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引用第7楼佛也发火于2008-05-10 11:36发表的 :没记错的话,暴雪设计的D2原本是一款单机游戏
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引用第11楼富贵命长于2008-05-10 11:48发表的 :你丫的意思是8pp也不够纯净?接受,那把结盟也取消掉,每个room只能进一个人好了
引用第13楼佛也发火于2008-05-10 12:01发表的 :我的意思是暴雪当初设计的理念是以单机游戏为出发点,至于发扬光大是靠了把D2转变为网络游戏。至于纯净不纯净的,游戏如果不是以其为职业,那么就是图个开心,自己找自己的开心方式就好,至于管理层改与不改设置,相信都能从中找到乐趣,如果D2只有PK才有乐趣,PKER才能称之为D2高手,那么我更佩服初始装备过地狱的强人
引用第14楼富贵命长于2008-05-10 12:13发表的 :没太看明白你说的啥意思——从来也没说过“D2只有PK才有乐趣,PKER才能称之为D2高手”,三百六十行,行行出状元。但不可否认的是PK极大的增强了D2的可玩性,而91显然极大的缺失了这部分重要的可玩性。就好象星际、魔兽,如果只是虐电脑,打打战役什么的,很显然早就会被扔到垃圾堆里,d2也差不多,1—5幕,怪物有多少都能数的过来。与人斗,其乐无穷。想与怪斗没人反对,但实在不应当剥夺与人斗的权利。
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引用第15楼佛也发火于2008-05-10 12:34发表的 :D2和星际,魔兽根本就是不同类型的游戏,没可比性。没看出91剥夺了与人斗,只是ZLP RR让很多习惯了FZRR的PKER感到难受而已,想弄#的一样弄。想PK的照样PK,难道没好装备就不能PK啊,是否一定要等到攒够了所有理想装备的#才去打造一个PKCHAR呢。就自身的能力范围武装一个PK CHAR,至于PK是否能胜利,关键是过程的开心。不过有一点,官方组织的PK比赛就极大的影响了很多人的心理,当游戏和竞技撤上关系,就无法摆脱势利的结果。在个人而言,游戏就是游戏,开心就好。哪怕偶的垃圾PK CHAR在PK 房间被虐得一塌糊涂,只要玩得开心,何必计较这么多。大家来91我想都是为了开心吧,是说是不