狂嗥 Howl
要求级别:1
要求技能:None
效果: 恐吓附近的敌人而使之退却。
PvP时无效。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 4
敌人逃跑(码) 16 19.3 22.6 26 29.3 32.6 36 39.3 42.6 46
敌人逃跑(秒) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 4
敌人逃跑(码) 49.3 52.6 56 59.3 62.6 66 69.3 72.6 76 79.3
敌人逃跑(秒) 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
找寻药水 Find Potion
要求级别:1
要求技能:None
效果: 给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。
PvP时无效。
可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。
找到药剂的机率 生命和魔法药剂(普通) 回复药剂
第一幕: 轻型治疗/魔法药剂 第一幕: 回复药剂
治疗药剂: 60% 第二幕: 治疗/魔法药剂 第二幕: 回复药剂
魔法药剂: 30% 第三幕: 强力治疗/魔法药剂 第三幕: 全面回复药剂
回复药剂: 10% 第四幕: 强力治疗/魔法药剂 第四幕: 全面回复药剂
第五幕: 强力治疗/魔法药剂/回复药剂 第五幕: 全面回复药剂
对怪物的尸体使用找寻物品技能可以防止怪物被复活。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 2
寻找概率% 15 27 36 44 50 55 59 62 66 68 71 73 75 77 78 80 81 82 83 84
大叫 Shout
要求级别:6
要求技能:狂嗥[1]
效果: 增加同盟作战单位的防御能力。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 6
防御提升% 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190
时间(秒) 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 6
防御提升% 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290
时间(秒) 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210
大叫受其他技能的加成
战斗体制: 加 5 秒每级
战斗指挥: 加 5 秒每级
嘲弄 Taunt
要求级别:6
要求技能:狂嗥[1]
效果: 嘲弄一个敌人使之与你战斗。通常是用来对付怪物里的弓箭手和法师的。
PvP 时无效。
对金色怪物和Boss无效。有些怪物天生对嘲弄免疫。
嘲弄对那些会从你身边逃走的怪物有效。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 3
目标伤害% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23
目标命中率降低% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 3
目标伤害% 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
目标命中率降低% 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
战嗥 Battle Cry
要求级别:18
要求技能:狂嗥[1],嘲弄[6]
效果: 恐吓附近的敌人,降低它们的抵抗力和破坏力。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 5
时间(秒) 12 14.4 16.8 19.2 21.6 24 26.4 28.8 31.2 33.6
目标防御-% 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68
目标伤害-% 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 5
时间(秒) 36 38.4 40.8 43.2 45.6 48 50.4 52.8 55.2 57.6
目标防御-% 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88
目标伤害-% 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
找寻物品 Find Item
要求级别:12
要求技能:找寻药水[1]
效果: 给予野蛮人一个在尸体中找到物品的机率。
找寻物品提供在同一怪物身上再次得到物品的机会。掉落物品的几率和游戏人数无关。
对怪物的尸体使用找寻物品可以防止怪物被复活。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 7
寻找概率% 13 19 24 29 32 35 37 39 41 42 44 45 46 47 47 49 49 50 50 51
战斗体制 Battle Orders
要求级别:24
要求技能:狂嗥[1],大叫[6]
效果: 增加队友的生命、魔法和耐力值。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 5
时间(秒) 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125
体力/生命/Mana 提升% 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 5
时间(秒) 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225
体力/生命/Mana 提升% 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92
战斗体制受其他技能加成
大叫: +5 秒每级别
战斗指挥: +5 秒每级别
残酷吓阻 Grim Ward
要求级别:24
要求技能:找寻药水[1],找寻物品[12]
效果: 将尸体变成图腾,把怪物吓跑。
PvP 时无效。
残酷吓阻这技能具有一定战略意义,可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区。也可以用来将怪物引到一块特定的地域,让野蛮人能够轻易对付。总地说来,这个技能的特殊效果是其他技能所不能比拟的。
残酷吓阻对金色怪物和Boss无效。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 4
范围 2 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8
时间 始终 40
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 4
范围 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6
时间 始终 40
战斗狂嗥 War Cry
要求级别:30
要求技能:狂嗥[1],嘲弄[6],大叫[6],战嗥[18],战斗体制[24]
效果: 伤害敌人并使之眩晕。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
伤害力 23-35 30-42 37-49 44-56 51-63 59-70 66-77 73-84 81-93 89-101
眩晕时间(秒) 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
伤害力 97-109 106-118 114-126 122-134 130-142 139-151 148-160 158-169 167-179 177-188
眩晕时间(秒) 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8
战斗狂嗥受其他技能的加成
狂嗥: 每级+6%伤害
嘲弄: 每级+6%伤害
战嗥: 每级+6%伤害
战斗指挥 Battle Command
要求级别:30
要求技能:狂嗥[1],大叫[6],战斗体制[24]
被动效果: 临时增加队友的技能1级。
战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级)。在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时间。战斗指挥会使你深受友军的欢迎,所以在需要时一定不要忘了使用。在多数情况下它都会助长你们团队的战斗力。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 11
时间(秒) 15 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205
战斗指挥受其他技能加成
大叫: 每级+5秒持续时间
战斗体制: 每级+5秒持续时间