咒对金色怪物及Boss无效。

  吸引诅咒可以很容易地在怪物之间施放,但对金色怪物及Boss无效。不过,毕竟在战斗中看着敌人们倒戈相向是相当惬意的一件事。

  其他怪物杀死被吸引诅咒的怪物时你会获得经验值。

  吸引会取代混乱的作用。

  被施用了吸引的怪物仍会受到伤害(与圣骑士的转换技能不同),而且仍会攻击死灵法师或其他玩家。

级别          1        2        3        4        5      6      7        8        9        10
耗费魔法                                            始终 17
时间(秒)    12    15.6    19.2    22.8    26.4    30    33.6    37.2    40.8    44.4
范围(码)                                                6

级别        11      12      13      14      15    16      17      18      19      20
耗费魔法                                            始终 17
时间(秒)    48    51.6    55.2    58.8    62.4    66    69.6    73.2    76.8    80.4
范围(码)                                                6

衰老 Decrepify
要求级别:24
要求技能:削弱[6],恐惧[12]

效果: 目标的速度、伤害和物理抗性减少50%。

  衰老会使怪物的攻击减慢(但不能减慢怪物发射的远程攻击),减少它造成的伤害,并且会使它受到的物理伤害增加。

  衰老可以破除物理免疫。

级别          1      2      3      4      5      6    7      8      9      10
耗费魔法                                    始终 11
时间(秒)    4    4.6    5.2    5.8    6.4    7    7.6    8.2    8.8    9.4
范围(码)                                        4

级别          11    12      13      14      15    16      17      18      19      20
耗费魔法                                            始终 11
时间(秒)    10    10.6    11.2    11.8    12.4    13    13.6    14.2    14.8    15.4
范围(码)                                                4

降低抵抗 Lower Resist
要求级别:30
要求技能:削弱[6],伤害加深[1],恐惧[12],攻击反噬[12],偷取生命[18],衰老[24]

效果: 元素攻击对被诅咒的怪物造成更大的伤害。

  降低抵抗在多人游戏中极其有效,你可以使你的同盟者的武器和法术造成更大的伤害。它也可以帮助召唤出的仆从们运用元素进行攻击,像骷髅法师或火焰石魔。

  此诅咒会降低毒素、火焰、闪电、冰冷的抗性,不包括物理抵抗和魔法抗性。

  怪物的抗性可以被降为负,当怪物的电抗为0时,被等级20的降低抵抗 (全抗减-62)诅咒时,怪物的电抗将降低为-62%。它受到的伤害会增加62%。

如果死灵法师对一个火抗为31%的怪物使用了降低抵抗(等级 1: 31%) ,它的抗性会降为0吗?
  是的,0%

级别            1      2    3      4    5      6      7      8    9    10
耗费魔法                                  始终 22
范围(码)    4.6  5.3    6    6.6  7.3    8    8.6  9.3  10  10.6
时间(秒)    20    22    24    26    28    30    32    34    36    38
四防 -%      31    37    41    44    47    49    51    52    54    55

级别          11    12    13      14    15    16      17    18    19    20
耗费魔法                                        始终 22
范围(码)    11.3  12    12.6  13.3  14    14.6  15.3    16  16.6  17.3
时间(秒)    40    42    44      46    48    50      52    54    56    58
四防 -%      56    57    58      59    60    61      61    61    62    62
[ 此贴被岁月的记忆在2008-05-12 11:21重新编辑 ]
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