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提个流exile亡盾的材料底子的问题 [复制链接]

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离线gougou
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-10-09 09:29:39
流exile亡盾带自己回复耐久属性
但是用有形的不是也挺好吗
不用担心恢复耐久问题
随便用啊
想什么时候用就什么时候用嘛

一定要无形的采用吗
离线coolby
< DX战队 >

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只看该作者 沙发  发表于: 2011-10-09 09:33:32
这个问题好菜阿,eth的也不用担心用坏阿,你站怪堆里让怪砍一个小时,也能恢复过来。。而且这个盾牌有反抗灵气,按百分比增加防御,pal有技能也能让盾牌增加防御。。盾牌提高100防御,最后可能会提高1000。
离线zorroy2011
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-10-09 09:54:50
我很奇怪一个在线时间250小时的人会问这种问题,兄弟你在线这么长时间都看什么了?
离线你是妖怪
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-10-09 09:55:25
最重要的是EHT的底子防御高过有形的啊
离线凋零
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-10-09 09:57:54
无形的防御高啊
离线bboopking

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只看该作者 5楼 发表于: 2011-10-09 10:40:41
ETH的  不只DEF高  还轻吧?哈哈
离线bboopking

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只看该作者 6楼 发表于: 2011-10-09 10:45:29
来个专业的
离线bboopking

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只看该作者 7楼 发表于: 2011-10-09 10:45:46
Ethereal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成,给盔甲类装备带来50%的基础防御加成。因此,在计算ED%时Ethereal的50%加成是直接算在基础数值中的,而不是简单地与ED%值相加。
Ethereal的物品掉落时Durability都是max的,但只有同类有形装备的45%,且不能修复,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal属性的装备力量、敏捷需求减10。
Ethereal属性的装备出售在商店中的交易价值为同类有形装备的1/4
离线gougou
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-10-09 15:26:12
我的确是菜鸟一只  呵呵
成天只顾着mf
出了个不错的旋风盾材料才想起来要咨询一下这个问题
让各位见笑了 呵呵
离线timy
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-10-09 15:29:26
eth不解释!
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